
欧陆战争61914魔改版是由Easytech精心打造的一款以第一次世界大战为背景的军事策略SLG手游。游戏采用全新引擎开发,精细还原了200余种来自各国的兵种及风格迥异的建筑群,并对300位历史将领肖像进行了重绘,辅以详尽的人物介绍。作为统帅,是时候运筹帷幄、调兵遣将,以智取胜,铸就不朽军功!
玩家将亲历横跨45国的150场真实战役,如葛底斯堡、坦能堡、马恩河与索姆河等经典战事。随着蒸汽机、铁路与轮船等技术革新席卷全球,新兴列强不再满足于既有殖民格局,纷纷蓄势待发。战争,成为利益冲突不可避免的结局。然而无人预料到这场战火会蔓延至如此规模——兴登堡、鲁登道夫、贝当、福煦、黑格等名将能否力挽狂澜?投身这段波澜壮阔的历史洪流,亲自执掌战略全局,开启属于你的一战传奇!
1、支持云存档功能,更换设备后进度无缝衔接;
2、基于全新引擎打造,战场视觉效果显著提升;
3、300位历史将领肖像全面重绘,并附带详细人物背景;
4、涵盖45个国家的150场真实历史战役,包括葛底斯堡、坦能堡、马恩河、索姆河等;
5、设计超过200种兵种及多种建筑风格,展现各国军事特色;
6、包含45项科技树与120余种可收集物品。
一、战役模式
10大章节,收录150余场著名战役
『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』
『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』
1、选择并培养专属将领,提升其军衔与爵位;
2、训练特色部队,如匈牙利气枪兵、德国喷火兵、英国早期坦克;
3、建造宫殿,迎娶各国公主以增强外交影响力;
4、强化军队,解锁并升级战斗技能。
二、征服模式
1、兴建军事设施,招募各类作战单位;
2、发展城市经济,提升资源产出与国家科技水平;
3、建立军事学院,研习多样化战术体系;
4、历史事件随机触发,可能扭转战局走向;
5、建造世界奇观,为国家带来战略优势;
6、灵活运用外交手段,促使盟友参战或延缓敌方宣战;
7、可随时向任意国家宣战、支援盟国,或通过议和提前结束冲突;
8、自由选择强国或弱国开局,挑战不同难度,力争最短时间取胜;
9、达成高分可登上Game Center排行榜,评级达『A』级还可获得特殊奖励。
三、挑战模式
在限定条件下达成胜利目标,全面检验你的战术指挥能力。

一、前期策略
游戏初期金币紧缺,建议除回血类装备外尽量节省开支。优先用约20万金币购置救护车、2顶帐篷与2个急救包。随后将资金集中用于兵种科技升级。将领的爵位与技能前期作用有限,仅需将军阶升至少将,以解锁第三个装备栏位即可。
二、关于加血装备
游戏中存在+25%、+15%、+10%三种生命加成装备。以血量最高的坦克为例,搭配+25%装备仅增加约87点生命值,而一个急救包每回合恢复10点生命,若战斗超过9回合,其总回血量已超越加血装备收益。因此,此类装备性价比偏低,不建议投入资源购买。
三、推荐购置清单
科技全满后,剩余资金可用于购买炮兵象限仪、双筒望远镜、M1917步枪、勃朗宁手枪及烈性火药各一件(前四项限购一件)。结合成就奖励获得的M1917、勃朗宁手枪、2顶帐篷、急救包及《国富论》,基本可满足8名主力将领的满装需求。
四、奖章使用建议
玩家普遍关注的金质与银质奖章,主要通过主线与挑战模式获取,总量大致可支撑7名将领的培养。非氪金玩家需谨慎选择核心将领;若已入手鲁登道夫,适当消耗勋章兑换奖章亦属合理策略。
五、征服模式技巧
完成主线第二章且科技满级后,掌握节奏可轻松在50回合内击败成就所需的15国,若有上将助阵则效率更高。计分机制方面:无将领出战+2万分,上1将仅+3千,8将齐出仅+1千。因此,若启用将领,务必配齐强力阵容以最大化收益。

1、将领获取方式
a. 完成特定主线关卡后直接解锁部分将领;
b. 通过充值界面购买4种VIP礼包,分别获得4位稀有将领;
c. 在军校中消耗金币或勋章解锁不同品质的将领;
d. 征服模式中,主城大学升至3级后可临时招募将领,仅限当前征服战役使用。
2、将领解雇规则
在将领详情页点击“解雇”按钮即可操作,普通将领解雇返还80%资源;
VIP将领不可解雇;主线赠送将领解雇不返还资源,但可免费重新招募。
3、将领属性详解
将领经验:通过攻击、击杀敌军、通关及完成任务获取,经验满后可提升爵位;
统帅能力:提升所率部队的基础攻击力;
兵种统帅(步兵/骑兵/炮兵/海军):对应兵种额外加成。当将领指挥所属兵种时,两项加成叠加,否则仅享受基础统帅加成;
将领爵位:影响统帅能力与部队防御力,不同将领爵位上限各异,品质越高加成越强;
将领军衔:提升部队生命值,并随等级解锁更多装备槽(第三槽需少将以上);
将领技能:技能等级上限为5级,可通过奖章突破至6级。拥有光环类技能(如“步兵大师”)的将领可为周围同兵种单位提供显著增益;
装备系统:第一栏佩戴勋章(含解锁条件说明),第二、三栏装备道具,第三栏需军衔达到少将方可启用。
4、将领品质差异
将领分为橙、紫、蓝、绿四色品质;
品质越高,每次爵位升级所获得的统帅能力增幅越大。


1、海军·舍尔:战斗经验获取翻倍
2、步兵·贝当:关卡初始上将数量+2
3、炮兵·福煦:每日自动获得10,000金币
4、骑兵·鲁登道夫:每日奖励50枚勋章
推荐优先级:鲁登道夫 ≥ 贝当 > 福煦 > 舍尔
鲁登道夫:每日50勋章极大提升选将自由度,可用于兑换金币、购买银质奖章或招募高阶将领。尽管军校骑兵将领整体强度略逊,但其资源价值无可替代;
贝当:+2上将机制显著降低新手推关门槛,适合追求快速通关的玩家;
福煦:每日万金对前期科技、军阶与装备投入颇有助力,但50勋章可兑换12,500金币,加之军校优质炮将众多,优先级稍低;
舍尔:双倍经验收益有限,军校已有大卫·贝蒂等强力海将,非必要不优先入手。
军校将领推荐
步兵:首选罗伯特·李,次选道格拉斯·黑格,博罗耶维奇亦表现不俗。官方已赠送尼古拉斯一世与格兰特,择1-2人培养即可;
骑兵:官方赠送石墙杰克逊与老毛奇,前者强度优秀,后者不建议投入资源。金将斯捷潘与霞飞虽强,但爵位上限仅为亲王;相比之下,紫将西德尼与麦克莱伦在技能与加成上毫不逊色,可作为鲁登道夫与石墙之后的备选;
炮兵:因前期缺乏优质炮将,建议优先存勋章兑换。伊万诺夫爆发输出顶尖,兴登堡擅长团战防守(契合多场战役需求),利奥波德王子输出稳定,赫岑多夫亦属暴力型但仅四技能。上述四将可依偏好任选其二;
海军:大卫·贝蒂足以应对海战关卡,非必需但入手后体验更佳。

1、兵种体系丰富多样,配合爵位晋升机制,逐步提升指挥官地位;
2、章节内容充实,重现帝王争霸史诗,统领千军万马投身世纪大战;
3、阵营与兵种特色鲜明,建设军事基地,扭转国际局势,扩张帝国版图;
4、依据战场态势灵活调整战术,实现个性化战略部署;
5、任务难度分级明确,结合国家特性与地形优势,展开多层次帝国争霸;
6、开放自由的外交与联盟系统,支持全球排行榜与跨国协作对抗;
7、还原弱肉强食的权力博弈,支持多人实时对战,亲临前线指挥军团作战。
v1.3.44版本
修复若干小问题并优化游戏体验。
版本:v1.3.44丨大小:118MB