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废物大战僵尸(中文版)游戏里融入了超多的植物哦,还有多种大战僵尸的体验,还融入了不同难度的挑战过程,有着给力的探索冒险手法,还融入了不同的关卡,还有战斗僵尸视角哦,有着给力的战斗生存模式,还有上百的关卡大战僵尸体验哦,每一关都融入了不同的战斗关卡玩法。
1、角色行为颠覆性重构
植物与僵尸的核心功能被彻底改写:
豌豆射手改为发射玉米粒(兼具减速效果),坚果墙迫使僵尸绕行,形成“陷阱式”布阵逻辑;
僵尸行为异化,如旗帜僵尸遇袭逃跑需快速集火,撑杆跳僵尸反向突袭后排,颠覆传统防线策略。
2、动态难度与可视化辅助
内置自由调节难度插件(如僵尸血量倍率、刷新频率),并实时显示敌我单位血量,辅助精准策略计算。
3、多元模式融合经典框架
保留探索(剧情)、生存(持久防线)、拼图(解谜/僵尸视角)、小游戏合集等模式,但关卡设计融入浓雾、泳池等环境变量,强化策略适应性。
1、生存模式,和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
2、探索模式,玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
3、拼图模式,有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
4、小游戏模式,主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
1、让玩家更能体现到塔防游戏的感觉,并不是将强度一味的往下降,将策略性提高,合理利用植物。
2、继承自经典作品的氛围,将植物大战僵尸的特点展现出来,呈现出了吸引力。
3、核心玩法以还原经典为主,进行细小的机制改动,带来基础的可玩性。
地刺类植物压制
地刺(Spikeweed)/钢地刺(Spikerock):在孢子射手出现路径的前3列密集铺设,持续消耗其血量。地刺不会被其子弹攻击到,且能稳定输出。
适用场景:低成本防线,尤其适合前期关卡或大量孢子射手集中进攻时。
双向攻击植物拦截
裂荚射手(Split Pea):前后同时发射豌豆,有效打击从后排偷袭的孢子射手(若其从左侧出现)。
双向射手(Twopeater):覆盖左右两侧攻击范围,防止孢子射手突破防线。
技巧:将裂荚射手种植在第1列或第2列,配合坚果墙阻挡,形成持续输出。
高爆发植物集火
机枪射手(Gatling Pea):4连发高频率攻击,快速消灭单体目标。
冰西瓜投手(Winter Melon):范围减速+溅射伤害,延缓孢子射手移动并削弱群体。
组合建议:冰西瓜减速后,用机枪射手或三线射手(Threepeater)集中输出。
1、【大蒜坚果】
具有坚果的防御力,僵尸啃食的时候,还会受到大蒜的影响换行,不仅能够阻止僵尸进攻,还能保护植物,是非常有用的肉盾植物。无论是保护植物还是驱散僵尸都非常有用。
2、【火焰寒冰射手】
可以让寒冰射手的子弹被火焰附魔,对僵尸造成高额的伤害,并且头顶上的火焰还可以起到火炬树桩的作用,将普通豌豆升级为火焰豌豆,是非常强大的植物。
3、【黄油樱桃炸弹】
不仅拥有樱桃炸弹的爆炸范围,还可以为3*3范围的僵尸涂上黄油,控制他们的行动,不仅如此它还能造成一坨黄油的高额伤害,对僵尸造成巨额伤害,是攻击力与控制兼备的植物。
4、【玉米粒射手】
玉米粒射手可以射出玉米粒,对僵尸造成高额伤害,如果玉米粒经过高温火炉,则会升级成黄油,对僵尸起到超强的控制效果,是非常强力的植物。
5、【地雷向日葵】
将土豆雷与向日葵结合,不仅能生产阳光,当僵尸靠近时还会将僵尸炸死。
【第一大关:草地】
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
【第二大关:夜幕】
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。
【第三大关:水上】
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
【第四大关:雾之夜】
特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大。
推荐战术:喷射蘑菇流。
要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了。
【第五关:屋顶】
特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物。
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。
要点1:投石机类植物的子弹飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机。
要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)。
要点3:用大墙果卡怪。
版本:v1.0丨大小:751.39MB
版本:v8.0.2丨大小:571.58MB
版本:1.0丨大小:751.40MB