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【九牧之野】游戏,是最近新出的策略挑战游戏,有上百位的三国英雄等着玩家来冒险,有着特别真实的三国战场哦,还搭配了各种的阵容哦,【九牧之野】游戏还有超多的坐骑还有宝物等着玩家来冒险哦,有着攻打城池冒险的体验,每天都有满级打装备的过程,上线就让玩家停不下来。

自由行军,放开了打!让你摆脱格子的束缚,用蛇皮走位逆转战局
面对强敌,围而攻之!指挥一声令下,你的敌人瞬间蒸发
三国群英,悉数登场!每个武将各有机制,搭配专属你的T0阵容
1.不在网格上行走:自由前进,放下战斗!让你摆脱电网的束缚,扭转与蛇皮的战争。
2.即时攻击和防御:面对强大的敌人,包围并攻击它!一接到命令,你的敌人就会立刻消失。
3.没有浪费:三国和英国,全部登场!每个军事指挥官都有自己的机制,与你自己的T0阵容相匹配。
4.真实地形:山脉和河流供您使用!真正的三国古战场,实现你所有的战略想象。
5.降肝减负:几秒钟内自动命中野外并升起建筑!把时间花在指挥官、战斗和水上团体身上。

1、【六大职业 沙盘之中各显神通】
身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。或是神行的隐身奇兵和飞地绕后,或是奇佐的火攻水计和虚实诱敌,或是天工的机关陷阱……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣。
2、【飞刍挽粟 兵马未动粮草先行】
游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。若要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外,你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间!
3、【城池共建 组团发育开拓疆土】
游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。
1.在1级和6级(包括6级)之前,主力应尽可能单独作战,不要在多个团队中作战,这将影响自己团队水平的发展速度。游戏让士兵们非常快,在极限游戏中没有问题,主要关注一个人的身体问题。单队等级可以选择与野蛮人作战(6人22人,7人25人,8人30人)
2.军事指挥官交换等级,体力将成为二者中最低的,需要谨慎使用! ! !
3.技能和经验可以用黄金换取更多。例如,紫色军事指挥官可以直接用黄金交换它们。技能令牌在布满星星后才被考虑,一些紫色技能非常有用。保留一些黄金,每天购买保单。你可以买3块20金币,一天买三次。
4.加入联盟后,积极跟随城市,城市可以获得资源。在早期开发土地非常重要。
5.推荐几位强大的垦荒英雄,曹操、吕布、张飞和周瑜,他们都特别强大。当然,吴国早期的土地开垦制度所发出的弓与土地开垦无关。
一、游戏基本玩法
1、克制关系
枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵
2、装备系统
武将15级后开启装备,分为4个类型,武器防具坐骑宝物,需要的材料通过我们攻打稀有蛮族获得,每天都要打满最高级的,不要忘记,打造材料积少成多。
3、兵法系统
25级可以选兵法,4个不同类型中选1个,然后再选一主一辅修。也是4个里面选1个。
分别是勇武(武力类)军略(谋略类)刚毅(减伤类)励军(恢复类),具体的搭配方案需要自己结合队伍适当搭配。
4、武将及配队须知信息
不同武将会有对各兵种的适应性数值,在武将体力条下方,会用BAS代替,兵种适应度决定了武将的属性值,适应度越高,属性值越高,如S为120%属性值,A为100%,B为80%。
武将升星逻辑,1星消耗1个信物,2星消耗1个信物,3星消耗2个信物,4星消耗两个信物,5星消耗3个信物,升星都有一定的增益,在第二第四次升星后有技能效果的增益并不是每次升星只加属性点。
二、开荒节奏
1、落地跟着主线任务走,开启自动征兵时先征兵几十个,完成主线任务,随后自动征兵拉满。
2、打地节奏在打4级地前用初始给的武将跟着主线任务走,能过4级地时可以通过打野最快速度将初始将升到10级,采用2带1的模式带主力打2次4级地或者蛮子升级后,主力一直打4级地升级到12级可以开5(曹操,吕布,周瑜等强力队伍技能点全6),一般队伍14级就能开5,这里不推荐2队开5,因为经验是共享的,也就是一队开5,一队吃满经验,两队开5,两队根据击杀的部队数量来分配经验。
Tips:
(1)武将互换体力
提一下武将互换体力,互换之后所有武将的体力都会变成互换两个武将中最低武将的体力,所以还是不能随便换体力,当然对于休闲玩家不追求冲榜的,互换体力可以让你及时把等级给到想玩的武将
(2)2带1练级如何操作
2带1打4级蛮族,2个10级带1级打4,2带1打5级蛮族,2个20级带1级打5级蛮族
比如甘宁太史慈凌统这一队10级,需要我们去带ABC三个英雄升级,我们通过甘宁太史慈C打两次4级,甘宁B凌统打两次4级,A太史慈凌统打两次4级,这样ABC三个武将都打了4级地两次,不会浪费经验,并且初始队的体力也是保持相同。
3、能开5后,除了跟着主线做任务,还要最快速度换满5级地,不用太早开6,石料的需求比较高,一般来说石料:铁:木=1.5:1:1(实际升级需求比为2:1:1),实在没有也不用特别担心,可以用策令自己军屯来调配既可以。这里不推荐石头为2是因为,如果石头不缺,军屯的时候就需要各打一块需要轮的地,如果石头刚需,别的不缺,那只需要打一块高级的石头地去屯田。
4、5级地打满的路上,主力20级加上副队18级(可以搞个抗伤队,俗称t)就可以开6,副队技能点都点到4级即可,其他全部给主力。22级主力全6级技能可以单开6(打克制地),6级蛮族比6级资源地简单,如果怕战损高或者没双克制地,可以通过打6级蛮族先生两级,再去打6级资源地
5、主线到了12章,12章完成后,主城在6级,需要生7级大本营才能开启军事府,军事府可以增加带兵,也是我们开7级地的关键所在,这时候13章的所有主线任务都不要做,主线任务不是生7本,并且消耗大量的资源,等升完7级大本营后,拉一下军事府,再去做13章的主线任务
6、除了需要军屯开7地,其他时候不建议去轮7级地,一般开7,2队25级,主力7级技能,副队5级技能+5级军事府。7级地暂时别想单开基本上不可能,7级蛮族可以25级全7级技能尝试单开(曹操队,张飞队基本上可以无脑上)
7、8级地在新手期前各开一块就可以,或者只开一块8级石料地,2队27级,主力技能全8,副队技能全6,军事府起码7级可以去打8,大概各死1次,这里可以注意一下,队伍技能等级可以根据自己来自行调配,只要离得近,更早去轮也是没啥问题的,只是死的多一点,想拿首占奖励的朋友可以试一试,想冲榜的朋友不建议。
三、游戏注意事项
1、6级地前(包括6级地),主力尽量单开,不要多队开,影响自己队伍等级发育速度,游戏造兵挺快的,极限开没啥问题,主要是注意自己体力问题。单队练级可以选择打蛮族(22开6,25开7,30开8)
2、武将互换等级,体力都会变成两者中体力最低的那个,需要慎用!!!
3、技能经验可以适当用黄金双倍兑换一点,像紫色的武将信物可以直接用黄金双倍兑换,技能信物生满星后在考虑,有些紫色技能很好用。留一些黄金每天买策令,20黄金可以购买3个,每天可以买三次。
4、加入联盟后积极跟随打城,打城能获得资源,前期开荒非常重要。
5、推荐几个强势开荒英雄,曹操,吕布,张飞,周瑜,这几个都是特别强的。当然前期开荒系统送的吴国弓,开荒没啥太大问题。