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【大航海时代传说(官网版)】是正版授权的海战游戏,游戏以16世纪欧洲大航海时代为背景,再现了那个波澜壮阔的海洋争霸时代,游戏中有丰富的任务,包括战斗任务和寻找沉船等,玩家可以根据藏宝图的提示,驾驶船只前往指定地点搜寻沉船,获取大量宝藏。
光荣特库摩《大航海时代 Online》正版授权,灵犀年度力作《大航海时代:传说》7月17日公测开启! 再现恢弘的大航海历史,考究还原 16世纪的海洋争霸时代。你将化身航海家,掌舵百种历史名舰,探索港口与遗迹。你可以自由决定你的人生 —— 以资本扩张港口、凭发掘缔造传说,成就属于你的伟大时代!
航海探险
航线探索:游戏中拥有广阔的海洋地图,玩家可以自由选择航线进行探索。不同的航线会遇到各种不同的天气、海况以及神秘的岛屿。在探索过程中,有可能发现隐藏的宝藏、未知的港口或者神秘的遗迹。
资源收集:在航海途中,玩家可以停靠各个港口,与当地居民进行贸易,收集各种珍贵的资源,如香料、丝绸、黄金等。同时,还可以在海洋中捕捞珍稀的鱼类和海洋生物,用于交易或提升自身实力。
舰队管理
船只建造与升级:玩家可以建造各种类型的船只,包括战船、商船等。不同类型的船只具有不同的特点和用途,战船攻击力强,适合战斗;商船载货量大,适合贸易。玩家可以通过收集资源对船只进行升级,提升船只的属性和性能。
船员招募与培养:招募各种具有不同技能和特长的船员,如航海家、炮手、商人等。对船员进行培养和训练,提升他们的能力和忠诚度,使他们在航海和战斗中发挥更大的作用。
海战对抗
遭遇敌舰:在航海过程中,玩家可能会遭遇其他海盗或敌对势力的舰队。此时,玩家需要指挥自己的舰队与敌舰进行战斗。
战斗策略:根据敌舰的类型和实力,制定合理的战斗策略。可以利用船只的速度、火力和特殊技能,对敌舰进行攻击和防御。战斗过程中,玩家需要实时调整战术,以取得胜利。
港口经营
港口建设:玩家可以占领和建设港口,建造各种建筑,如造船厂、交易所、酒馆等。不同的建筑具有不同的功能,造船厂可以建造和修理船只,交易所可以进行贸易活动,酒馆可以招募船员。
贸易发展:通过港口与其他港口进行贸易往来,赚取利润。玩家需要了解各个港口的市场需求和商品价格,合理安排贸易路线和货物运输,以获取最大的经济效益。
推荐1:北欧帆船
这艘帆船的火力非常强大,近距离战斗的能力非常强势,在护卫舰,或战列舰战斗时,它具备天然的优势,不论是在PVP,还是PVE种,它都是很强势,游刃有余的存在,不仅拥有较高的耐久度,同时炮击能力强大,能迅速终结战斗,海战非常合适的船只。
推荐2:卡拉维尔
这艘船只的优势之一就是机动性,在灵活的同时还兼顾了火力输出,虽然是一个小型的船只,但是耐久度比很多穿都要高,中期战斗时优势比较大,尤其适合与海盗进行战斗,效果非常明显。
推荐3:史路普帆船
这艘船只的好处就是速度非常的快,火力也还算可观,机动性能也只是相当优异,海战当中,如果想快速打击对手,或者展开伏击,这就是极为推荐的船只。
推荐4:柯克帆船
这艘帆船是被选择概率比较多的一只,前期中期,它的效率都是很高的,因为该船只的整体性能比较均衡,作用也比较广泛,适用性更强,战斗,做任务的表现都相当可以,这个船只就是火力和防御力相对弱一点,但是综合比较下来,还是相当不错的。
1、核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。
2、目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。
3、钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力。
4、游戏中不要行动力的体验环节非常多。
5、钻石商城中比买行动力更有价值的消费钻石方式也非常多,个人排序如下
6、开局第一时间拿下1500的经验加成宝玉,随后是技能加成1500,不买450一周的,一个月共计节约700钻。而如果连这个buff都不买,那么无论是练战练冒还是跑商,都需要多消耗35%的行动力或者时间,妥妥的输在起跑线上。
7、新手教学阶段大概率触发5天内立刻到任务港的设定,所以如果对10%的速度提升有需求,风神的450或者1500也应该在新手任务之后买。
8、商战冒哪个先到35,推荐必买商城对应的6000钻衣服,比如封面的商城版省大臣,8件65级合成的4星装备,优待30级,35级就可以获得很后期才有的能力提升,堪称游戏内置后门。体验过后,自然下一件要考虑的就是同样道理的65级能穿的95级30000钻4星装备。
9、极少情况下,比如好到离谱的流行和高价值商品行情,恰好对应的星书用光了,可以钻石补一点点星书。
10、另一个资源是时间,除了玩家本身游玩投入的操作时间外,行动力和饱食度的定期恢复,就是时间资源的具体表现形式。
10. 行动力不够用的情况,(1)过于沉浸于长期组队做海战和冒险任务,尤其是长期离线挂机蹭经验的(2)过早把生产技能练到过高试图赚金币(做了好多煮鸡蛋,越级做金枪鱼面发现赚的少,超过目前需求量的加木加铁绳索帆布船材),(3)吃错料理(把最初给的煮鸡蛋,水果拼盘都吃了,这里建议早期最少吃+10的,中后期+13 ~ +16,更高更低的性价比都会变低,详细计算略过)
11、经过了将近一年的多轮测试,游戏内部平衡性和经济体系已经比较成熟,根据技能属性市场等因素,每个消耗行动力的操作(劳动)都会带来可以折算成金币的收益。等级差不多的情况下单位行动力的金币收益总会是很接近的,有些波动小比如生产售卖这样的行为,稳健型投资者比较认可;有些波动大的比如掠夺挖宝,赌性大的人愿意多尝试。
12、因此,在基础的幸运值、智慧值、掠夺、采集、任务难度、战利品价值、大成功率、行动力返还率这些都很低的时候,在必要的升级以外多花费任何行动力都是对自己的核心资源的极大浪费。
13、反之如果正常跟着教学和剧情,很长时间不是体力不够而是体力溢出饱食度为零,直到等级卡剧情了,才要根据自身情况优先就近升到换船等级,然后再去升剩余的等级。
14、说到船,10级以前跟着任务的船很容易出S甚至SS,导致20级30级的两个造船大坑任务活埋了很多人。这里记住,凡是任务让造A以上xx船的,都可以暂时不做,否则就是考验心态人品和赌性的人生转折点。
15、对个人来说,开荒阶段,用最快的方式提升等级,尽早开上更好的船,去更广阔的海域,只有这才是重要的,其他的都是分散注意力导致降低效率。
以高度还原的大航海世界为特色,玩家将沉浸于真实的历史港口与细致设计的船舰中,
从洋流、风向到天气变化,所有细节均影响航行速度与操作体验。
游戏提供多达60种职业选择,涵盖贸易、冒险与战斗,
玩家可自由转职探索不同玩法,并透过自订角色与船舰,打造专属的梦幻船队。
版本:v1.11.3.51丨大小:900.20MB
版本:v1.11.3.51丨大小:900.23MB