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【剑灵2(19+)】剑灵2(19+)是超人气动作RPG游戏剑灵的正统续作,剑灵2(19+)手游继承了前作爽快刺激的战斗风格,采用全新引擎打造更加逼真的游戏画面,给玩家带来次时代级别的视觉体验,除此之外,游戏的动作和剧情较前作也有了很大提升,给玩家们带来更加精彩刺激的战斗体验,游戏的打击感非常强,每个玩家都将沉浸在爽快的战斗中无法自拔。
前不久《剑灵2》官方NC开放了游戏的角色预创建,短短一天的时间便涌入了超500万的玩家,这还是在官方限流的情况下的数据,可以见玩家们对于这款作品的期待。不少国内的玩家在创建角色时发现,《剑灵2》居然有两个不同的版本,分别是12+和19+,这两个版本显然对应了不同年龄段的玩家。
这两个版本的区别就是,12+的版本游戏内容是纯免费的,没有付费内容也没有充值渠道,而19+则是多出了很多可以付费解锁的内容。这样的设定受到了很多玩家的赞赏,甚至还有玩家感叹国内游戏怎么没有这样的机制。其实国内早已有类似的设计,只不过各位没有留意罢了。
像大火的《和平精英》便是国内首款标注17+的手游作品,而《迷你世界》中也明确标注了12+的字样。不仅如此,如果各位体验过《迷你世界》,应该会发现游戏中有很明确的年龄界限。如果你是一位为认证的用户,那么将无法进行付费充值,但是可以体验到游戏很多离线玩法。
如果你进行了年龄验证,并且达到了标准,那么你就可以解锁付费内容以及联机玩法。这样的设定其实与《剑灵2》的双年龄版本并没有太大的区别,不仅让玩家能够体验到游戏,同时也避免了没有消费力和自制力的未成年玩家盲目充值,还是非常有担当的。
动态的天气,昼夜系统,熙熙攘攘的城市,极具破坏性的场景,精彩的战斗。
可见雨天道路泥泞,夜间土中出现怪物,可以给乞丐金币。
战斗是一场黑暗俯视的战斗,场景可以被高度破坏和利用。比如电影里可以拉下一根石柱杀怪物。
技能和特效在战斗中很华丽,随着视角的变化看起来很有感觉。
也可以用魔法把瀑布变成冰墙,然后用盾击破;
1、剑灵2拥有更出色的战斗动作和操作自由度;
2、怪物的表现也得到了进化,怪物会根据玩家的动作呈现多种变化;
3、提升了战斗的紧张感,而玩家也可以根据战局使用多样化的技能;
4、游戏的门派将与前作不同,不再以势力来强制划分,玩家间可以更自由地交流,并和 NPC 进行合作、敌对、占领或争夺。
5、即时动作的战斗
连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。
6、武学理念的奥义
剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。
7、飞天入地的飘逸
无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的飘移和灵动。
江湖游的场景设计继承了剑灵的精致特色,融入了PC端剑灵的元素。
比如玩家熟悉的死亡之林、修炼谷、严嵩岛等复制场景。
场景中的细节也非常独特,云、树等许多元素就像原画一样,营造出前所未有的审美意境。
剑灵游戏剧情玩法,三PK战斗方式,攻城战,实时PVP,风云棋盘,转盘副本,捉家,游戏结束联动等丰富玩法!
此外,还有一些提升卡牌能力的方法,比如将招数和装备与灵魂结合。
惊人的成品刀刃与灵魂革命
“故事”就像看电影
原始情感的广阔世界观和以复仇为中心的精彩故事
沉浸式高品质电影影像
师父的敌人,开始为她报仇。
田野上的天窗,土地,水和“光”
可以很好地享受MMORPG的领域的轻松的工作
全3D后视全开展现美丽风景
在广阔的空地上体验自由光。
各种防空系统,具有竞争性的游戏级“移动动作”
每种工艺的特殊工艺和出色的连接器
可能对党员造成强大攻击的过客机器
使用球时移动动作以移动
享受难看的战斗乐趣。
所有用户都可以参加的“开放野战部队”。
Moorim联赛vs横川大桥。两军之间的战略斗争
实时在Openfield进行大规模
参加强大的无休止的战斗。
另一个社会,一个真正的MMORPG'社区'
我们在合作,冲突和竞争中共同创造的故事
社会从一个门到另一个,从一个门到另一个门
加入社区等我
法师:法师既强大又危险,只有最智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师使用强力的技能来杀伤敌人,充足的魔法值保证他们的技能源源不断。
主属性智力:1点智力=1魔抗+每回合回复1/15MP蓝+(0.5最小伤害+1最大伤害)关键:智力,技能,魔法
猎人:无情的原始世界吸引了无数冒险者的到来,坚持下来的就成为了猎人。猎人是射击专家,通过普通射击时大量的致命的暴击终结敌人。
主属性敏捷:1点敏捷=1暴击+闪避+(0.5最小伤害+1最大伤害)关键:敏捷,普攻,暴击
战士:战士将力量、防御以及领导才能结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。强大的战士利用盾牌以及战斗技巧来保护自己,在持久战中光荣胜出。
主属性力量:1点力量=1物抗+1命中+(0.5最小伤害+1最大伤害)关键:力量,防御,坦克
什么?你说更加不知道选什么职业了?
那还不简单,选一个先玩玩,不喜欢再换号接着换人物玩呗,随便啦,最重要的是开心嘛~