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经典的六大职业角色玩家可以自由选择,根据每种职业的特点采取相应的战术;
众多不同类型的神宠坐骑等你来捕获,陪你一同出战,惊人的战力为你带来巨大的帮助;
精致美观的服饰和羽翼,不仅让你的造型更加华丽,也能为你提供强劲的属性加成!
魔法场、消消派对等多欢乐的对战玩法,在这里尽情的享受游戏的欢乐
丰富精彩的魔法召唤系统,让你的小队变得更加强大,轻松的完成挑战
丰富的玩法系统、多样化的场面地理环境,刺激爽快劲爆乐翻震撼全场
战士:
战士是武器大师,没有他不能拿的武器,包括弓弩,而且都能玩到最好。
战士是专职处理战斗的角色,是杀小怪最快的职业。
战士可以拿盾,但是很少有战士拿盾,因为那影响清怪速度,因为DND里没有仇恨值,不存在T。
战士可以拿枪,3米长的那种,可以在很远的地方就戳死你,两个拿长枪的战士守过道,基本没人冲的过来,当然无所不能的法爷除外。
战士可以骑马,可以骑马冲锋,特别是拿长枪的骑马冲锋甚至可以秒掉一只龙。如果你玩博德之门或者无冬之夜,那里面的战士是不能拿枪和骑马的;如果你玩过灰鹰,你可以有幸看到比博德之门更全面的DND设定
圣骑士:
圣骑士很强,BT的强,就武器专精方面圣骑不如战士,但是你别忘了圣骑是神的儿子,他的控制豁免惊人,可以使用神术,外加大招破邪斩,可以使他成为控不住,杀不死的杀人机器,差不多就是骑士开大你又不能控他。
但是圣骑士只有守序善良正营才行,守序善良什么概念?守序表示你要遵守秩序,任何违规行为都不能出现,善良表示你要无私的奉献。如果你的神规定你不得欺凌弱小,那你就不能杀小号,如果你的神规定你要荡尽一切邪e,那你见到敌对就要杀,不管他是不是小号,如果你不遵守,那对不起不你不是圣骑士了,你不能用神术和大招了
牧师:
牧师穿锁甲?NONONO,那是棒子游戏的牧师,DND的牧师是穿板甲的。
牧师是教会的打手,牧师并没有规定你是守序还是混乱,因为邪神也有牧师
牧师精于治疗,但他并不是奶妈,各种buff,各种法印,各种圣言,足够你武装和瘫痪一只军队,神术里同样有战斗用的神术,比如天火术,剑刃障壁,一个高阶牧师你很难杀得死,因为他不光能回血,能buff,还能控制,而且攻击能力不低,一群高阶牧师的话。。。
法爷:
wow的法师是爷,DND的法师是神。挑战凡人太简单了,弑神篡位才是法师们的终极目标。
DND的法术多达几百个,你有兴趣可以全修,也可以选择某个派系来修,
基本分为:
塑能系:所有带爆炸效果的法术都是这一系
变化系:有点化学家的味道,改变物质的性质,著名杀招解离术是这一系的,瞬间把一个东西变成屑粉,包括你的装备和人。
亡灵系:死灵法师专精这一系,你可以召唤骷髅大军,著名法术死亡一指是这一系的
防护系:顾名思义,专精各种护盾
附魔系:给武器附加火焰太简单了,附魔的最高境界是夺舍,也就是洗脑
幻术系:顾名思义,什么镜像分身都是这系的
咒法系:撕裂空间,开门的属于这一系,博得里有个法术是召唤一把剑形的次元裂缝砍人,因为本身就是空间裂缝,所以没有砍不开的东西
DND里法师的最高境界是在恰当的时候选择恰当的法术,一个优秀的法师主要是控场,而不是DPS,因为其实你扔不了几个法术
盗贼:
DND的盗贼是真的盗贼,不是DPS飙高的wow贼,主要负责探路,侦查,拆陷阱,偷窃,背刺伤害虽高,但是现形以后你无法再隐形,战士砍盗贼,一刀的事。如果你要把盗贼玩成刺客,一般都会兼职战士。一手连弩一手匕首的盗贼,作为补助输出还是不错的,DND里的任何一次探险都少不了贼,别以为他不能打就不重要。
游侠:
DND的游侠可以看作敏捷型战士,精于箭术,但同样精于近战,DND里没有风筝,游侠的打法是布设陷阱,诱敌深入,埋伏,当你进入陷阱就用弓射你个半死,如果你玩博德之门相信你不会这么干,谁要杀人会这么麻烦,基本都直接把游侠当弓箭手。DND的游侠也是可以召唤野兽同伴的。游侠的威胁不大,前提是你别被他伏击