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【暗区突围国际服下载官网版】暗区突围国际服官网版是一款生存夺金主题的枪战竞技手游,暗区突围国际服官网版游戏有着非常自由的战术策略性,玩家可以随时撤离,成功携带物资撤离暗区,游戏真实还原现实中的枪械射击手感和射击音效,给玩家带来身临其境般的枪战射击体验,玩家还可以使用各种部件改造枪械,提升枪械的威力。
【全新内容】军港行动一触即发,新地图、新首领、新玩法等你来挑战;S2赛季火热开启,福利天天领,开鑫好运来!
【全新军港地图】
1.现在可以前往新地图【军港】探索:位于瓜雅泊海湾的军港地区,曾是卡莫纳北部的重要进出口渠道,军港地图建筑物繁多,街巷林立,先锋需要穿梭于军港建筑群和街道中间,寻找属于自己的“财富”,并要随时小心躲藏在暗处的危险。
2.新增军港地图首领德尔文·潘,他将带领自己的小队,阻挡前来军港搜索物资的先锋们。除了常规武器,他们还会使用全新道具-阔剑地雷。
【地图调整】
1.现在各地图新增了独特掉落点位,低概率掉落特定杂物
2.电视台AI调整,大幅削减了AI刷新的数量
3.对保险箱容器的外形进行了迭代。
7.新增场景交互物件-绊雷;接触或射击绊线会触发绊雷,拾取绊雷所绑定的手雷可解除
5.山谷普通场增加了两个常驻撤离点;修改了直升机撤离点的撤离条件
6.北部山区新布置【冰箱】容器
7.北部山区优化了核心区域游荡者的刷新检测判定,避免游荡者刷新过近问题
【个性化新增】
1.新增个人据点系统,玩家在满足一定条件后,可以陈列各种收藏品,枪支,赛季勋章等等,同时可以参观其他玩家的个人据点
2.新增枪械挂饰系统和枪械挂饰,玩家可通过改枪系统或个性化系统更换枪械挂饰
3.新增配件涂装系统和P90,AK74N弹匣等武器配件涂装,玩家可通过改枪系统或个性化系统更换枪械涂装
4.新增聊天气泡系统,玩家能够更换聊天气泡样式
5.新增名片个性化系统,玩家能够更换名片样式
【赛季&排位优化】
1.新增排位商店,玩家可以通过获取排位积分同时获取挑战币,挑战币可用于排位商店中兑换段位礼包、时装、士气章、名片和安全箱(1*2)体验卡等奖励
2.新增赛季勋章系统,通过累计对局结算数据获得赛季勋章,S2赛季包含了枪王勋章、精准勋章、射手勋章、财富勋章、珍宝勋章、救援勋章、生存勋章等,勋章可以在个人据点中陈列展示
3.调整暗区传说段位以上的排名新规则为“按照段位积分排名”
【全新装备】
1.新增一种.44口径子弹
2.新增道具:阔剑地雷(军港首领专用)
3.新增装备:
①腿部护甲:SA101防弹腿甲、BN30防弹腿甲
②有甲弹挂:6B02胸挂甲、民兵胸挂甲
③无甲弹挂:冲锋手4C型战术指挥弹挂、B3护卫弹挂、B3战术弹挂
④头盔:工业防护盔
⑤防弹衣:SA101战术重装防弹衣、BN30全护甲重装防弹衣、KN野战指挥官防弹衣、6BL3防弹衣、KN防卫防弹衣
⑥背包:老旧口袋背包
4.新增武器配件:MK14特种托、VSS现代枪托、P90缓冲垫、P90标准垫、VSS现代盖、MDR长枪管、SVDS加长枪管、MDR长护木、RPK16改进护、AEK改进护、F2000改进护等
5.新增杂物:多斯玫瑰花箱、卡莫纳鸮毛绒玩具、工作日志、水手哨、目标定位器模块、激光指示器模块、自动体外去颤器、胰岛素泵、
钯金线材、液压扩张器、笔记本电脑、炮队镜、老牌打字机、装饰手杖、UPS电源等
6.新增特性:为“GLI-F4催泪烟雾弹”添加“蔓延”功能,现在躲在未封闭的掩体后面也会被催泪弹的效果影响
7.新增吸入器使用效果:肺部保护
8.新增武器展示字段击发威力
【新增功能】
1.新增多维度结算评价,根据对局表现在战斗、搜索、合作、探索4个方面获得评价
2.新增个人档案多维度结算“评价历史”,可以查看获得的结算评价
3.新增组队点评功能,结算时可以对队友的表现进行匿名点评。谨慎认真的点评将帮助改善组队体验。
4.新增个人档案“队友点评”,可以查看获得的队友点评。点评不会对其他玩家展示。
5.新增淘汰回放系统
6.新增暗区物资标记,用于标记在单局内产出,而非其他玩家带入的物资
7.新增点击市场售价区间,即可选择该区间为上架价格的功能
8.新增整枪的筛选功能
9.新增冲刺过程中检视武器功能
10.物资回收界面支持单个物品出售联络人
11.物资回收界面支持卷包功能
12.优化快速整备功能,并新增快速装备系统,用于装备位道具的整备
13.局外支持调整语音房间和队友音量
14.调整个人信息中的战斗信息为分赛季数据,玩家可以切换赛季查看
15.优化新手流程和体验
16.调整段位历史显示的数据
17.优化防具箱的放入规则,允许卷起的道具(背包、弹挂)放入
18.优化配方售罄的表现效果,使其更加明显
19.设置中增加了双击奔跑功能的开关,默认选项关闭
20.现在掉落在场景中的复数子弹会以子弹盒的模型显示
21.调整了HUD上背包按键和地图按键的默认位置,方便玩家点击
22.将检视按键从原来的轮盘中移出,在HUD上新增了单独的检视按键
23.现在设置界面的大部分选项都支持云端同步功能了
24.优化地图选择的交互流程
25.优化仓库界面装备价值的计算方案,将耐久度考虑在内
26.优化组队借用的一些细节体验问题
27.淘汰报告:对方伤势页面中,会显示玩家被淘汰时,对方的状态(存活/已淘汰/击倒)
28.取消四星任务的刷新功能
29.调整月卡可续费时间为90天,剩余时间大于90天,不可续费
30.首充功能重置,可充值再次获得首充奖励
【修复与优化】
优化性能较少卡顿的发生
修复ump45开镜异常的问题
修复山谷追捕行动到达活动对局撤离点无法撤离的问题
修复市场收藏界面中出现了两个相同防毒面具的问题 修复部分场景中人物原地攀爬问题
修复已知人物被异常卡在建筑中的问题
修复部分情况下获得物品无法放入扩容箱的问题
修复了部分情况下声纹显示过大的问题
修复了在背包等全屏界面陀螺仪生效的问题
1、地图随时都得注意观察,你可以看到丧尸们的行动,能避免尽量避免;
2、指定的区域作战,丧尸会不断的出现,你一定要坚守住你的阵地,不能失败;
3、获得奖励之后,用途还挺多的,你可以选择兑换道具,或者是新领域。
4、阴郁的氛围,晦暗的场景,玩家将在这个不知名空间中通一批又一批的敌人们战斗。
5、你可以自由选择角色参与到小队中,玩家还需要在不断战斗之后为他们升级武器等等。
6、装备类型也是多,积极的参加其中的活动,才能得到大量资源,一切都靠你自己来争取。
【明争与暗斗】
你需要采用不同的战术,来帮助自己实现突围。是迂回埋伏,还是正面刚枪,记住,带着物资撤离才是你的目的,在你瞄准敌人时,你可能也暴露在射程之内。
【出金看实力】
在战局内,你可以搜集到各种不同价值的物资,或者与其他玩家、游荡者、地图中的精英首领展开战斗,从他们身上获取战利品,将它们装进你的背包,并带离暗区。
【枪械自由改装】
成功从战场突围后,你可以通过高自由度的拟真枪械改造系统,组装配件、改造枪械,备战下一场暗区对局。500+枪机配件,多种子弹选择,打造专属于你的暗区枪械!
【较量就此开始】
进入战局前,你需要选择入场装备来决定你的战力,是全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔?不同策略,不同战局体验,每一个选择都与你的收获息息相关,这是一场高自由度的心跳挑战。
【突围赢出去】
在暗区中,只要成功突围,你搜集到的物资都将成为你的财富。在这里,生死并非最终的胜负,成功带出你的物资,实现财富积累,将是你进入对局的核心乐趣。是满载而归还是失去一切,取决于你的每一个行动。
1、硬核射击
拟真弹道手感,腰射无准星
在暗区,你会拥有纯粹的射击体验——无准心的枪械腰射操作,搭配拟真后坐力+散射幅度的射击反馈,硬核还原真实战局中的枪械手感!现在就挑选属于你的那把枪,一起进入暗区。
2、硬核改枪
500+枪机配件,局内外皆可改
游戏硬核地还原了枪械的细节,10+处可改装的枪械部位、500+种自由组合的枪械配件,给予你考究的枪械改装体验。真实的枪机原理射击,无论在战局内外帮助每位暗区先锋,能改装出的个人专属枪械。
3、硬核战术
是蹲、是刚,自选战斗路线
进入暗区后,你可以在战局中快速收集有限的信息,结合自己的目标进行不同的路线选择,是搜集物品然后快速撤离,还是前往危险区域狙击BOSS,亦或是前往任务地点完成任务?多种开放的战术对局,满足你不同的对局体验。
4、硬核博弈
自由选装 战利以小博大
进入暗区前,你可以根据突围策略,进行不同的装备选择——是全装、半装、还是裸装?在不同的策略博弈选择中,选择你最称手的装备,通过最小的成本达成目标,在战局中找到专属的突围之路。
5、硬核战损
拟真负伤状态,拒绝一键满血复活
游戏中包含12种身体状态,拥有50+种专业的药品补给,硬核还原了战局中第一人称的真实负伤反馈。例如,遭遇“创口”状态,你需要通过急救包或绷带来治疗;遭遇“损坏”状态时,你需要通过手术袋来修复;出现缺水和饥饿状态时,请你务必记得及时补充食物和水分。你需要时刻警惕每一个身体反应,方有机会成功突围!
游戏本身作为一款射击游戏,但其核心玩法上不再像传统射击游戏“以击败淘汰制”为唯一胜利标准,而是强调从暗区撤离,将收集物资满载而归作为最终目标。从这个描述上大家已经很明显能够发现游戏的确如此前传言的那样,确实是一款逃离塔科夫like 手游,这种玩法在腾讯系游戏当中算不多见。
游戏中,玩家在经过一番战斗并撤离成功后,对于带出战斗的战利品,玩家既可以储存在仓库,为日后再战积累战备;又可以把它们出售给商人或市场上的其他玩家,用以换取金钱财富。因此是收集物资默默低调撤离,还是与他人干仗“越货”都是一次考验。
游戏的高度自由度不仅体现在战术策略上,还包括枪械改装的可玩程度,角色感官的真实反应,以及战斗环境的还原等等,让玩家在游戏中能够享受到的不单单是生存竞技的刺激感,更有身临其境的战斗体验。
GIF关于逃离塔科夫like 玩法的游戏来说,最吸引人的就是游戏本身创意的玩法机制。游戏在传统射击游戏的思路下加入了独特的机制设定:一旦被击败,个人带入对局的装备将会全部掉落战斗,每一次发起枪战,抢先进攻的同时也面临自我暴
露的风险。带着这样的生存和成本压力,玩家能更好的感受到战斗带来的策略博弈的乐趣。
GIF这就有点像三体中的“黑暗森林法则”一样,游戏不仅需要策略与操作的比拼,玩家的胆量与细致也同样是逃离的关键。在这种全新的生存设定之下,选装策略就显得格外重要。我们既可以开局一把刀,通过自己的战术布局以小博大;也可以全副武装,一路搜刮纵横战斗。
一、阵营划分
玩家开启游戏后,可以在【战术行动/伪装潜入】阵营中二选一。
1、战术行动,选择战术方玩家自己将投身于暗区中。
2、伪装潜入,化身npc“随机出现”在你选择地图的任意地方。
(战术行动死亡后会变成白色盒子,伪装潜入则是黄色盒子)
二、地图介绍
目前内测有封锁区和普通地图各三张,高级地图两张。
三、血量机制
在游戏中【角色的血条】被分摊到了“身体的各个部位”,每个部位受到伤害后都会造成不同的影响,受伤后对应部位会变为红色,如果血量耗尽就会变为黑色,具体受伤情况如下:
1、头部/胸腔
头部或胸腔被击中变黑后会直接死亡,如果是受伤后流血变黑则不会立刻死亡,但是再受到任何一点伤害就会立刻死亡。
2、手臂
骨折后会加快瞄准时的体力消耗并降低使用物品物品、换弹及搜索的速度,同时人物手臂会发抖。当手臂变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
3、腹部
受伤后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。当腹部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
4、腿部
骨折后会降低移动速度、跳跃高度并且无法奔跑,使用止痛药后奔跑或跳跃都会扣血。当腿部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
注:异常状态(口渴,饥饿)会大大影响角色的行动和感知能力。