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舰队指挥官这不仅是一场海战,更是一次从科技树到舰队编成的全方位战略模拟。舰队指挥官游戏中你需要经营岛屿、研究科技,并利用深度的武器装备系统,自由组合出特性迥异的强大战舰。每一场即时战役都是对你宏观规划与微观操作的双重考验。唯有深思熟虑的指挥官,才能赢得整场战争。
1.战斗时可以操作五艘舰船,指哪打哪。
2.发展自己的岛屿,岛屿地皮可自由部署,搭配炮台武器打造最强防御阵型,给来犯敌舰当头一棒。
3.解锁研究丰富的武器装备,自由搭配到舰船上,组建最强海上编队。
4.公海与战斗同屏技术,可通过观战学习海战经验,体验公海万艘舰船同屏约战盛况。
5.玩法丰富,有各种战斗模型副本,团结盟友指挥战斗,成为一个真正的指挥官。

全新即时,策略海战
公海竞技,海上争霸
自由搭配,舰船装备
百种武器,百种装备
RTS即时战略:实时指挥舰群行动,体验战争真正的紧张感
非副本战斗:所有战果会累积,不会重置,没有一场战斗解决不了的,如果有那就两场
策略建造军舰:军舰形成需要武器、装甲、装置三份组合而成,不同的搭配方式会形成不一样的战术玩法。
舰群同屏战斗:每个指挥官可以在公海上同时指挥十支舰群行动,并发动攻击。
战舰才是战争的主要力量,搭配好军舰便能最大限度的发挥战争优势。因此我们来讲讲战舰要怎么搭配才是合理的
【船体的选用】
船体的属性主要在战舰的机动、槽位数量、载重相关,‘船体研究室’内的船体之间除了潜艇外所有船体都呈现属性递增的关系,所以船体有啥直接使用就好了,不需要特别用脑去选择所使用的船体。
【武器的选用】
武器的选用相对于船体就需要认真考虑,武器属性包含类型、射程、伤害这几个属性我们需要特别注意,这几个属性可以决定我们战舰的用途以及打法。
<武器类型>不同的类型其适用的战斗不一样,高爆武器不适用在舰队战,目标可以操作躲避高爆武器,弹道武器射程较短,战舰需要硬抗对方的攻击靠近才能攻击所以损耗是难免的,所以最适用的制导类型我们可以优先搭配用以舰队战,高爆武器可以后续用来基地战使用。
<武器射程>就是战斗中军舰显示的红色火力圈范围,射程越大越早开火攻击目标,在合理的航速配合下完全可使用风筝的打法无伤吊打对方。
<武器伤害>就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害?
【装置的选用】
装置主要针对战舰进行优化,可以优化战舰武器的射程、装填速度、伤害或者优化战舰的航速、特定防御等,所以在装置的选用需要针对自己的战斗需求出发。喜欢风筝打法的指挥官可以选择增加武器射程的装置,喜欢快速冲锋体验的指挥官可以选择战舰航速优化。
军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。这次主讲装置的详细信息,装置主要用以优化军舰战术需求增加射程、加速装填、加命中等多种优化项。
1、武器优化
装置针对武器的优化会区分不同的类型,例针对弹道武器的装填加速、制导武器的伤害加强、高爆武器的溅射扩大等。但武器的优化始终都围绕了武器射程增加、武器伤害增加、武器装填加速、武器命中增加等。
2、船体优化
装置在船体上的优化主要在于动力加速、闪避加成、转向加速等船体优化
3、潜艇优化
装置针对潜艇的优化有声呐范围增加、潜水延长、降噪反侦察等潜艇优化
4、防御优化
装置的防御优化针对特定武器的防御减免效果弹道防御、制导防御、高爆防御等防御减免效果