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新版本曹操传是一款最新的三国游戏,完整的游戏剧情,各种各样能力,都是大家熟悉的武将,收集更多的武器,全新的锻造系统,解锁更多的关卡,游戏乐趣十足,一统天下,不要错过,非常的烧脑,喜欢的小伙伴可以来本站下载试玩吧!
同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、十八路人马讨伐董卓、杀吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。而后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史结局。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国;另一个是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,玩家可以得到名镇三国的蜀国猛将——关羽。而其实再进行严格区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。
三个结局,第一个红线:奸雄道路,zhi最后打建业,平时回答问题时按历史,玩三国志的历史多少知道一点吧!这个无所谓,随便都可以打出来的。
第二蓝线:英雄大战魔王复活道路,最后打五丈原的,平时回答要不按历史,记住上面那个线一定要减到变黄,一定要在汉中之战之前完成。
第三个:应该就是死亡吧!原版都不知道玩多少次了,没可能的。我玩这个都不知道用了多少mod,去下mod玩吧
曹操:
给多少个果bai子,都不能改变任何能力特性。du 可塑性=0 (废话,zhi已经那么厉害了)
夏侯敦:dao
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
雌雄双剑:遭敌人反击之后可反击回去。奸雄路线斜谷之战击退刘备,神话路线刘备死后寄给曹操。
青釭剑:对骑兵部队使用增加50%的伤害效果。长阪坡之战夏侯恩被赵云单挑死后在赵云过桥前把赵云打倒且选放了婴儿。
倚天剑:辅助攻击防御+15%(敌方对自己的物理攻击命中率减少15%)。曹操一开始的装备。
古锭刀:辅助爆发力+10。汜水关孙坚存活后所赠。
青龙偃月刀:其威力可以封杀敌人的反击。神话路线关羽加入获得。
蛇矛:奋力向前一刺,可以刺穿二支部队。奸雄路线斜谷之战击退张飞,神话路线麦城之战选择救援麦城且麦城不被攻陷。
方天画戟:消灭一个敌人后,会自动攻击其他敌人。吕布包围战打倒吕布。
吕布之弓:使敌人麻痹而动弹不得。濮阳之战三最后与商人对话选择既往不咎得到(如果濮阳之战一或二战胜,则是于奸雄路线在濡须口之战打倒陈武)。
李广之弓:使敌人无法施展计策。濮阳之战胜(如果不胜,则是在濡须口之战打倒陈武)。
流星锤:使被攻击的敌人陷入混乱。樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡后遗物。
双鞭:攻击遭敌人反击之后,还可再反击回去。赤壁之战全歼敌人的战利品。
金火罐炮:攻击可使敌人中毒。官渡之战的战利品。
芭蕉扇:可以提高风类策略50%的伤害。袁术讨伐战的战利品。
五火神焰扇:可以提高火类策略50%的伤害。邺城之战打倒审配。
白羽扇:使用策略只消耗50%的MP。相当有用的。奸雄路线剑阁之战击退诸葛亮后战利品(与选择东关或者西关无关),神话路线白帝城之战杀退诸葛亮。
七星剑:策略成功率+15%。黎阳之战打倒逢纪。
圣者宝剑:辅助MP+20。献帝救出战选"歼灭敌军" 和 奸雄路线张鲁讨伐战曹操说服张鲁,神话路线建业入侵战打倒诸葛瑾。
游戏的登场武将多达161人,并且有着各自的详细能力值,步兵、骑兵、军师等13种以上的属性,并在某些对话上表现了各自独特的性格。游戏还搭载“武具成长”系统(即武器、防具随战斗的次数增加会有等级方面的提升)等人性化的设定。另外,特殊物品可以收录在“宝物图鉴”中,也算是有些收集乐趣。整体而言,对于喜欢ASLG游戏、且专情于老游家能够更专注于游戏的战斗系统戏的玩家而言,这款游戏值得一玩。
由于本作的主角曹操是和刘备及诸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操传》在剧情设计上与广大玩家所提倡的多任务支线式剧情巧妙地联系在一起,专门为曹操设计了一个“忠奸度”的属性。在游戏中会经常出现一些和剧情发展有关的选项让玩家决定,而玩家的两种不同的选择会分别使曹操的“奸雄”指数或“英雄”指数上升。直到最后游戏看哪种性格的指数多来决定将游戏结局往不同的“奸雄路”或“英雄路”发展。一般来说,如果玩家在做这些选择时能和《三国演义》原著一致,则曹操会一直向“奸雄”的方向发展。
和《英杰传》及《孔明传》不同的是,不论玩家选择“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都能够一统天下,不会出现像刘备诸葛亮在白帝城和五丈原的遗憾。优秀的剧情设定使得该款游戏成为了三国RPG游戏的精品。