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【世界战争英雄】世界战争英雄是一款二战题材的枪战射击游戏,游戏为玩家带来最真实的二战战场,玩家可以加入任意一方阵营,操控士兵与敌人展开激烈的战斗,除了操控步兵战斗之外,玩家还可以操控载具驾驶员,驾驶坦克、飞机等载具,轻松消灭大批敌人,游戏中的每一张地图都能容纳超多玩家在线游玩,可以孤身一人作战,也可以加入队伍,和队友配合,巧妙击杀敌人。
美国雷明顿M8半自动步枪(Remington Model 8)
然而并不是所有半自动枪械武器在刚问世的时候都能获得这样的巨大成功。1906年,这款半自动步枪由美国雷明顿武器公司出品,设计者是美国枪械设计师约翰·布朗宁。当时半自动步枪虽然是新技术,但可靠性还不足够吸引军方的注目,这款步枪在美国本土并没有获得值得注目的销售成绩,甚至整个20世纪共售出4913支,只是博得了西欧各国和加拿大猎人的喜爱。这种解剖枪模型并没有注明生产厂商,可能是于捷克生产出来的样品。
在这款游戏中,霰弹枪依旧拥有很大的潜力以及优势,尤其是在“风暴行动”,“柏林”,“斯大林格勒”等小型地图中能发挥巨大的作用。众所周知,在此次1.6.3版本更新后,传奇mg42再次惨遭黑手,削的已经是一把废铁了....而这把不起眼的“Remington8”从高级武器一跃变成了“传奇武器”(虽然加成并没有增加)
这里给大家讲个悲惨的故事
当我还是个几级小萌新的时候,在斯大林格勒那张地图两个对狙点位上,我被对面远距离用“Remington8”喷了一下,基础护甲瞬间归零,血量也减少了很多,本想奶一口一血前耻,不料再次中弹光荣挂彩.....
虽是一件往事,但是也让我知道了“Remington8”是把“去甲神器”。在被它打死无数次后的一天,我意外从高级武器胸中开到了这把传奇霰弹,于是我忍不住氪了些金买皮肤,装配件,升级.....因为坑爹的升级系统,我2400黄金也最多只能做到+11....但是实际使用了一番,还真是把神器:高伤害,高射速,由于是霰弹枪还无视机枪甲的免伤效果,就算遇到+15重甲大佬也只是几枪的事情。熟练走位,瞄头阴人,带领队伍走向胜利简直不要太轻松。
总之我觉得,这把枪并不愧对“传奇”的品质,已经获得这把枪的玩家是非常的幸运了,毕竟它现在昂贵的也让人望尘莫及了....
1、真实的模拟世界战争的场景,每一处地图的效果都给你极强的代入感,让你身临其境的带入到角色形象中。
2、FPS第一人称射击模式,让你感受子弹划过耳边,炮火在附近轰炸的刺激,这是一个开放的战争世界。
3、拿起你的武器,跟我一起冲锋,在各个场景中与敌人进行多样化的战术策略战斗,直到消灭全部敌人。
4、画质高清,开放度极高,让你沉浸其中感受炮火连天的战争魅力。
5、以第一人称视觉为主,感受来自各种即时动作上的乐趣与欢乐。
6、世界战中,体验丰富的关卡战役剧情模式,也可与小伙伴们一起进入战场。
最棒的二战题材在线射击游戏!与世界各地的士兵一较高下!
本游戏会带你回到二战的战场,你将驾驶军用载具进行战斗。
本游戏有7种模式。其中包括:
死亡竞赛 - 玩家为自己而战,战局紧张而残酷。
团队死亡竞赛 - 玩家分成小队角逐,直到时间结束
专家模式 - 这个快节奏而扣人心弦的战斗模式将考验你的战斗技巧
自定义模式 - 创建自己的游戏模式,邀请好友一同游戏
驾驶军用载具,使用无数种武器(手枪、机关枪、霰弹枪等等)进行战斗。
1、成为王牌枪神,为了世界的和平去执行这些危险的战斗任务,夺回被占领的据点。
2、游戏中的武器非常丰富,但是大多数的武器都在武器库中,武器库一般被重兵把守。
3、将你们的枪神突击小队分成几个执行小队,去执行不同的任务,兵分多路一起进攻。
4、不断去抢占据点,夺取更多的武器资源,有了武器资源之后,后面执行任务就要简单很多;
5、这款游戏采用的是虚拟按键搭配虚拟遥感来操作,非常方便容易上手,并且还能自己调整这些虚拟键的位置;
6、玩家们通过完成相应的任务能够获得奖章,并且还可以解锁更多的游戏场景以及武器;
1、高画质的游戏图形,惊人的物理破坏效果,真实的枪械弹道。
2、几种不同的枪械都有着各自的后坐力,他们有的偏向于横向后坐力,有的则偏向于纵向后坐力。
3、为了让你的枪械更帅气,解锁一些全新的皮肤来装饰它们吧。
4、与你的队友协同合作,相互掩护为他们拉枪线,保证他们的安全。
5、多种不同的团队竞技模式,语音实时聊天,能够让你们小队之间的战术配合更容易
6、自由的团战开启,随时加入到不同的小队之中展现你的非凡射击枪战实力。
本作和《火线出击》一样并没有高大上的游戏画面,虽然精致,但并不高端,也没有抽象化游戏画面,充满了二战风情的各种画面设计以及武器模型都能看得出开发者制作这款游戏过程中所付出的心力,地图上的地形设计也颇为复杂,虽然如同孤岛一般的地图上有各种不同风格的建筑群让人产生穿越的错觉,但的确可以在战术上利用,只不过因为地图“过大”的问题,在手机屏幕上,远处的敌人就变成了小数点,但是系统(自动瞄准射击)却可以辨识,于是乎,“天外飞弹”就让该作变成了恐怖游戏,你到死都不会知道子弹是从哪飞来的,这倒是很符合战场设定,但也失去了舒适的游戏体验。
在操作形式上,本作简化了主流FPS手游中的一些操作难度,采用的摇杆控制加上自动射击的操作模式,当然自动射击是可以设置关闭的,不过对于一些新玩家来说,自动射击和辅助瞄准都是提高生存率的保障,而开坦克则需要调低灵敏度,不然会因为转向问题而把自己困在溢出动弹不得。
游戏中为玩家提供了团队死亡竞赛,自由死亡竞赛,团队整容对抗,团队竞赛,IMBA(双倍武器伤害)模式以及自定义游戏等六种形式的玩法,这些模式和一般的FPS手游玩法大致相同,不同的是该作的地图更大,正面冲突少,对于一个新人来说或许还在逛地图的时候战斗已经结束了,每局战斗五分钟左右,很快捷,不过在游戏的UI上则比较麻烦,需要进入设置界面才能退出房间。
而该作的武器形式则参照了二战时期的真实枪械射击,像M3以及M40这样的初始武器后坐力极大,射速也一般,但是游戏中为玩家提供了相应的武器养成模块,这又是一个和《火线出击》相近同时也被人诟病的地方,因为你会发现,在这个游戏里,爆头并不能做到一击必杀,一个枪法烂的家伙往往靠一身装备就能活生生磨死你,游戏中的枪械养成是一个很影响平衡性的设计,最重要的是本作还将这种养成数据带入了多人对战中……
说过撕掉了二战的外衣,本作其实和该游戏厂商之前的《火线出击》没啥区别,而且过分的强调氪金重要性也让游戏失去了很多平衡性,变得对新人不那么友好,这样一脸市侩的游戏如果提供相应的单机玩法或许会有所出路,但是仅有的多人对战模式并不能让人完全满意,总体来说,不推荐新人体验,如果个人觉得技术尚可、钱包够鼓可以考虑玩一下。