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【星火之歌游戏下载】星火之歌是一款采用日系二次元画风打造的回合制卡牌对战游戏,回合制卡牌对战玩法非常有趣,玩家有足够多的时间思考卡牌对战策略,充分利用手中的每一张卡牌与对手交战,星火之歌游戏的卡牌立绘非常精美,有超多二次元卡牌角色等待玩家们前来解锁,玩家可以通过抽卡的方式获得更多稀有卡牌,扩充自己的卡牌阵容。
在地球资源日益匮乏的形式下,人类开始使用高度的科技踏足外层空间以寻求发展,然而带回的却是灾祸的种子。太空移民将未知的辐射源带回了地球,在研究过程中因不明的原因扩散开来,受到影响的人发生急速变异并进行爆发式的疯狂传播。高度发展的人类社会迅速被湮没消亡,取而代之的是在楼宇间无数游荡的「蚀心者」。
「蚀心者」
由人感染辐射变异而来,丧失理智只凭本能行动的发狂怪物,对人有很强的攻击和传染性。部分变异体甚至还获得了超能力,具有很强的破坏性。
「种火改造计划」
使用尚不成熟的手段,让志愿者在保护和抑制精神崩溃的情况下进行变异,从而获得对抗蚀心者的能力。但该手段制造出的种火会丧失记忆,且普遍存在精神不稳定的情况。极少数的志愿者虽然没获得强大的战斗能力,但保留了稳定精神和头脑,他们被训练成为种火的指挥官——「执火者」。
而你将成为「执火者」的一员,领导零号庇护所:卡美洛的「种火」少女们建设家园,对抗世界的终结。找寻幸存者与天然的「种火」、找寻被掩盖的真相、找寻这个世界的救赎之路。
集结「种火」之力,对抗世界终焉——
崩坏与生存、奉献与救赎,你准备好和少女们一起重构未来了吗?
1、自由养成
几十位队员随意养成,可以提高战斗上的能力,还可以培养队员们的好感度。每个队员都拥有各自专属的独立剧情,随着好感度的提升,可以了解她们不为人知的故事,还可以与之互动,让喜欢的心情彼此传递。
2、营地建设
这里没有勾心斗角,没有资源纷争,只有对于活下去的希望,这是一个新生的安全区。建设防御设施抵御丧尸的威胁,培养队员清理周边区域,将不安全的因素通通去掉,提升营地的安全性,努力打造最强大的安全区。
3、自由探索
每次探索都会遇到不同的路线,每次选择前进都会遇到不同的事件,可能会遇到丧尸群,也有可能会收获一些生活材料。每一次选择都决定着探索的成功与失败,但我们的最终目的只有一个,终结这个地区的首领,安全的回家。
4、策略战斗
在回合制战斗的基础上,通过消除技能格组成技能组合,搭配战斗策略及战术设计来完成不同难度的关卡挑战。每一个角色都有其独特的能力,合理搭配自己的角色是取胜的关键。更多种配饰装备,每种配饰都拥有不同的战斗属性,队员们利用不同的配饰组合,搭配各种战斗策略,轻松取得胜利。
1、海量的武装机甲设定,炫酷华丽的外形装扮,打造个性潮流元。
2、不同的角色天赋异禀,独特的战法阵容,烧脑的九宫格战役对决。
3、炫酷的机甲装扮,百变布阵体验全新技能玩法,穿越星火巅峰战役。
4、招募众多队员,与你一起进行战斗。
5、探索广阔的地图场景,击败强大的BOSS。
6、经典的回合制玩法,众多职业角色任你选择。
7、更多个性化的搭配任你组合,感受更多乐趣。
从高星到低星
-德川家康- 我他喵就是砍爆的面具少女
2消随机攻击1~4敌人3消单体3倍伤害切换面具模式,面具模式下1消伤害2倍,没砍死人自己会晕3消全体攻击后自己晕
2消基本上是个废招,不用管。主要玩法就是蹲3消砍死一只切模式、再1技砍死一只,或蹲3消以上全体攻击
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来解答一下为什么许多人说德川很强,
因为面具模式1消,伤害倍率2倍。许多角色3消就这个伤害上下,虽然有没杀死敌人就晕的副作用,但只要控伤能控好(一击砍死的血量),就可以不停1消点杀杂鱼。另一个强势原因就是配合DF机器人(困难1章通关拿到)能让德川不晕,不断1消输出。
-拿破仑- 「我的字典没有萝字!」
蹲蹲兔,蹲的越深跳的越高,主要玩法就是给自己叠超载状态,叠到12层威力超强
1消低倍率伤害(可穿护盾)给自己一层状态
2消104%伤害(可穿护盾)给自己一层,杀死敌人再上两层
3消消耗全超载(一层+50%)全体攻击。
1消尽量别用,用2消杀死人来叠状态到用3消灭杀敌人
3消也能当削血技直接用。(有点特质,打杂鱼爽快感十足)
特质必点爆炸艺术(溅射)、先驱者(初攻增伤)
评价:爆发力极强、PVP无视护盾,强势克坦
-姜尚-首抽金耻太公望「你想被我钓钓看吗?」
2消低倍率伤害钓一敌人,让敌人无法行动,但BOSS免疫、姜尚也不能放技,一放就解除
3消低倍率伤害全体攻击,25%上降防,本身会叠专注状态每层+15%(最高5层)放三技后要重叠
首抽是他基本可以弃号重刷了(2、3金的大大当我没说),伤害低、控制技自己还不能动到(还会积一堆技能方块挡队友技能),等于放一个花瓶
3消没叠专注就放很难上降防
在队伍成形后是不错用的辅助,但前期真的不适合带玩家成长
紫
-贝奥武夫-欧拉欧拉萝暴力角配饰建议给+爆击的,爆三次真的超爽快。
2消能追击一次、3消无限追击,不过机率会递减,个人最高就追三次
-奥吉尔- 黑桃J
主线送的不杀盾,除非队友死光,不然不杀敌人。
外表没话说,但本身攻击不高,还不能补刀,真的就一个盾而已。
2消给自己叠6层状态(每层+5%抵抗),每回合消耗一层恢复HP2%,咳咳…烂死了
3消全体攻击+嘈讽,这角色唯一价值,要注意,没搭配奶妈很快就被集火到死
个人玩法是给他装宝石耳环,被打会上对方两层混乱,配合三消
-梵谷- 印象派幼女
2消给自己上状态,被打一次就回一次血(12%),幼女的主力技
3消随机敌人上混乱,通常要10层才能取消敌人行动(BOSS也有机率),看脸技能
非常可怕的自回血肉盾,缺点是放三消没伤害又要看脸,但不放技能方块会一直卡队友
装隐形斗篷或许会有奇效?
-蓝斯洛特- 梅花J
2消敌人HP20%以下斩杀(伤害不会高过自己HP50%)
3消敌人HP30%以下斩杀(伤害不会高过自己HP75%)
斩杀不等于即死特效,是一种攻击,早期还不错用
在PVE后期因为技能伤害倍率不高,只能清残血杂鱼和斩杀回避型僵尸。
在PVP属于要注意对像,如果对方又是GN(光炮)机器人必须先清理掉。
-爱迪生- 专利王,有攻击和辅助两种型态,平常是攻击型态。
1消低伤切换型态再给自己上10%增伤增补状态
2消150%伤害+驱散1增益;辅助型态致盲(命中-50%)
3消200%伤害+驱散全增益;辅助型态下为全体补血,驱散我方1层DEBUFF(多种则随机)
攻击和恢复都普普,最特殊的是能驱散DEBUFF角色
打毒岛不错用。
输出
拳套天下第一,有就戴
眼镜次之,没有拳套的时候凑合
其它的不用考虑
坦克
手镯不二选择
后期pvp可选用液氮及隐身斗篷当辅助坦
辅助
叉子(徽章)
牛顿凯撒(腰带)
辅助同坦克后期pvp可选用液氮
首先,游戏里划分了三种职业,分别是坦克,输出和辅助。
1.坦克,没什么说的,承担主要伤害,有个高防坦克会让你打本的难度降低百分之20左右。但是目前来看,在辅助不优化的情况下,一个坦克很难从头抗到尾。
2.输出,简单的分一下就是群体和单体,还是以目前来看,单体是要比群体吃香的(伽利略例外),欧气上来的连击妹,基本单杀BOSS。 3.辅助,最蛋疼的职业,加血赶不上掉血,消除增益buff吧,很多高危不吃,有点鸡肋。现在只有消除已方减益buff和控制类的辅助还能看,但是作用也很低。
就目前来看,对于配队的重心,还是在如何轻松渡过小怪阶段,至于BOSS,你就大胆的交给连击姐吧。
饰品可以2选1 可以过滤掉不好的(所以什么时候给咱五星饰品!)
测试服给的金币有点多 没必要全去抽 可以考虑留一些买训练点和能量(训练点和能量分分钟就没了)
这游戏咱想到的阵容(可能说的不对哦)
盾卫带晴明 奶的话牛顿奥德修斯修女都行 输出武夫兰斯洛特爱因斯坦 (要是不需要盾 输出三个都可以带)