3470款游戏
449款游戏
1517款游戏
440款游戏
0款游戏
2718款游戏
2374款游戏
495款游戏
2282款游戏
5849款游戏
328款游戏
19款游戏
3款游戏
8920款游戏
647款应用
2058款应用
12572款应用
306款应用
294款应用
4394款应用
1737款应用
10103款应用
13956款应用
9275款应用
5043款应用
43款应用
4533款应用
1959款应用
345款应用
1145款应用
65款应用
430款应用
508款应用
99款应用
214款应用
211款应用
85款应用
16款应用
113款应用
37款应用
6款应用
对决剑之川(单机版)游戏,有着丰富的战斗方式,各个好玩的角色都描绘的非常的好看,在游戏里感受更多精彩的武侠风格,还有超多的地图可以自由的探索,收集不同的卡牌进行冒险,还有回合制冒险的体验哦,还有特别流畅的战斗场景,有震撼人心的视角感受,赶紧来体验吧!
1、即时战斗系统让玩家可以自由释放技能,通过精准操作打出流畅连招。
2、任务系统涵盖主线与支线,完成任务获得奖励,还能深入了解剑之川的江湖故事。
3、剧情内容深度可观,每个选择塑造不同的江湖命运。
1、游戏的画风很不错,每个角色的立绘都很棒。
2、非常大的地图可以自由探索,各种奇遇事件等你去体验。
3、策略的战斗玩法会给你不同的体验,有趣的内容会给你新的乐趣。
1、3分钟即时策略卡牌战斗:5人上阵搭配4张策略卡与1个身法技能,通过属性克制、轮换疗伤机制实现高策略性对决。
2、“人工开放世界”自由探索:非线性地图设计,玩家可解锁“剑川石之阵”穿梭多世界,触发隐藏剧情与奇遇事件。
3、非传统武侠叙事:融合奇幻元素,如习武者走火入魔化身怪物,玩家需在善恶抉择中推动剧情分支。
【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”巨量单机体验内容:超过6个开放世界区域与主线,上百条各类支线奇遇,百万字级精心构建剧情;
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
【起于武侠,不止武侠】
怪雨过后,习武者一旦走火入魔便会心智大乱,沦为疯魔残暴的怪物。于是,世人对习武之人不再只有憧憬与敬畏,更多的是恐惧,这是你要前往的第一个世界;
无限流设定,包含“江湖偃武”的反武侠世界、“汉家江湖”的经典武侠世界、“部落与弯刀”的剑与魔法的奇幻世界等。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟即可上手,但可衍生千变万化的规则!独创换阵、场下愈伤等一系列新机制;
身法×招式×心法=千种套路。
一、霓裳
1、推荐心法:龟息决,活着才有控制;峨眉临济功,登场提供护盾保证生产。
2、推荐策略:攻速、生存。
3、普攻五下控五秒,一潜普攻四下控五秒,加上攻速策略简直无限循环,而且混乱的优先级普遍高于晕眩(还没有眩晕抵抗),而且还能让敌方攻击队友,比如BOSS蓄力打队友,BOSS普攻打队友,BOSS和队友互殴。
4、任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格。
二、叶雨时
1、推荐功法:瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过主角。
2、在目前版本如归能够反复触发龟息护盾的情况下,龟息老叶能做到单盾配队,提高队伍上限的作用。
3、推荐策略:金刚不坏,合计12s的无敌;如归剑意,龟息是每触发一次化劫触发一次护盾,而如归则是提供化劫层数,配合(施展、接受治疗护盾量提高)的词条,一次化劫能叠一管血条的盾,四次化劫就是四管血条,配合老叶自带的无敌。
4、前期开荒备选位必备盾卫,嘲讽无敌,配合高爆发角色(比如西河)=7s无伤清屏,越是高压越好用。
三、西河伽罗
1、几乎全场吃满的100增伤,后期因为攻速问题,打核爆玩也行,玩家可以主力培养。
2、推荐功法:龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大。
3、推荐策略生存:攻击力(攻速特别拉胯不需要)。
4、新手4选1之开荒必选,技能看着一般,实际体验爆炸,四豆大招总计800%的“对群倍率”简直无敌。
5、特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害。
6、技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个。
四、香君
1、推荐功法峨眉临济功。
2、开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一点的话香君用的更舒适。
一、基础机制介绍
游戏中的战斗主要有两部分一部分是角色,一部分是策略卡,下面主要介绍角色,策略卡的效果大部分都已经写清楚了,直接看就知道
1.角色属性角色属性分为天地人三类,互相存在克制,天克地,地克人,人克天。攻击属性克制的敌人增加50%伤害,被克制的敌人减少50%伤害,所以新手一定要注意角色属性,很多时候打不动怪就是被克制了,这时候更换成克制的英雄就可以了。属性在升级突破的时候需要的材料不同
2.角色类型角色可以总共有巧刚拙柔四种类型,分别对应其他游戏的刺客,战士,坦克,辅助。四个类型的不同主要影响角色成长和经脉属性加成,比如巧升级就主加内外劲,刚升级就平均加,拙升级就主加内外防。类型在经脉通脉的时候需要的材料不同
3.伤害类型游戏伤害主要有3类,内劲,外劲,真伤(游戏中内劲伤害是蓝色,外劲是橙色,真伤是红色),所有的角色的伤害型都会在技能描述里面标注清楚,其中的持续伤害都是真伤,包括流血和中毒。。。伤害类型的主要影响是护盾和御伤,内劲打护盾只有一半的伤害,御伤可以减少所有伤害40%,但只有内劲可以打掉层数(后面有高级御伤,可以减少80%伤害)。所以对于不同的怪要用不同的伤害来针对,同理在挨打的时候也可以根据对方伤害不同来选择加护盾或者加御伤
二、配队推荐
一个队伍有5个位置,我们需要2–3个输出位,一个辅助,1–2个坦克位,一般来说比较常用的组合是3输出+1坦克+1辅助 2输出+2坦克+1辅助3输出+2坦克 这3种具体的配法可以根据不同的关卡来更换,但配队尽量遵循属性克制为好最次也要同属性,其中输出的克制非常明显,坦克更看重内外防属性,辅助则不用考虑这些。
接下来是推荐几个组组合:
1.蜃境推图
主角+张少+凌雪/伽罗+老叶+另外一个T/辅助
注:老叶带瀚海心法输出也不低
策略卡 铁甲/金刚+吐纳/银针+如归剑魂+秋风/霸道
如归剑魂加龟息心法可以多触发3次护盾,感觉肉扛不住就给带龟息的肉套如归,如果扛得住可以给输出套
如果有霓裳就把霓裳放备用,霓裳的混乱对90%的蜃境怪都有效,遇到打不过的图可以给让霓裳跳怪堆里开大试试
2.大地图野怪
如果是群体战,可以参考蜃境的配置,单体的就多带保命的或者直接让霓裳上
3.副本
副本没有固定配队,需要考虑属性克制,比如boss是天属性,那你的输出和肉就要换成人属性的,不过张少是个例外,不管打什么boss都可以上,这里推荐几个不同属性的强力输出,方便不同的boss切换
天 内伤:张少,耶律红 外伤:主角,椿岁 肉:叶时雨
地 内伤:凌雪,阿曼莎 外伤:西河伽罗 肉:燕重路
人 内伤:寒烟,诸葛鹿 外伤:屈心 肉:诸葛玲珑
版本:0.2.6丨大小:131.86MB
版本:0.2.6丨大小:131.86MB
版本:v0.1丨大小:127.51MB