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战匠杜沃(手机版)游戏来啦,最近新出的像素冒险游戏,在游戏里战斗更多的敌人,体验更多塔防冒险的玩法,自由的开启更多精彩的战斗方式,完成所有的挑战,还可以放松自己的压力,完成所有的挑战,还可以自由的搭配各种的武器装备进行冒险,还有特别给力的战斗方式哦,赶紧来体验吧!
1、拧螺丝的过程具有一定的重复性和规律性,能让玩家在游戏中放松身心,缓解压力。
2、当成功完成一个关卡,将所有螺丝拧掉或安装好时,会给玩家带来一种成就感。
3、随着游戏的推进,关卡的难度会逐渐增加,螺丝的数量可能会增多,布局会更加复杂。
1、玩家可以体验到策略塔防的玩法,让你可以自由开展战斗。
2、支持装配各种不同的武器和装备,让角色可以得到提升。
3、获取到更多有用的装备和材料,可以让你进行自由战斗。
1、战术性炮塔作战
基于防御塔的即时战斗需要你有策略性地部署位置,并在快节奏的战斗中根据地形与战况不断地调整防线!
2、探索强大的神器
探索超过5种以上的神器,挡箭牌、加速靴、反弹回旋镖、地震锤,还有更多,这些古神器将带给玩家更多的特殊能力以击败敌人!
3、战利品和宝藏箱
从躺在血泊里的敌人尸体上收集血瓶、碎片、盔甲,和其他有用的物品。
1、战术性炮塔作战:基于防御塔的即时战斗需要你有策略性地部署位置,并在快节奏的战斗中根据地形与战况不断地调整防线!
2、探索强大的神器:探索超过5种以上的神器 — 挡箭牌、加速靴、反弹回旋镖、地震锤,还有更多! 这些古神器将带给玩家更多的特殊能力以击败敌人!
3、战利品和宝藏箱:从躺在血泊里的敌人尸体上收集血瓶、碎片、盔甲, 和其他有用的物品。
1、介绍
战匠杜沃是个像素塔防类游戏,左边上下左右移动,右边一个冲刺,一个召回。现目前出现的就是三个防建,一个是近战的旋风刀,一个远程的箭塔,最后一个减速的焦油地。
2、模式
刚开始看着像素还以为是个开放自由模式,结果玩完体验期一直是个剧情发展模式,就是跟着剧情走,以前去过的地图,再去就去不了了,而且地图里你走到特定位置,怪物出现,打完怪以后地图就什么也没有了,也不用想什么锄大地之类的。目前出现可以互动的就是陶罐,杂草,稻草,摧毁可以有几率给齿轮(看着像),也不知道什么用(根据最后剧情,有可能是给炮塔升级)。
3、炮塔
看着炮塔类型,以为可以自由组合随意搭配,其实不行的,如果不按一定的模式(比如先剑刃后箭塔)来分配,就直接被怪物完爆,再说炮塔的建筑数量和类型也受到能源石的限制。剑刃2费,箭塔2费,焦油1费,过完体验一共也就6费,所以就限制死了,也不用想着建一大堆同种类型炮塔让自己随意发挥。
4、装备
现在出现的装备就是一个加速度的靴子,和加攻击的回力标,你也看不到装备的属性,就是一个主动技能(主动冲刺)和被动技能(被动平a)。
5、血瓶护盾
在战匠杜沃的游戏场景中有血瓶护盾掉落,接触就直接使用,也别想存下来,血瓶也是打完或者出发新剧情才给,就想每次打完关卡的刷新一样,护盾直接加在血量上,(个人感觉没用,没加护盾,被打三四下死,加了护盾还是三四下死)感觉不减伤,也不加血量,不知道加了个啥。
6、加载
每次换地图都会黑幕加载,说实话加载时间有点长,第一次加载我还以为黑屏或者死机了,要不换个加载条也行。目前体验卡总得来说这就是个塔防类过剧情的小游戏,过完剧情也就没什么了,场景互动不了,地图也不能随便逛,NPC说完剧情话就只有一句话了,互动不了。战匠杜沃这款游戏的本质就是个塔防,本着喜欢像素塔防的小伙伴可以来试试,至于想玩像素沙盒经营的就看个人了。