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千机阵游戏来啦,游戏里的每一位武将都有特别精彩的卡牌对战体验哦,还有独特的战斗技能,每一个角色都设置的十分的精致,还特别的好玩,还有多种冒险的竞技玩法哦,带给玩家不错的视角感,还有多种冒险的对局方式,游戏里的各种武将都有特别精彩的挑战,还特别的好玩。
1. 美术风格融合东方幻想与传统文化,角色设计精致。
2. 汇集众多东方阵营传奇角色,如秦始皇、汉武帝等。
3. 每位武将都拥有独特的技能和背景故事。
1.公平竞技
游戏强调策略深度而非数值碾压,胜负取决于排兵布阵、技能衔接、阵营克制等策略因素。
2.多阵营设定
游戏设有天、地、妖等多阵营模式,每个阵营都有其独特的风格和特点,相同阵营之间的武将会有羁绊效果。
3.丰富的角色设计
每个角色都采用国风元素进行塑造,角色形象方面融入了大量传统神话等文化元素。
1、游戏背景设定在秦、汉、唐、妖等多朝代融合的东方幻想世界,集结了历史人物与神话志怪角色。
2、每个角色均采用“现代设计手法+浓郁东方文化元素”的新国风造型,给玩家带来不错的视觉体验。
3、采用八人对局模式,每局时长约15分钟,适合碎片化时间体验。
一、妖阵营爆发流
- 核心卡牌:红孩儿/铁扇公主(全局加攻)、石矶(友方召唤妖时+3/+3且不屈)、牛魔王(遗计召唤2个妖部将)、白骨夫人(友方召唤妖时全体永久+1/+1)、白象精(遗计召唤6只6/6大象)。
- 思路:利用红孩儿、铁扇公主的全局加攻打底,石矶、白骨夫人触发“召唤妖即增益”的连锁,再通过牛魔王、白象精的遗计召唤大量高属性妖部将,形成铺场+属性碾压的爆发体系。
二、秦阵营斩将流
- 核心卡牌:商鞅(友方永久+斩将属性)、蒙毅(秦阵营全体+3/+3斩将)、白起(对最左敌人造成6点法伤且友方全体+1/+1)、王翦(屏障+斩将,已有屏障则+5/+5)、芈月(敌方部将死亡时触发友方所有斩将效果)。
- 思路:商鞅、蒙毅奠定斩将属性基础,白起、王翦的高额伤害+属性成长快速清场,芈月进一步放大“敌方死亡触发斩将”的联动,实现“斩将→清场→再斩将”的循环压制。
三、汉阵营屏障流
- 核心卡牌:霍去病(先机突袭+攻击前获屏障)、吕后(先机给3个汉加屏障+1点法伤)、王昭君(友方失屏障时永久+2/+2)、韩信(友方失屏障时自身永久+1/+1)、张良(有屏障的友方+3攻击光环)。
- 思路:吕后、霍去病快速给友方套上屏障,王昭君、韩信利用“失屏障”的机制叠加永久属性,张良的光环进一步强化有屏障单位的输出,形成“屏障保护→属性叠层→持续作战”的坦度+输出兼备体系。
四、唐阵营鼓舞连击流
- 核心卡牌:狄仁杰(鼓舞+3攻击)、太平公主(屏障+自身永久+2/+2)、杨贵妃(遗计召唤禁军且相邻友方获遗计)、高力士(上阵给唐部将+2/+3且连击)、武则天(鼓舞使所有友方永久+2/+2)。
- 思路:狄仁杰、武则天的鼓舞技能快速抬升全体属性,高力士赋予关键单位“连击”实现多次输出,杨贵妃的遗计召唤和联动效果补充场面,太平公主的屏障保障生存,形成属性、输出、场面的多维压制。
五、中立百搭补强流(可搭配任意阵营)
- 核心卡牌:麒麟(出售部将全体+1/+1)、青龙(友方上阵效果触发2次)、白虎(友方后勤效果触发2次)、日巡(上阵给部将护卫且护卫单位+3/+3)、混沌(变形友方并保留自身属性)。
- 思路:麒麟的全局属性成长适配所有阵容,青龙、白虎放大“上阵/后勤”类技能的收益,日巡强化护卫体系的坦度,混沌则可复制核心卡的技能并叠加自身高属性,作为“万能补强”融入任意阵营的体系中。
有着全新冒险好玩的玩法,收集不同的卡牌进行对战。