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【阿拉德之怒手游下载安卓版】阿拉德之怒手游安卓版是一款战斗爽快刺激的ARPG手游,阿拉德之怒手游安卓版拥有超多职业,玩家可以选择任意职业开始战斗,阿拉德之怒手游安卓版中的各个职业都非常强大,没有下水道职业,玩家可以放心游玩,游戏拥有转职觉醒等功能,只要角色达到一定等级,就能自动解锁这些功能,转职觉醒等功能可以进一步提升角色的战斗力,让角色变得更加强大。
1、选好角色
新手选对角色很关键,这方面我不能不多说,最推荐帕拉丁、女气功、鬼泣,装备不行能辅助,装备好了能C。辅助进团条件女气功最低,帕拉丁其次。地下城职业很多,萌新一开始玩一般都很纠结玩哪个职业,我推荐女气功和帕拉丁是因为这两个辅助职业打团装备容易获得。萌新玩一定要挑自己喜欢的职业,必须是真爱,否则很难坚持下去,因为这么多职业中有纯c类(自身技能对队友没有增益加成)、20仔(对队友有20%增益加成)、25仔(对队友有25%增益加成)、30仔(对队友有30%增益加成)、奶(主要作用不是加血,而是提升面板)。女气功和帕拉丁是25仔,但还有三速(攻击速度、移动速度和施放速度)加成。所以很多主c为了更好的游戏体验偏爱帕拉丁和女气功。
2、不要盲目花钱
我见过很多萌新开盒子,大部分上头停不下来想开出价值人民币3000的12砖石赚回来,但都没开出来,最后钱花了几百,没什么用,还有就是刷出来史诗迫不及待的去强化附魔,应该先明白哪些史诗对你有用。
3、混团学好装备搭配
选好辅助职业混团方便,混团装备容易,哈林布甲兵法套适合
4、明白阶段性的成长
地下城阶段性成长很明显,满级才是开始。前期最主要的就是装备的获取,也就是史诗。不需要刷深渊后疲劳值主要用来刷公会副本来获得传说勋章和守护珠。很多萌新都想快点成为大佬,但养成游戏玩到一种境界可不是一日之功,很多萌新为了变强追求开盒子、坐金团,开盒子我不推荐,坐金团还是可以的,不过要结合自己的经济情况,安图恩金团便宜就20-30w,折合人民币不到一块钱,卢克金团90w折合人民币2块多,萌新获取金币很慢,而且现在临近春节,春节套要出了,金币涨价,金团坐多了反而有压力。
6、打团(萌新打团之前一定要先去看攻略)
现阶段 团本分为安图恩、卢克、超时空漩涡,相关副本有安图恩每日、卢克每日、超时空之战。现在对萌新意义最高的团本还是卢克,安图恩能去蹭车或者坐金团,安图恩金团也挺便宜。对于新手来说安图恩最大用处是换深渊票,卢克最大用处是换深渊票以及探测石。新手先不考虑超时空漩涡,重点是卢克。卢克金团也不贵,辅助职业也能去混,打团之前一定要先看攻略。
异变现象: 指阿拉德大陆上发生的异常,本质是使徒被通过异次元裂缝转移到了大陆上
异次元裂缝:连接两个时空之间的通道,极少数超高阶魔法师有能力开启,异次元裂缝是使使徒被转移而受害的基础手段
时空之门:西岚从悲鸣洞穴逃离后获得的能力,人进入时空之门可以看见过去发生的事情。时空之门与异次元裂缝有本质的不同,时空之门只是历史的重放,在时空之门中的世界中所做的任何改变均不会影响现实世界。而异次元裂缝可以单纯地连接两个不同的地理位置,也可以连接不同的时间,使人能够穿越时空,改写历史。
【爽快连击,唯快不破】
多元职业力量体系,上百技能连招随心组合,总有适合你的连击秘技,格斗对决爽快由心!
【巅峰对决,团本集结】
围绕使徒的多人挑战在移动端再次展开,罗特斯Raid副本惊喜与挑战并存,更有记忆封存的远古副本等待勇士重临挑战,阿拉德的冒险,再次开启!
【个性养成,突破成长】
平稳成长体系,个性变装系统,超萌宠物陪伴,职业成长从不孤单,给以冒险家的最强养成体验。
【公平竞技,格斗新生】
最为公平的成长变强,即时对决PVP,与时间竞赛的PVE,均在公平的个人基础成长之上的不断突破变强,公平对决激发热血本能,随时随时印证你的格斗实力!
【极致冒险,深渊挑战】
继承经典极致格斗挑战,深渊史诗,幸运闪光,职业的冒险比拼实力也是比拼运气,你比你想象的更强。
1、手游完美还原端游DNF玩法,打造酣畅淋漓的极致战斗,玩起来超级的带感震撼
2、玩家需要在升级的道路上,不断的提升自己,为自己的带来不一样的游戏体验,
3、打击感强烈的PK动作手法;神装假猪与你再战云端;
4、是一款热血横版动作格斗手游,游戏的战斗方式以地下城战斗为主
5、游戏完美还原了DNF端游的核心玩法模式,充满韩版风格的角色形象自由选择和战斗
6、全新的史诗职业自由选择,转职进阶飙升实力
7、多样化的副本和地下城挑战,有几率获取强大的道具和装备
魔法师
目前可以转职为召唤师、秘术、龙纹法师,其余职业后续开放。
鬼剑士
鬼剑士可以转职为明王、弑神、阵鬼和飞影,其余职业后续开放。
神枪手
目前可以转职为大枪、漫游枪手和武器专家,其余职业后续开放。
女神枪手
目前可以转职为漫舞枪手、爆裂玫瑰,其余职业后续开放。
神谕者
目前可以转职为光明使者、猎魔人,其余职业后续开放。
武术师
目前可以转职为武斗家、念武者,其余职业后续开放。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
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