骰子战争

骰子战争v1.0.0

2020-12-03 18:08:45更新
放置塔防类游戏
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无病毒无外挂绿色干净
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游戏截图

骰子战争 骰子战争 骰子战争 骰子战争

游戏介绍

骰子战争版是一款放置策略类的塔防游戏,这是一款以骰子为中心的游戏,游戏的玩法相当的方便和简单,玩家们需要不断的根据对手的作战能力来为自己制定最准确的战斗计划,各种不同的道具和装备能够帮助玩家们相当轻松的完成游戏挑战,感兴趣的小伙伴们就赶紧来体验一下吧。

骰子战争版说明:游戏已经为大家了钻石的使用权利,上线就能够立马的体验这个权利。

骰子战争版亮点

1、只必须置放就能进行眼下的绝大多数考验,剩余的地区才算是必须本人实际操作进行的;

2、当场的氛围十分的较高能持续,每一次投掷更新的等级都是意味着一段运势的转变;

3、以便改变现状的运势游戏玩家很有可能必须一部分考验,进行考验的另外你的骰子也可以极致达到每日任务。

骰子战争版

骰子战争版优势

1、超多的骰子可以选择,作为你的士兵参与战役,合理的布局是致胜的关键;

2、不同类型的骰子可以进行合成,随机生成新的骰子塔增强你的抵抗能力;

3、无数的战争关卡,逐一尝试可以积累一些经验,这样就可以轻松的过关。

骰子战争版特色

1、普通单位面板 + BOSS专用面板

2、在团战模式可以与对方一起抵挡敌波。

3、在前中期以稳定的运营方式安全成长并诱导对手的失误。

4、在团战模式可以获得新的骰子。

5、一个人抵挡普通单位,另一个人不断成长并建造抵挡BOSS的骰子塔。

6、两人一起合力抵挡敌波吧!

7、根据两人的面板制定各种各样的策略。

骰子战争版玩法

骰子战争随机抵御对战组合玩法推荐:

前期生成出三个暴风雪一个吸收很重要没三个暴风雪很容易输,雷射要不要留无所谓1点雷射我会先合成出2点以上(伤害比较快),升级顺序为吸收>雷射>死亡(暴风跟生长可以不用升)

如果对方快推到底了吸收先不要勉强升级先把输出骰子召唤出来,第一王之前雷射最好有个2点以上并且升上二级以上,死亡、吸收、暴风雪不用留太多,场面上固定留下一个吸收(2点以上最佳)、四个暴风(点数无所谓通常我会留下一点高点数的先合成出雷射重要)、一个死亡(2点以上最佳),尽可能先把雷射3点以上合成出来

基本上这方法玩目前没输过,是我近期配出来到王三过后的死亡模式都可以玩很久,王三部分要靠个人经验存活,王转换骰子时候我会优先把能合成的骰子都先合成,只要高点数雷射专门输出就好了((基本上到王三时后SP根本是不缺的状态因为有带上吸收

如果王三输了不用急着放弃,后面的死亡模式敌人未必赢的了,只要好好把高点数雷射搞出来

吸收:前期主要SP来源,让敌方SP大幅减少

死亡:二王后期专门杀小怪用

雷射:主输出,王三之后特别重要

暴风雪:用来搭配吸收

生长:减少自己SP使用率

骰子战争版

骰子战争版详情

1、骰子战争PVE常见队伍

阵名:【打高】太阳枪阵

携带骰子:太阳骰子+枪械骰+成长+小丑+光骰

介绍:前期靠太阳打小怪,后期靠枪械7星狙击

并配合光骰加速

该阵容需要搭配{暗杀辅助}或其余更好的辅助阵容

才能达到高星

阵名:【打高】太阳祭品

携带骰子:太阳+光骰+祭品+成长+小丑

介绍:只有太阳做输出,前期复制祭品拼骰子数量

这样的阵容成长速度更快,但是较看运气

如果运气不好,大概会跟我一样一堆光骰跟祭品吧

一样可以配合暗杀辅助,不过需要注意场上骰种

假设光骰跟祭品太多,不建议先狙击升级

阵名:【打高】能量枪阵

携带骰子:能量骰+枪械骰+成长+小丑+光骰

介绍:前期靠枪械打小怪,后期靠能量+狙击打王

并配合光骰加速

该阵容需要搭配{暗杀辅助}或其余更好的辅助阵容

才能达到高星

且由于枪跟能量前期偏弱,15关前容易提早结束

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