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无畏骑士游戏,有着精彩的骑士冒险过程,还有非常耐玩的战斗方式,有超级厉害的技能加强玩法哦,让自己的骑士变得更加的厉害,游戏里还可以收集不同的卡牌还有各种的道具,在游戏里感受不一样的闯关体验,玩法十分的丰富多彩哦,赶紧来冒险体验吧!

对比前作,本作彻底剥离了贴合背景的文本事件与随机成长线,仅保留局外养成系统作为核。
玩家可通过永久性升级角色基础属性、解锁新技能树、强化装备词条等方式构建Build。
这种设计虽削弱了单局策略深度,却强化了局外养成的长期目标感,适合偏好“一劳永逸”式成长的玩家。
局内战斗几乎“零养成”,角色强度完全依赖局外配置的装备、技能与属性加成,
每场对局的结果更多取决于战前准备而非局内决策。奖励选择虽保留但影响有限,
因选择仅关联资源获取而非角色成长,战斗过程简化成“数值对撞”的爽快体验。
①从第三关开始,每天遇到的事件都是完全随机的,难度也会有较大的提升。
②关卡掉落的秘银金币资源等等,会随着关卡推进而成倍的增加掉落。
③前期兵种经验不够的时候,在神秘商人那里可以大量兑换。
④转盘事件获得双倍奖励的几率是四分之一。
⑤阵营声望点主要来自野怪战斗、宝屋战斗和攻城战,宝屋主要是固定几个阵营的声望点,其他都是随机的。
⑥奇异宝箱事件和攻城战可以固定产出秘银
玩法和卡皮巴拉很像,同样是肉鸽战斗,点击下一天随机事件,战斗是全体上场,
包括英雄和卡牌,战斗过程全自动进行,支持多倍加速,但无法跳过。
玩法相对单一,初期只有推关,其他玩法解锁较慢,且内容相对常规,有同质化现象。