3425款游戏
447款游戏
1509款游戏
429款游戏
0款游戏
2661款游戏
2353款游戏
489款游戏
2234款游戏
5098款游戏
321款游戏
17款游戏
3款游戏
8867款游戏
636款应用
2062款应用
12503款应用
294款应用
293款应用
4300款应用
1719款应用
10095款应用
13962款应用
9240款应用
5045款应用
42款应用
4461款应用
1965款应用
343款应用
1102款应用
62款应用
372款应用
466款应用
86款应用
185款应用
176款应用
81款应用
14款应用
88款应用
37款应用
6款应用

新新魔塔游戏在传统魔塔玩法上增添了更具深度的挑战,每一层都考验您的策略规划与资源管理能力。新新魔塔游戏中它不止是一次冒险,更是一场值得反复钻研的脑力之旅。若您渴望征服一座真正考验智慧的高难度迷宫,那么这座魔塔正等待您的挑战。
红锁匙(卖价500):打开1扇红门
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0
随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1

战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
1、魔塔的界面虽然和一般的地牢游戏很像,但是看起来随便打打杀杀就能过关,非常简单。
2、其实玩这个游戏需要很大的脑筋,任何轻率的选择都有可能导致游戏的失败。
3、游戏有属性攻击,防御,生命,金币和经验。计算怪物伤害次数的公式也很简单。
4、伤害数量计算为怪物伤害数量(敌人攻击-自身防御)。
1、新新魔塔中玩家会在冒险的时候遇见很多的强大的怪物,你需要快速击败他们。
2、游戏中会在游戏完成之后,拥有很多的奖励,你可以利用奖励让自己的变得更加强大。
3、每个塔的损坏值不同,随着等级提高,特殊项目出现在游戏中,并且它们会改变形式。
4、游戏中有许多关卡,您必须通过各个关卡,才能取得更大的突破,最终实现拯救公主的目标。