3470款游戏
449款游戏
1517款游戏
440款游戏
0款游戏
2718款游戏
2374款游戏
495款游戏
2282款游戏
5849款游戏
328款游戏
19款游戏
3款游戏
8920款游戏
647款应用
2065款应用
12627款应用
307款应用
297款应用
4399款应用
1744款应用
10109款应用
13966款应用
9297款应用
5047款应用
43款应用
4543款应用
1966款应用
345款应用
1156款应用
65款应用
430款应用
509款应用
99款应用
214款应用
211款应用
85款应用
16款应用
113款应用
37款应用
6款应用
无畏骑士游戏,有着精彩的骑士冒险过程,还有非常耐玩的战斗方式,有超级厉害的技能加强玩法哦,让自己的骑士变得更加的厉害,游戏里还可以收集不同的卡牌还有各种的道具,在游戏里感受不一样的闯关体验,玩法十分的丰富多彩哦,赶紧来冒险体验吧!
对比前作,本作彻底剥离了贴合背景的文本事件与随机成长线,仅保留局外养成系统作为核。
玩家可通过永久性升级角色基础属性、解锁新技能树、强化装备词条等方式构建Build。
这种设计虽削弱了单局策略深度,却强化了局外养成的长期目标感,适合偏好“一劳永逸”式成长的玩家。
局内战斗几乎“零养成”,角色强度完全依赖局外配置的装备、技能与属性加成,
每场对局的结果更多取决于战前准备而非局内决策。奖励选择虽保留但影响有限,
因选择仅关联资源获取而非角色成长,战斗过程简化成“数值对撞”的爽快体验。
①从第三关开始,每天遇到的事件都是完全随机的,难度也会有较大的提升。
②关卡掉落的秘银金币资源等等,会随着关卡推进而成倍的增加掉落。
③前期兵种经验不够的时候,在神秘商人那里可以大量兑换。
④转盘事件获得双倍奖励的几率是四分之一。
⑤阵营声望点主要来自野怪战斗、宝屋战斗和攻城战,宝屋主要是固定几个阵营的声望点,其他都是随机的。
⑥奇异宝箱事件和攻城战可以固定产出秘银
玩法和卡皮巴拉很像,同样是肉鸽战斗,点击下一天随机事件,战斗是全体上场,
包括英雄和卡牌,战斗过程全自动进行,支持多倍加速,但无法跳过。
玩法相对单一,初期只有推关,其他玩法解锁较慢,且内容相对常规,有同质化现象。