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永劫无间(国服)游戏里融入了国风冒险的元素哦,在游戏里玩家将体验自己的武侠梦想,有非常拉风的战斗冒险场景,操控着不同的角色进行战斗,还有多个冒险的地图等着玩家来探索,永劫无间(国服)游戏里的每一个人物描绘的非常的逼真,还有非常自由的组合方式,还有许多漂亮的时装,可以自由的搭配起来。
游戏中加入了浓厚的国风元素,在游戏中可以体验到武侠梦想,全新的玩法可以说是非常的不错的。
自由组合个性武器装备,各种高级角色操控拳头对肉的打击感,就可以让每一个操作都充满成就感。
所有格挡的判断根据你攻击时使用的武器有不同的判断,其中真实的格斗的玩法要你更好的去体验。
多个游戏地图等你前来进行着选择,每一个地图的玩法都是不一样的,自由的前来进行着搭配冒险。
1. 地形是不断变化的,正是因为如此,玩家更有可能隐藏起来,在战斗中变得更有激情。
2. 所有武器都具有耐久性,需要在特定地点和材料中进行修理,为下一次对抗做准备。
3. 在战斗中有不同的武器可供玩家选择,每种武器都有不同的战斗动作和技能。
4. 激烈的冷兵器战将带给你最好的体验,各种移动技能将带给你全新的战斗体验。
1、无所畏惧的战斗玩法,多样性的竞技挑战,吹响战斗的号角展开精彩对战;
2、热血的江湖竞技,精彩的PK对战,在古战场上发挥你的实力大显身手;
3、真实的物理引擎打造极具时代感的个性化世界,排兵布阵强取豪夺。
游戏画面精美,为你带来最真实的仙侠世界体验。
有策略没技术就是狗到最后送快递,有技术没策略就是前期送快递,只有技术和策略都有才能吃到鸡。
创新的飞索系统能够让玩家打出更多惊艳的操作,飞檐走壁、破窗而入和悄无声息的暗杀都得到了实现。
硬核的玩法将竞技性做到了极致,闪避、格挡、斩杀等行动让操作没有上限,不断涌现出更强的大侠。
1、不只是近战
当冷兵器加入生存竞技,所有逻辑都将发生变化!战场层次、角色设计、飞索的加入、复活方式、局内成长……享受刀刀入肉的冷兵器挥砍与百步穿杨的远距离战斗吧!
2、自由,自由,还是自由
从大佛掌心,到崇山之巅;从铁索悬棺,到矿道纵横;绝佳的地图交互,使地图上所有角落均可自由到达。
3、全自由的飞索系统
每位角色都拥有全自由的飞索系统,所有场景元素、所有对手都可成为目标;狭路相逢?飞跃重重障碍,快速加入战场;情况不妙?空中连续开锁,一击脱离;埋伏起来?瞄准对手,瞬身偷袭!
4、爽快,细腻,拳拳到肉
基础操作轻松上手,初入无间,即可战得痛快;细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀,让高手杀得帅气;拳拳到肉的打击感,让所有操作都满载成就感!
5、尚武美学觉醒
雄武的豪侠、华丽的武士、飒爽的女剑士……我们的每个角色,都透着历战的杀意;从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海……打造宏大、独特的竞技舞台;凝结传统美术精华,留白+写意,我们倾情演绎。
一、英雄
全新赛季,我们将携手一众英雄——岳山、宁红夜、天海、胡桃、迦南、特木尔、季沧海,与大家见面。同时,妖刀姬也将在永劫世界中苏醒,期待与各位并肩作战!
(一)新英雄——岳山
将士的英魂,浴火重塑成不败的将军之俑。
冲锋陷阵,百战当先。披坚执锐,所向披靡!
武威侯·岳山,这位无极帝国的年轻将领将会以“破阵”之势,出征聚窟洲。
(二)英雄调整
1、特木尔
提升了奥义【狂沙怒号·吸】的吸附效果,同时降低了奥义【狂沙怒号·吸】的吸附高度。
2、胡桃
(1)技能【庇护·光伞】的治疗量由250 下调至 150。
(2)奥义【净天地】的单排治疗量降低。
(3)奥义【净天地·灵伞】的持续时间由10s 上调至 15s。
开发者评论:偏高的治疗量使胡桃在单排战斗中生存能力过强,对此我们在削弱其快速恢复能力的同时,增强了胡桃的持续战斗能力。
3、迦南
(1)技能【追魂·突刺】的冷却时间由 17s 上调至 20s。
(2)奥义【寂静暗刑·夺命】的持续时间由20s 下调至 18s。
(3)调低了技能【追魂·突刺】命中敌人时所造成的僵直效果。
开发者评论:针对迦南部分技能的先手和追击能力过强的问题,我们对相关技能的进攻性和持续时间进行了削弱调整。
4、天海
(1)削弱了奥义【金刚伏魔】、【金刚伏魔·治愈】的抓取追踪能力。
(2)奥义【金刚伏魔·治愈】由摔砸时回复体力调整为抓取时回复体力。
战斗
(一)全新玩法——战鬼讨伐、论剑、AI人机队友
1、战鬼讨伐
“战鬼讨伐”来袭,更强力的精英战鬼渴望与你一战!
玩法说明:
具有普通和困难两种难度选择。在困难模式下,有概率遭遇精英战鬼。讨伐成功,即可获得讨伐积分,持续增长讨伐积分将提升讨伐段位。请战胜所有敌人获取最后的胜利。
规则说明:
(1)本赛季共有四名精英战鬼,每局会因单排、双排和四排模式的差异,刷出对应的精英战鬼数量。
(2)精英战鬼具有不同于普通战鬼的外表特征,会在地图中游荡,等待玩家挑战,玩家可跟随地图提示找到他们。
(3)精英战鬼不仅拥有高于普通战鬼的属性、武器、魂玉,还具有更强的攻击欲望和独特的战斗能力。击败精英战鬼,可以获得丰富的武器和魂玉,还有机会收获青龙之力或朱雀之力。
积分规则:
(1)参与任意模式,均可获得讨伐积分。积分越多,讨伐段位越高。
(2)精英战鬼的出现概率会随着讨伐积分的提升而增加。
(3)击杀精英战鬼以及首次击杀四名精英战鬼,均可获得额外积分奖励。
2、论剑
组成双人小队,寻找旗鼓相当的对手,一决胜负吧!
玩法说明:
快节奏的2V2对抗模式,在三局两胜的赛制下,与队友合力战胜对手以获得胜利。赢得比赛将获得论剑段位积分,失败会失去积分,尽可能的赢取胜利,达到更高的段位吧!
规则说明:
(1)所有英雄的奥义将被禁用,伤害值及恢复值都将有所降低。
(2)每场战斗结束后,将重置每名玩家的体力值、护甲及技能冷却。
(3)玩家需要在比赛前的准备阶段,选择将要出战的英雄和武器;在每场战斗的等待时间内,玩家可以更换下一场出战的英雄和武器。
3、AI人机队友
(1)公测将实装全球首个游戏 Copilot,利用最新的 AI大模型推理能力,打造与真人玩家几乎无异的 AI 队友。
(2)AI队友在战斗中自主跑图,搜物资,战斗,跑圈,辅助救援,开麦与玩家自然语音双向无缝沟通,不仅听得懂指挥也会主动提醒帮助,更会毫不吝啬地对你的操作进行夸赞。
(二)玩法调整
1、天选之人
(1)地脉仪新增风墙功能,可以阻挡风墙外的远程武器和技能攻击,风墙持续到第2圈暗域蔓延结束。
(2)救援按钮调整至屏幕中心,且在条件满足的情况下,可以实现一救多人。
(3)隐身草新增小动物机制:当玩家隐匿在隐身草中,有概率在周身刷新出可被攻击的小动物。小动物出现时,会对周围玩家进行声音可视化提示。在出现一定时间后,小动物若未被攻击,则会逃走;若其被攻击,则会掉落部分战斗资源和特定魂玉。
2、无尽试炼
(1)匹配对局时长缩减至8分钟。
(2)追击轮数改为2轮,分别在开局3分钟、6分30秒触发。