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【大周列国志正式版】是一款历史策略模拟手游,玩家将成为诸侯国的君主,需从政治、经济、文化等多个方面管理国家,游戏有独特的外交玩法,包括双边、多变和单边外交等,玩家可通过外交手段让国家发展更安全,同时,还有谍战系统,玩家可进行刺探情报、策反朝臣、构陷他国等操作。
1、文:主流文化传播速度+30每年。
2、武:全军士气+10每年。
3、成:全国骚乱-10每年。
4、康:全国舒适+100 。
5、昭:训练时长-30%。
6、穆:行军速度+30%。
7、光武:君威+5每年,全军士气+10每年。
8、昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年。
9、惠文:全国舒适+10,主流文化传播速度+30每年。
10、光:君威+5每年。
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让2265玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
这个游戏两个重点,交流跟战术,就算你是满红大佬,跟盟友没有交流。
没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土玩家,必须得多交流。
但是等到后面打架的时候,节奏一上来,你就会觉着开荒是最悠闲的时候。
出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇。
1. 自由发展:游戏给予玩家极高的自由度,玩家可以根据自己的喜好和策略选择各种发展路径,探索不同的史线路和结局。
2. 多元战略:游戏中存在多种战略策略可供选择,玩家可以灵活运用进攻、防守、联盟等策略手段,与其他势力竞争、联合或征服他们。
3. 深度研究:游戏中设有大量的科技、文化、政治等研究内容,玩家可以通过断研究和发展提升自身的实力和竞争优势。
4. 社交互动:游戏支持玩家之间的社交互动,玩家可以组建联盟、分享战略经验、互通有无,共同征战天下。