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【对决剑之川官方版】一款火爆的武侠游戏,水墨画风的游戏画风,融入了超多种玩法内容,有卡牌,武侠,养成等等玩法,通过完成任务来收集更多的卡牌,精心的培养这些卡牌角色,提高他们的实力,解锁更多的技能,称霸江湖,荡平不公之事。
1、霓裳
推荐心法——龟息决,活着才有控制;
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
推荐策略——攻速、生存;
一个字绝,两个字真的绝,普攻五下控五秒,一潜普攻四下控五秒,加上攻速策略简直无限循环,而且混乱的优先级普遍高于晕眩(还没有眩晕抵抗),而且还能让敌方攻击队友,比如BOSS蓄力打队友,BOSS普攻打队友,BOSS和队友互殴,甲卡?nonono,披着甲皮的超绝卡好吧!
任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格;
2、叶时雨
推荐功法——瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过拉胯主角;
如归剑意,龟息是每触发一次化劫触发一次护盾,而如归则是提供化劫层数,配合(施展、接受治疗护盾量提高)的词条,一次化劫能叠一管血条的盾,四次化劫就是四管血条,配合老叶自带的无敌,真无敌了老叶,要不是有时间限制老叶能耗死目前游戏内所有不带回复的怪;
3、西河伽罗
推荐功法——龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大;
推荐策略——生存、攻击力(攻速特别拉胯不需要);
新手4选1之开荒必选,技能看着一般,实际体验爆炸,四豆大招总计800%的“对群倍率”简直无敌,类比椿岁的大招就是3豆400%对单(不过这个是瞬发),而且西河相比之下还比较肉;
特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害;
因为技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个;
游戏内策略卡buff最少都持续15s,配合香君和肉盾,开荒期T0应该毫无争议;
4、香君
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量不必多说,类比五星银珊,银珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s随机手牌怒气-1+开局豆+1;
而香君则是20s回一豆,1潜后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如银,实则不然,银的手牌怒气-1是随机的,假设爆发流程是3张卡,手牌6张的情况下,银珊的手牌减怒期望回豆是40s一豆,总回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是开局1豆和“2豆上限+回血大招”的对比;
开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一潜香君用的更舒适;
银珊的发力期偏后,当香君的大招没有太大作用时,银珊的大招才能有相对更好的发挥;
1、世界内容非随机组合,由开发团队精心“手搓”每个剧情、副本、BOSS等,体验独特
2、每场3分钟战斗融入即时策略卡牌机制,玩家安排角色、搭配卡牌与技能,策略深度与变化性丰富
3、以非传统武侠叙事为特色,融入东方文化元素,剧情内容深度可观,玩家每个选择都会塑造不同的江湖命运
4、作为松鼠IP创新延展,前作《汉家江湖》等经典角色回归,既继承经典元素,又融入新战斗系统
5、传承汉家松鼠不肝不氪理念,营造公平环境,有开放世界探索、即时策略战斗、角色养成与组队等多种玩法
1、一个队伍有5个位置,我们需要2–3个输出位,一个辅助,1–2个坦克位。
2、一般来说比较常用的组合是3输出+1坦克+1辅助;2输出+2坦克+1辅助;3输出+2坦克。
3、这3种具体的配法可以根据不同的关卡来更换,但配队尽量遵循属性克制为好最次也要同属性。
4、其中输出的克制非常明显,坦克更看重内外防属性,辅助则不用考虑这些。
1、实时战斗系统,通过精准的操作,让玩家自由释放技能,流畅出招。
2、任务系统覆盖主线和支线,完成任务可以获得奖励,还可以深入了解剑之川的江湖故事。
3、剧情深度可观,每一个选择都塑造了不同的江湖命运。
4、收集线索探索武林秘密,解锁传说中的绝世法宝。