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【小小五千年游戏】小小五千年游戏是一款根据历史改编的策略战争游戏,小小五千年游戏以三国为起点,为玩家呈现各个朝代名人统一中原的征战旅程,游戏的战斗场面十分宏大,有超多兵种可供玩家选择,玩家可以自由组建军队,指挥军队与敌军展开激烈的较量,支持4000人同屏作战,为玩家呈现惊心动魄的战争场面,玩家将在这里运用自己高超的指挥能力书写历史。
1、突破最重要。不管是良将强将猛将还是名将,都不如突破满星的战力。这点个人感觉比较好,不会名将一出所向披靡。
2、攻城之路。从第一波斥候开始,编组一定要对应好对方的队形,一直到城下,对方的队形基本是定型的。可用兵种相克,不能克则用同种兵。
不用担心安排上的低级将没啥用,因为一路下来,等你打到城下之时,等级基本跟上了。因为你根本没有那么多的偏将去一个个额外升级。
只要每攻打一城就换一下编组就行,不需要次次编次次组。
3、战法升级。对于不利于战争的战法将才就不要浪费时间精力去培养了,战法对于对阵还是有很大加成的。
4、铜钱运用。建议谏言尽量少做,一键搞定有点坑,铜钱粮食木材不知道怎么就没了。铜钱主要用来升级军事,能搞多少搞多少,往死里搞,那什么武器防具马匹,
目前也就是涂个乐呵,随便玩玩,因为铜钱粮食木材目前实在涨得慢,龟速,不知道以后城多了会不会有突破。
5、羁绊。目前没看到成效。
6、最新版本所有武将经验素材会修改为可堆叠的道具,不再占用武将库的数量,也不显示在武将库,将会大大提升各位主公操作升级的体验感。
7、最新版本最终军团总数由五支修改为三支,降低了整体的管理和养成难度,同比关卡和挑战也会大幅度降低敌人在战棋玩法中的军团数量。
8、最新版本在军团编组中可以直接查看武将的详细信息,便于各位主公及时的掌控战局。
9、最新版本中将大大增加互动对应的系统:比如全频道聊天/好友互动/战盟系统。
10、最新版本会加入资源兑换功能,各位主公可以直接在铜钱/粮食/木材之间比例兑换需要的资源。
11、敌人AI大幅度优化,不会再出现绕路、来回走等脑残行动逻辑。
一个低战损的阵容必须要有两盾,两骑,一弓,一谋,然后其他的看自己有什么就用什么。
比如图1全金将有回气血建议给主一团上去打消耗战。图2建议带弓箭多的(没金带紫),三盾好点然后两骑直接一路集火秒攻城主将用的。
图3没金上阵也建议带紫武将三盾三弓箭手一谋士加成伤害,其它个人看法。金币建议先点科技谋士这样就不怕忘点第二成科技时忘记点医生小兵了。
然后低战损阵容讲解,三盾如果不够欧气两盾必须要有,弓箭手谋士都算伤害加成吧也是都标配一个去,两骑(个人建议带上)看我放的路线为什么我要放下路,
这个是游戏内攻击方式给的没办法,前面一个骑兵可能往(下下路线绕后,也有可能中间,上路杀过去,下下路绕后切后排就很爽),
后面一个骑兵进攻路线就两路(中间,下下路,所以更爽)然后两骑兵这样放走中间怎样的情况就能配合盾后面的输出快速秒掉对面前排,这样更有很好的空间杀后排,
上面的不用管只要下面路杀穿,直接两骑快速上路线档盾,枪。这样的一个低战损阵,
攻城直接待机(开局还是要看好进攻路线的人员搭配)然后点对话就行了。这阵容也是看他们的,建议根据自己情况配兵种,我这不是唯一标配。
【盾】
曹仁:保护3人,自己减伤,战法自己减伤
魏延:嘲讽3人,嘲讽自己减伤,自己开局减伤
孟获:让6人不死,伤害反弹,嘲讽射手
周泰:攻击3人,自己减伤
董卓:攻击3人,技伤回血,将死回血
丁奉:保护2人,自己减伤,开局为竖向友军加怒
严颜:保护2人,自己减伤,加血量上限
沙摩柯:嘲讽2人,嘲讽自己减伤,攻击减敌怒
郭淮:嘲讽2人,嘲讽自己减伤,接战己方人少减伤
【枪】
姜维:人权卡,枪兵核心,放技范围加怒
孙权:对友攻击最高6人减伤20,攻速加20,75概率减8怒
张飞:攻击3人减怒,自己加伤
赵云:攻击3次,暴击加怒,普攻5次加怒
甘宁:攻击3次,敌方增益加伤,普攻5次加怒
张苞:攻击3人封技,概率减敌方输出伤害
典韦:攻击3次,兵越少伤害越高,阵亡己方全体加伤减伤
张郃:攻击3人破甲,统帅高加伤
关平:攻击3人混乱,脱战概率嘲讽骑兵
高顺:攻击3人,减百分比血,己方枪兵多加伤
【策】
貂蝉:人权卡,魅高使敌方全体男性命中降低
郭嘉:策士核心,放技概率使敌方全体负面效果延长
司马懿:攻击3人,队友攻击此3人回血,放技概率使敌方全体放技扣百分比血
诸葛亮:使己方6人加伤加攻速、概率混乱、普攻5次对敌方3人造成策攻
陆逊:使己方6人普攻概率点燃,己方策士多概率加伤
周瑜:攻击3人点燃,放技共享策攻策防给全体友军
甄姬:为友军血量最低3人加血减伤,魅高加伤
徐庶:攻击3次,部分伤害为血量最低友军回血,智高加伤
陈宫:使敌方3人减怒,概率混乱,战斗开始智高使敌方全体减伤
庞统:使敌方3人连环受伤,竖排隐身
甘宁(定位:矛兵)
技能强度:叠伤(优)
战法评定:回攒怒气(中)
加点方案:多武力少统御(优先输出)
部队配置:枪兵-精锐枪兵-青州军/解烦军
推荐理由:
“东吴体系”阵容中,合格的一名“战士”。
1.联盟科技,联盟科技加成重要程度为第一位,根据所选阵容,优先升级。建议联盟商城不买装备,少买龙魂。
2.圣器,圣器优先升级阵容输出武将阵营。
3.神兵,根据自身能力,合理充值升级。
4.阵法,耗费巨大,建议量力而行,平时所存元宝,除了剿匪副本,建议所有元宝用在阵法上面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在升级。
5.专属宝物,每周可以攒宝物碎片,用于购买宝物,绿色,紫色可以分解用于橙色宝物洗涤。
6.神龙,神龙建议至少开3个槽位,反制,星落,甘露,丛云自行搭配
7.专属宝物跟图腾,活动可以产出,建议不充值,慢慢积累
8.战旗,根据自身能力购买,效果有限
9.副将,副将活动产出,建议不充值
10.神将录,175级以后开启,建议提前保留稀有产出武将(包括魏蜀吴和神魔所有武将)武将越多,战力提升空间越大。
【奇谋险兵定乾坤】
千人战斗
战斗策略
武将兵种
战役战旗
千人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种
鸿篇巨制
所有武将均具备独特技能,
五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。
【物华天宝寄凡思】
宝物收集
武将传闻
玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。
【采风问俗赏繁华】
随机事件
区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,
打打杀杀之余,玩家亦可感受古时风景
全身心沉浸浩浩汤汤五千年山河风光中
森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将饮酒论道,岂不快哉?
【治国理政烹小鲜】
城镇管理
政事处理
任命官员
科技树
调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草屯粮,稳定军心!游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主。轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事!