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【晴空之下】这款游戏是以机甲战斗为核心的策略游戏,游戏的背景发生在数百年前,你是极少数的幸存者,作为主角的你,你有独特的使命,需要完成特定的任务,玩家可以通过完成任务来获取经验值和提高自己的等级和实力。
这游戏一个角色主要由3个模块组成。
星絮就是你角色目前学习的技能,解锁星絮就能解锁更多技能。
武装很好理解,就是你的装备,装备不用抽奖,都可以打材料本解锁制造。
侍从等于配件,这个也是不需要抽的,材料本解锁养成。
再来说角色。
这游戏送的主角团很强,而且特别好用。
主角极星,伤害高,推图老好用了,一技能可以无视护卫,嘎嘎好用,星絮技能有个初始倍率160的,打败敌人刷新技能cd,每次使用额外加倍率,强烈建议养。主角团奶妈老头,贼好用的奶奶,被动自动奶,技能配上被动一次可以奶两只,大大缓解生存压力。
主角团的盾,也是贼拉好用的,两格范围援护,被动自动回甲,能抗能奶。可以放心养。
新手池我个人建议,到时候要是能自己刷最好要尼克斯,范围奶盾,要颜值有颜值要强度有强度,即给奶量也给护盾。
我新手给的文森特,我没养,新手盾更好用感觉。
限定池那个男角色我没有,出来的全是璃,
璃的强度说实话,不解锁第二机甲总觉得没伤害,技能基本都是被动,星絮也有主动技,但是强度还是有的,似神者被动开出来可以再动一次。
战旗里面再行动机制有多强不用多说。
小红帽史莱姆我才抽的还没养,带眩晕带加伤,前期过主线能看到他,强度还可以,抽到能养。
白送的马超,西隆拜恩。强度很高,不仅有变身机甲特效,还有额外的大招特效,目前我就看到他一个有大招特效的,第二机甲凤凰能复活,但看机制是打燃烧的,目前没看到完整燃烧体系,第一形态输出已经很强了,机甲被动神威,杀死怪可以对场上范围怪追加一次伤害,可以一直触发。上次打材料本练度高了,马超杀了一个人直接触发被动,被动杀死怪再度触发,一个人炸完了。
对了,这游戏只要抽到一个本体,后面的碎片可以通过基地派遣白嫖。
有个最最最重要的事!晶种这个东西,前期一定一定一定一定不要乱用!
这个东西特别特别稀缺,是解锁机甲第二形态的必需品,我前期给主角用了,导致璃还差两片觉醒,明天七日登录送两片可以觉醒。
还有就是这游戏的强度数值真的挺高的,所以奶盾真的很有必要带,另外就是目前感觉最大的槽点,就是这游戏没有等级礼包,升级除了恢复体力,啥也不给,不知道公测会不会改,还有就是,福利挺抠的,这几次邮件送了100多,但是刚开始测试的时候啥也没有。主线过一章保底十抽,不管普通还是困难,主线打完一章直接送10抽。
数百年前,旧世界人类爆发了一场撼天动地的战争,这场战争使日月星辰移位,遮天蔽日的“帷幕”笼罩大地,成为战后永恒的阴霾,而“阳光”自此成为地球上最珍贵的资源之一。
天空不再蔚蓝,草木枯萎,帷幕时代降临,生命在阴霾中挣扎求生。幸存的少数“先能者”在历代“鹰王”的带领下,共同建立了“法肯里奇帝国”,文明在黑暗中重新燃起希望之火,并逐渐蔓延成燎原之势。然而,如今这团烈火驱动的战争机器垄断了珍贵的“阳光”资源,以无数平民的性命为代价,肆意扩张领土。
“让光芒普照大地,驱散所有黑暗。”抵抗组织“棱镜”肩负着解放法肯里奇人民、终结压迫与剥削的使命,应运而生。
帷幕732年,一个宁静的夜晚,一颗璀璨的“流星”划破迷雾,坠落在帝国东部边境,命运的齿轮自此开始转动……
此时,一位身世成谜的冷峻少年——极星,带领着他的梅花A小队,直面自己的宿命
1、随着游戏进程的推进,一些角色可以觉醒到很多“共鸣形态”。
2、玩家可以根据战场情况储备能量,灵活切换适当的“共鸣形态”,在关键时刻逆转战局。
3、游戏中构建了跨越多个纪元、现实与幻想交错的宏大叙事。
4、多视点的叙事和纤细有层次感的文字穿法相结合,可以共同编织出波澜万丈的历史。
回合制战棋玩法:玩家在战斗中指挥友方单位的行动,需要考虑角色的位置、技能释放时机、地形利用等因素,与敌人进行策略对抗。
能量积累与赋能:在战斗过程中,玩家通过行动和攻击等方式积累星云能量,能量充满时可以赋能一位角色,使其进入共鸣状态,变身为更强大的形态,获得更强的战斗力。
角色养成
等级提升:玩家通过完成任务、参与战斗等方式获取经验值,提升角色等级,从而提高角色的基础属性。
技能升级:使用游戏内的资源可以升级角色的技能,增强技能的效果,让角色在战斗中发挥更大的作用。
游戏剧情:游戏构筑了一个横跨多个纪元、现实与幻想交织的宏大叙事史诗,采用多元视角叙事,剧情跌宕起伏。玩家可以跟随不同角色的视角,全方位体验以 “反抗” 为主题的冒险,感受游戏中细腻而富有层次感的故事内涵。