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下一把剑最新分享给各位,这是一款结合了多种元素和玩法的休闲射击游戏,拥有多种丰富经典的模式和内容,给玩家带来一场全新的游戏体验,而且在这个版本中,大家可以享受到落雷的优势,让你玩起来更加轻松,下面还有兑换码提供给大家哦,赶快来下载吧。
1.各种强大的角色即将出现,战斗乐趣和炫酷特效将结合
2.收集材料,玩家可以自己合成高级武器,高清杰作花费大量时间玩魔术
3.随意选择各种英雄武器;庞大的游戏模式,惊险刺激的冒险画面会带给您什么样的惊喜
丰富冒险地图给予玩家多样的畅快享受,感受丰富关卡的多元魅力
多种合成搭配给予玩家更丰富乐趣快感,尽情畅享最趣味游戏体验
创意合成战斗模式,打造与众不同的益智掌上合成冒险游戏体验
海量游戏模式给予玩家与众不同的乐趣体验,感受刺激魅力趣味快感
*滑动合成+卡牌RPG,新!
这是你从没有玩过的船新玩法,轻松易上手的合成消除休闲玩法+RPG式的技能养成,可以让你在手指滑动之间打出指数伤害!
*指尖屠龙, 停不下来,爽!
美漫画风结合魔幻的勇者屠龙故事背景,开动脑筋可在方寸之间与各式怪物展开激爽战斗!
*卡牌技能,助力闯关,嗨!
boss太肉打不过?百种卡牌帮你忙!多种多样的卡牌技能等你收集和养成,技能可以在游戏过程中成为过关斩将的强大助力!
*各种模式,任你挑选,多!
游戏拥有解谜、生存、挑战等多种玩法模式可供选择,拒绝无聊!在这里你甚至可以和陌生网友对战...
前期卡组推荐
前期比较推荐的套路是,无属性牌组比较灵活,(强烈推荐培养的卡组)。
可以随机应变大部分关卡当然可能是我战力高的原因。
要注意的应该就是boss关,首先boss关棋盘变大,属性克制也会有要求,冰属性的怪,你用冰剑打伤害会比用火箭打低一倍,这就是属性克制人物以及属性都是加成的攻击倍数,剑的数量就是加成的攻击次数,长按棋盘会显示倍数和伤害,可以靠这个来算攻击够不够直接秒杀boss在棋盘左上角会显示下一步出现的棋子,这个棋子的出现是随着你的滑动方向出现的,游戏的操作性都在这里了,要走一步算三步,在配合上卡牌的技能,越个一千战力锤boss不是梦。
目前来说适合大部分关卡无属性灵活卡组,战斗力不高的话,落雷可以更换学徒,冰火石来补伤害,——牧师回能量,妖精升级配件,狼骑清理格子,狮鹫移动,随便算一算,3*8大剑直接骑脸,四连击都不是梦。
下一把剑前期卡组推荐 新手牌组选择指南
新手攻略
金币和灵魂石留着就行,尤其是灵魂石,我玩的这种无属性就养了7个角色,主线全部打通,资源可以省出来,而且刷图还会掉落紫卡,没买一管体力会永久增加一点,我个人觉得碎体力不亏,抽卡别抽,他会给你礼包,橙卡的话有钱就拿,不然就把资源给一队,技能升级一下就行,后面图刷一下都是碎片7×2,4×2,紫卡是2×2,橙卡我没有掉落过。
灵魂石是紫色的,体力你初始是60,买一次你下次就是61,再买就62,买一次加一点。
后面的图给的金币和经验掉落比前面好太多,要刷就刷最后面,还有,加金币经验的那个角色别养,后面一把经验一两万,金币1000多,翻倍一下,就是2000金币,那个打完关卡翻倍可以一直点,有时候还能出4倍。
阵容推荐
五卡槽:小妖精、狮鹫、牧师,落雷、亚马孙战士或者索尔
四卡槽:小妖精、狮鹫、牧师、亚马孙战士或者索尔
三卡槽:小妖精、狮鹫、牧师(或者狼骑士)
☆玩儿法有一种2048的感觉,但又完全不一样。4种不同的棋子,让合成多了许多需要注意的东西,不是一再的往角落里堆。再加上消除的元素,趣味性大增。
☆画风虽然不是偏日系,但却与BGM,内容等有一种很搭调的感觉。
☆游戏没什么剧情,只有最开始的一点,简单的讲了一下游戏的背景,其余就没什么了。
☆卡牌的机制,与皇室战争真的很像,甚至连开箱子的动画几乎都一模一样,虽然作用不同,影响不算很大,但还是希望官方以后能有更多自己的新奇的想法。
☆氪金方面,感觉游戏没什么骗氪的地方,也没什么需要氪的地方,钻石也就是抽卡,买体力的作用。卡牌的强度,对主线没什么较大的影响,因为卡牌的来源挺多的。但是后期貌似有PVP,这影响大不大就不知道了。
☆游戏内有广告,但可以选择看与不看,看玩家自己。
★但是有一点!!!希望可以把每日任务里的广告任务删除,或者是让它不要有那个红点,因为这样会让不喜欢看广告的强迫症玩家很难受很难受。
☆新手教程建议加一个伤害计算的说明,这样更方便计算伤害,完成成就之类的。
☆总得来说,这游戏将许多游戏的部分机制融合在了一起,也没有不和谐的感觉,感觉很不错,但还有很大的进步空间。我觉得能分数能打4星半,多给半分作为鼓励吧。