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【无悔入华夏游戏】无悔入华夏游戏是一款古风题材的模拟经营游戏,无悔入华夏游戏有多个朝代可供玩家选择,玩家将在这些朝代中扮演任意一方势力,指挥军队吞并其他势力,一统天下,游戏的上手门槛非常低,人人都能上手游玩,以即时战略玩法为主,非常注重微操,快节奏战斗给玩家带来更加精彩刺激的战斗体验,大量随机事件等待玩家们前来解锁,完成随机事件即可推动剧情发展。
一款中国历史题材的国家策略模拟手游,2D手绘画风,玩家可以经历中国古代的多个朝代,选择不同势力一统中华。游戏采用色块鲜明的彩墨画风,各个元素之间风格统一;而最大的玩法特色在于治国的多样化。比如,在三皇五帝的时代中,可以通过祭祀众神获得政治资源、稳定民心;到了春秋战国,用于衡量国力富裕程度的战车也出现在了游戏当中。这些策略玩法会随着朝代的演化而逐渐丰富,还严格契合了时代背景。
在每个单局里面,疆域以棋盘格的形式展开,其中的战争玩法挺有趣。除了战争筹备前期需要培养军事科技外,开打前也要根据地形和敌方军队种类,规划自己的兵种和布阵;等真的开战了,就要亲自调度军队,占据有利地形,根据局势释放不同的战术技能。
虽然游戏的目的是拓展疆域,但单局的结局并不单一,除统一土地等常规结局外,还有流放、让贤、臣服、灭国等奇奇怪怪的成就,达成条件挺复杂,足够让人不断探索的了。
在单局之外,游戏则设计了名为“山海界”的主城建设,所获得的资源可以作为补给运送到单局当中,很大程度上减轻了治国的压力。喜欢历史和策略类游戏的玩家可以来试试!
享受各种有趣的实时战斗玩法。玩家可以瞬间感受生死之战,随时改变战场布局;
在充满历史趣味的游戏中,跨越时代潮流,让你们的国家不断发展壮大;
游戏中的每一场战斗都应该以最快的速度展开,各种平衡项目应该随机调整;
在游戏中,玩家将建立一个完全属于他们的国家,占领这个国家,继续发动战争,统一世界。

1.春秋战国时期的纠缠,大秦统一,楚汉对峙,汉唐繁荣,宋明文化,应有尽有。
2.通过制定不同的战略发展自己的国家,并在与其他国家不断对抗中取得最终胜利。
3.加入随机事件的游戏玩法,并通过各种随机事件促进历史的发展,影响国家和政策。
4.同时,我仍将添加我擅长的随机事件游戏玩法,并通过各种随机事件促进历史发展。
5.核心游戏玩法主要是通过制定不同的战略来发展自己的国家,并在与其他国家的持续对抗中获得最终的胜利。
1、即时策略作战,展现玩家的头脑智慧,以出色战术谋略赢得最终的胜利。
2、众多具有特色的随机事件,区别于传统的SLG游戏,玩起来更加新奇有趣。
3、发展经济,招兵买马,通过自身过人的经营管理能力统帅好自己的国度。
4、一开始你可以自由选择自己的游戏朝代,不同的时期会有不一样的作战任务;
5、召唤出属于你的强大英雄,加速等级提升,解锁更多战斗技能,助你攻城略地;
6、参与到最终的帝国侵略战争,与敌军展开谈判,让他们最终臣服于你,助你一统天下。

全面建设一个国家,最重要的是发展经济和技术,根据当前人民的需要制定计划。
合理规划城市,充分覆盖便利设施,选择最合适的道具,挑战并完成多项任务;
参与更多的随机活动,加快国家发展,制定适应当前社会的新战略,
发展战略博弈,制定好战略,合理发展国家,强国。
部署部队、征兵、实时作战、制定国家政策,真正恢复一个新世界。
1、石器时代、铁器时代、蒸汽时代到当代这些你将会印证发展趋势;
2、根据游戏玩家们的持续去玩更改,游戏里的社会发展体制将持续调节健全;
3、收集、种地、煮饭、捕猎、织布机这些诸多游戏玩法想要你来体会。
4、游戏的核心玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
5、游戏中有丰富且细腻的设定,其中玩家可以根据不同的地形来选择兵种,让你的兵甲们在有优势的地形发起进攻。
6、战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味,玩家在不断与多方势力的纵横中,实现天下共主。

一、开局带的人物推荐
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
二、开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性
避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的办法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败
民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。