3481款游戏
452款游戏
1521款游戏
445款游戏
0款游戏
2725款游戏
2375款游戏
496款游戏
2294款游戏
5860款游戏
329款游戏
19款游戏
3款游戏
8930款游戏
644款应用
2051款应用
12365款应用
266款应用
269款应用
4326款应用
1725款应用
10086款应用
13727款应用
9181款应用
5017款应用
43款应用
4481款应用
1922款应用
343款应用
1077款应用
59款应用
432款应用
511款应用
100款应用
215款应用
213款应用
85款应用
16款应用
117款应用
37款应用
4款应用
奥特曼系列OL游戏是以奥特曼为题材设计的卡牌游戏,玩家在这款游戏中可以收集不同的奥特曼,每一个奥特曼都有自己的能力,玩家可以根据这些奥特曼的能力来搭配自己的阵容,不同的阵容进行搭配会产生很多意想不到的惊喜,感兴趣的小伙伴们就快来下载玩玩吧。
温馨提示:光元,玩家可以尽情地抽卡
1.备受玩家好评的剧情,醇厚50年IP历史。
2.超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评。
3.特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态,告别战报等待式卡牌。
4.史上奥特游戏中收录zui全zui新的奥特曼和怪兽,从比格蒙到神秘四奥,无所不包
特效非常炫酷,给玩家带来了极致的视觉享受
玩家之间也可以进行pk,争夺最强者的称号
运行的非常稳定,整个游戏玩起来都非常的流畅
大量的剧情任务等着玩家来完成,任务奖励丰厚
回合制的玩法不需要玩家太多的操作,只要合理放置就可以了
正版授权,版权方宣传上可以协力支持。
超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微打动玩家。
史上奥特游戏中收录最全的奥特曼和怪兽,卡牌人设受到大部分资深粉丝好评。
特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态,告别战报等待式卡牌。
备受玩家好评的剧情,醇厚50年IP历史
每一种奥特战士拥有 多种多样形态,不一样形态相匹配着不一样特点及其工作能力,你需要合理使用相匹配形态
丰富多彩故事情节,这一故事情节也是备受玩家们喜爱,并且这一故事情节也是依据经典影视作品开展复原制做
策略十足,而且回合制游戏玩法也是许多 玩家能够 轻轻松松入门,而且游戏针对玩家有关手指头实际操作规定不高
游戏有着大量的奥特战士宝物和独特游戏道具,能够 扭曲对局
主推回合制游戏的卡牌对决玩法方式,道别战况等候式卡牌传统式玩法
一击取胜的光源绝技,因时制宜的超级变身技能
特色玩法转换形态,极致迎合原著小说奥特战士随作战转换形态
超越时光的隔绝赶到地球上,解救大家于生灵涂炭当中
顺着童年前去的踪迹,再度演译那归属于宇宙空间英雄奥特曼
重现当初激情为中心思想的正统奥特手游
目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。
形态切换四选一
这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。
飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。
札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)
钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。
关于形态切换
形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。
有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。
控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。
达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。
克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)
如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。
版本:v1.5.6丨大小:760.26MB
版本:v1.5.1丨大小:760.26MB
版本:v1.5.1丨大小:760.26MB
版本:v1.3.9丨大小:415.03MB