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阿瓦隆之王国际服是一款西方欧洲风格的角色扮演游戏,在这款游戏之中玩家将会成为一方君王,在这里玩家需要做的就是不断的去进行战斗,而且玩家可以慢慢的提升自己的战斗力,这样玩家就可以击败更多强大的敌人,而且在这里玩家还可以培养自己的军队,这样玩家在掠夺资源的时候更加的轻松,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
◆ 激战无处不在!发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战-无数双眼睛都在紧盯王座伺机而动!
◆ 独木难成林,团结靠联盟!无论是GvE集结挑战野蛮人首领,还是PvP玩家间对战,值得信赖的联盟盟友将使战斗事半功倍。
◆ 巨龙觉醒!传说中的生物能够带来巨大的毁灭性打击。而你将如何驯化它呢?
◆ 策略为王!研究更多技能,掌握强大科技。神龙见首不见尾,兵者相机而动!
◆ 莫忘发展!快速建造并发展你的地盘,在战火纷飞的乱世中立于不败之地!
◆ 魔幻大作!卡米洛特传说的风格再现!令人生畏的怪兽和精良的高清图像呼之欲出。
一、地图资源收集
这是最简单直接的方式了,但是主城的坐标关系着附近的资源等级,建议在4级资源地以上,如果有自身进入了大联盟,到更高级的资源地更好,另外研究中心和巨龙技能可以增加采集的上限和速度。
二、猎杀怪兽与野蛮人
首次猎杀每一等级的怪兽可以额外获得不错的奖励,但是相比于野蛮人还是更相形见绌当然也与自身输出伤害有关,所以不是任务需要,还是和盟友一起刷野蛮人更好,再加上每日奖励的野蛮人钥匙,额外的宝箱可以开出不错的锻造材料和巨龙经验以及攻击点数。
三、资源掠夺
这个方式需要很谨慎,而且最好先侦查其资源和部队人数,还要考虑其资源部队,如果不是部队实力碾压,基本上自己会很亏的,另外需要把紧急召回这个天赋技能考虑在里头,毕竟对方5,6万人出去采集,我派两万人过去,他紧急召回,那我实力就会锐减。
四、随机传送的作用
很多人用随机传送的时候都是惹了难以对付的敌人而传送出去避难,但是我们有时会传送到资源等级低的位置,每个区在开区的时候都会有人玩一会就走,这些就有可能是肥肉,一个6级7级的要塞,把任务领光就有几十万的粮木,然后我们就可以对其下手。
【全部兵种,一线生产】
玩过策略类游戏的朋友,一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是这样的,四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产,可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种。
【第二部队,加速生产】
在游戏初期,最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑的提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进。第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行。第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。
【解锁任务,成长与史诗】
除了主画面左下方提醒的主线任务之外,还有成长任务跟史诗任务可以解,成长任务在右下方任务打开就可以看到,史诗任务在主线任务提醒的上方,解主线任务的同时不要忘记解成长任务跟史诗任务,都可以拿到不少的物资奖励跟领主经验。
【全部兵种,一线生产】
玩过策略类游戏的朋友,一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是这样的,四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产,可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种。
【第二部队,加速生产】
在游戏初期,最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑的提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进。第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行。第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。
【解锁任务,成长与史诗】
除了主画面左下方提醒的主线任务之外,还有成长任务跟史诗任务可以解,成长任务在右下方任务打开就可以看到,史诗任务在主线任务提醒的上方,解主线任务的同时不要忘记解成长任务跟史诗任务,都可以拿到不少的物资奖励跟领主经验。
伤害加成篇(重点)
大家可以去看兵种的基础属性。步兵是基础生命防御最高的,弓箭手是攻击最高的,而且弓箭手有隐藏属性就是弓箭手攻击频率也是最高的,骑兵中庸但是骑兵有速度相当于变相提高骑兵的防御能力。所以打架步兵是负责抗伤害的炮灰攻击完全可以忽略不计,弓箭手是主力输出,当然重骑兵打重步兵比如剑客和毁灭步兵比弓箭手有效率,但是骑兵一般人是不容易得到骑兵的装备和英雄加成的,而且骑兵还是弓箭手优先打击对象,弓箭手来几个长毛步兵保护下基本上伤亡很小都是步兵抗伤害,这里要说一下轻骑兵是能一定程度上直接打弓箭手的但是弓箭手也受到重步兵保护特别是长毛步兵的保护,除非对方有高等级骑兵有关的伤害加成荣耀等级和英雄伤害加成否则很难对弓箭手造成可观的伤害并帮步兵吸收弓箭手伤害。我们的女神除外。
步兵因为是抗伤害的炮灰所以生命和减伤的加成特别重要。城墙的荣耀等级就是步兵的减伤加成。步兵的伤害完全可以忽略。也就是说铁匠铺的荣耀等级没有用。旗帜有限的情况下点一点就行。城墙荣耀等级必须尽量点满。
弓箭手因为是主力输出的所以哨塔的伤害当然是必须要尽量点满的。为了防止轻骑兵对弓箭手的伤害所以贸易战的弓箭手减伤也要点上去但是不是最重要的。
骑兵对于我们的女神来说当然要把所有的点满。但是以防万一旗帜不够等其他伤害加成的荣耀等级上了29在点其他等级。有多余旗帜留给主要伤害加成点上29再说其他的不重要。骑兵的伤害和减伤是大使馆和许愿池。一般人就不用点。旗帜有限情况下适当点点许愿池被打的时候帮步兵抗伤害不要点高。
当然还有军队伤害和减伤加成就是陷进工厂和仓库因为加成是适应于所有兵种所以提高的数值没有城墙哨塔明显。所有不如城墙和哨塔。处于第二重要的位置。
其他的基本都是基础的生命攻击防御加成。因为有宝石存在完全不够看宝石已经够了
结论:一般人而言荣耀等级重要性。城墙=哨塔>陷进工厂=仓库>贸易站>其他
女神而言:城墙=哨塔=大使馆=许愿池>陷进工厂=仓库>贸易站>其他(生命攻击防御)