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恶魔城暗影之王2作为系列集大成之作,凭借Mercury引擎构建出兼具宏伟建筑与动态生态的暗影世界。玩家将扮演觉醒的德古拉伯爵,在血族能力复苏与人性挣扎中穿梭于现代都市与记忆幻境。恶魔城暗影之王2游戏通过双链鞭战斗、虚空瞬移与元素魔法的革新系统,在次世代画面表现中延续中世纪魔幻史诗,同时以碎片化叙事揭示千年吸血鬼在复仇与救赎间的永恒博弈。
在打死神佐贝克时,血量到达一定程度,他会召唤石像里的恶魔(有分两个阶段),然后叫出一堆尸体小怪。
这时只要不把上方恶魔打死,一直打下方叫出的小怪,就可以一边练熟度、一边赚取技能点数(一只好像60点)。
小怪很弱,如果打到没血的话,就请换上剑来补血量吧。
三个武器的熟练度上限都到三级就满了。
升第二级要四个技能。
升第三级要八个技能,所以不用全部都练。

1、开放世界
游戏提供了一个开放的世界,玩家可以自由探索现代城市和城堡的各个区域。
2、精彩剧情
游戏的剧情扣人心弦,充满了悬疑和惊喜,让玩家沉浸其中。
3、优秀的画面和音效
游戏的画面精美,音效逼真,营造出了一个恐怖而又神秘的游戏世界。
4、探索与战斗
玩家将扮演吸血鬼魔王德古拉,在现代城市和城堡中探索,与各种敌人战斗,包括人类、怪物和恶魔。
5、平台解谜
游戏中包含了一些解谜元素和平台跳跃场景,玩家需要运用自己的智慧和操作技巧来解决这些难题。
6、剧情推进
游戏的剧情围绕着德古拉的故事展开,玩家需要完成各种任务来推动剧情的发展。
一、核心玩法
1、探索与战斗:玩家需要在复杂的恶魔城地图中探索,面对众多怪物和难题,使用各种武器和技能来对抗敌人。
2、解谜:游戏中设有各种谜题,玩家需要解开这些谜题以推进剧情和发现隐藏的宝藏。
二、RPG元素
1、角色成长:玩家可以通过升级和提升技能来增强自己的实力,选择不同的技能树进行发展。
2、装备选择:游戏提供了丰富的武器和装备选择,玩家可以根据自己的战斗风格和需求进行搭配。
三、剧情与氛围
1、剧情丰富:游戏剧情围绕着主角在探索恶魔城的过程中,揭露隐藏在暗影之下的秘密和对抗邪恶势力的故事。
2、恐怖氛围:游戏融入了恐怖和惊悚元素,玩家需要面对各种诡异的环境和强大的敌人,增加了游戏的紧张感和刺激感。
四、视觉与音效
1、精美画面:游戏采用了独特的艺术风格,呈现出浓郁的哥特式风格,场景和角色的设计都充满了奇幻和恐怖的元素。
2、出色音效:游戏的音效和音乐也十分出色,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
五、游戏改进与优化
1、内容升级:与前作相比,《恶魔城暗影之王2》在游戏内容和系统方面有所改进和升级,增加了新的关卡和任务。
2、难度挑战:游戏难度相对较高,需要玩家具备较高的反应能力和战斗技巧,为玩家提供了丰富的挑战。
环境有分现代跟过去两种两种环境各有4个区域两种环境切换要找地图上的狼点用狼来导引传送。
区域玩到快中期会有地图房间可以切换但是环境不可用房间切换。
如果要收集武器能量值血条可带道具数量挑战项目要先对这部分了解。
地图很大有要找任务或是狼点地图房间商人可以打开地图。
游戏团队很贴心有在地图上放快速索引选择之后跟箭头走就可。
我建议第一轮就把所有要素都收集完毕这样第2轮就可以完全忽视地图直接攻略剧情。
因为第2轮敌人伤害蛮大的有些怪物防御模式会改变不能用拳套一次破盾打个2下就飞走。
继续追会被其他怪开枪尤其是散弹打到血用喷的多只围攻也是死很大。
后期还有一种会放招换阵飞来飞去的怪每次出现都是3只以上远距离会施放冲击波。
遇到这些怪光是用类比追画面跑就够了因为没有锁定功能此时血条长度可带道具数量副武器能量值(因为要吸血)就很重要了。
题外话主角似乎对现代武器没免疫。
第一轮一开始就跟剧情跑该拿的拿一拿拿不到的记一下后面方便回来拿有些东西要后期拿到雾化跟两段式跳跃才可拿到。
所以就无视等拿到这两样还要有跟商人或是打商人那区域的大型铁槌面具怪才会掉的钥匙(最多带3把)就可以开始寻根之旅了。
这时候就是嘟嘟鸟派上用场了我是先从过去开始探索。
因为商人也在这买KEY比较方便每到一个区域就是放嘟嘟鸟他会自动飞到有收集品的地方等。
这时候开地图不要索引任何项目箭头标示就是了如果该区域已收集完毕鸟蛋是放不出来的可。
依此作为判断该区域已完成探索只是要常常回商人那补锁匙一个区域完毕在到下一个区域才不会混乱。
初期拿剑的关卡打头目的地方因为头目的缘故所以道路中断要从地图房间12点钟的区域往回走。