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土豆兄弟(内置菜单)游戏,有着精彩的打boss挑战过程,各种独特的土豆角色给游戏增添了许多的乐趣哦,还融入了不同的难度玩法,解锁所有的角色,完成各种精彩的挑战,还有众多好玩的职业,武器道具等等,都有不同的体验玩法,打败更多的敌人进行冒险,赶紧来体验吧!
1.数十个角色可用于自定义您的奔跑(单手,疯狂,幸运,法师等等)
2.辅助功能选项:调整敌人的生命值、伤害和速度,让难度适合你
3.默认情况下自动发射武器,并提供手动瞄准选项快速运行(不到 30 分钟)
4.数百种物品和武器可供选择(火焰喷射器、SMG、火箭发射器或棍棒和石头)
5.收集材料以获取经验,并在敌人一波波之间从商店获取物品
6.在每波持续 20 到 90 秒的波浪中生存,并在此期间杀死尽可能多的外星人
1.内置菜单:游戏内置了丰富的菜单选项,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式和难度。
2.无限生命:在中,玩家拥有无限的生命值,可以无限制地挑战关卡,无需担心游戏失败。
3.无限金币:玩家可以无限获取金币,轻松购买各种道具和装备,提升角色能力。
1.解锁所有角色:游戏一开始就解锁了所有角色,玩家可以根据自己的喜好选择不同角色进行游戏。
2.无限技能:玩家的技能无限制使用,可以更轻松地通过关卡。
3.自定义关卡:玩家可以自定义关卡,设计自己的游戏挑战。
1、范围:一般1级范围不选,加到150可以不加了,斧子加了范围后期很好用。
2、攻速:加到50%时候感觉明显,可以加快法杖刷血效率。
3、近战伤害、伤害:武器伤害面板低于40的时候优先选近战伤害,除非刷出的伤害等级高于近战伤害等级。
4、生命、生命再生:在血量没超过50之前基本不考虑生命再生,后期全是1级的属性选择里面,生命再生的性价比较高。
5、闪避:前期可以先不选,除非有高等级,因为道具里面也有加闪避的,后期必须加到90%,最后打BOSS太好用了。
1、众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验!
2、收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具!
3、休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐!
1、全道具展示及部分道具讲解
树木:砍树能掉落3个材料+1个消耗品+宝箱(受运气影响),通用性极强的道具,几乎适合所有人物,更多的树木意味着更多的容错、更高的经济,建议无脑拿。
丑牙(独特的):能够提供拉扯怪物的空间,负收益基本可以无视,适合大多数角色,优先度很高。
背包(限制*3):每次拾取宝箱会获得20个材料,越早拿到收益越高,中后期不建议拿,优先度很高。
奇特的幽灵:收益很高的生命值道具,对自己的走位自信,前5波可以拿,后面强烈不建议。
萌萌猴:拾取材料概率回复1点生命,为你提供冲进怪多洗澡的保障,如果是使用近战武器,优先度较高,如果是远程效果也能拿,但是效果一般。
回收装置(独特的):回收道具指的是每关拾取的宝箱内道具回收价格+35%,性价比高,无脑拿。
猪猪的存钱罐(独特的):前期可拿,在运气不是很好的时候,能为你提供一定经济上的帮助,没有必要刻意去存钱,性价比一般,看情况拿。
危险的兔子:经济类道具,建议拿1个,最多拿2个,越早拿越好,关数越靠后,性价比越低。
金属探测器(限制20):经济类道具,建议拿2个左右,性价比较高,建议早拿,晚拿意义不大。
精湛技艺:如果需要堆近战伤害,性价比极高的道具。
墨镜:如果需要堆暴击率,性价比极高的道具。
仪式:能同时兼顾百分比伤害和生存的道具(工程流除外),属性优秀,如果需要,建议拿。
发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。
手铐(独特的):建议19关-20关再拿,固伤提升虽然爽,但是锁定生命值,如果生命值不够,可能会让你暴毙后悔莫及。
流浪机器人:适合所有:使用近战武器的角色,让你能够刚好拉扯怪物,如果你的伤害很爆炸,可以不拿。
献血:建议只拿一个,多拿只会堆叠收获和每秒扣的血量,不会增加扣血的频率,仅推荐公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:这两个道具放在一起说,短期内极大提升伤害,但弊端是走位差的话,负收益影响很大,一句话总结非常不适合新手,玩多了之后建议不要错过。
拷问(独特的):慎拿,有可能会陷阱,除非你特别缺少回复。
Retromation的连帽衫(独特的):闪避转化攻速,性价比极高,只要堆了一些闪避,可以无脑拿。
2、针对难度5游戏建议
①本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后由于边际效应递减严重。
②大多数角色建议优先拿满武器,前几波升级属性建议选择收获or幸运。
③一切恐惧的来源都是火力不够,本版本鼓励玩家去击杀Boss,尽量前期少堆生存,多拿伤害,多走位。
④道具:【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都是性价比的通用型道具,越早拿到越赚,看到建议无脑拿,几乎适用于所有角色。
⑤游戏的本质是经济转化战斗力,如果过于贪而缺少伤害的提升,只会陷入被动慢性死亡,当然选择苟活还是正面击杀Boss都是可以的,毕竟游戏是你花钱买的,你怎么玩都没错。
⑥关于幸运这一条属性解释起来比较复杂,它的核心数据是乘算机制,商店里的道具随着回合数的增加是加减机制去逐渐提升,但不会超过一个最大值,除了【幸运儿】这个特殊职业以外,我的建议是以0-50-100这三个数值去堆,高幸运带来商店提高刷新高品级道具和武器,以及击杀小怪后能更高几率掉落会回血道具【能让你少堆一些生存向属性多堆伤害】能够帮助你更容易通关。如果你是欧皇,请无视本条意见。数据党参考下图: