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红警ol推荐给大家,这是一款唯一获得EA正版授权的手游,相信大家对红警都不陌生,是我们90一代人的青春回忆,这个手游版本的红警延续了PC端的经典玩法,并且新增添了各种各样的战争策略模式,游戏的画面更加清晰,场面感极强,给玩家带来乐趣,成为目前非常受玩家欢迎的战争策略游戏,大家千万不要错过哦。
1.作为唯一获得EA正版授权的红警游戏,游戏品质绝对是最完美的。
2.在经典的红警玩法基础上,开创了全新的战争策略玩法。
3.全面优化了游戏的画面以及整体系统和的流畅度。
1.更偏向于现代军事战争,搭配最新的科技辅助,可以说是当下最经典的战争策略游戏。
2.游戏主要包括城市以及防御系统建设,不断训练自己的军队,成功完成军事方面的战争。
3.丰富的社交互娱系统融合PVP的玩法模式,让各位玩家在这里可以体验到无尽的乐趣。
1、 EA授权,红警全球唯一正版手游
经典元素全部保留,原版语音唤回记忆。顶级画面体验,全新战争策略,唯一正版红警手游《红警OL》,带你重回铁血岁月。
2、 战争策略,打造红警现代强国
采集世界资源,发展壮大基地!基地车、战车工厂、作战实验室、光棱塔、这是属于你的红警帝国!
3、 现代军事,海陆空立体化战斗
航空母舰、天启坦克,基洛夫空艇,到底谁才是兵种之王?多兵种配合系统作战,热血战场由你打造!
4、 自由科技,多维技术探索建造
采集世界资源,快速军事扩张,全面发展基地,建设钢铁城防,多维科技树助你个性发展,探索属于你的红警帝国!
5、 世界联盟,实时集结协同对战
超级武器
游戏世界中分布着多个超级武器,获得武器的所有权,便能提升实力与威望。争夺战开启期间,诸位指挥官将缜密谋划,利用天时地利联合友军,夺下超级武器所有权,制霸一方。
RTS战斗关卡
游戏中高度还原红警系列的RTS玩法,并结合手游主要操作方式,简化操作难度,复刻游戏体验,使新手玩家短时间内领略RTS类型游戏的魅力,并唤起红警老玩家的游戏回忆。
建造系统
为了有效应对敌军,诸位指挥官必须高速发展基地,建造各类特色建筑,大幅提升军事实力。
迷雾要塞
世界上不只有纷争不止的正邪双方,还有这样的一群人,他们于战乱中隐遁在迷雾要塞之中,在强力的首领带领下积蓄实力。面对这样的敌人,指挥官们往往难以独自应对,因此,诸位指挥官务必集结兵力,与之一战。
军衔系统
游戏开始,诸位指挥官将接收到盟军总指挥下发的作战任务,通过达成各类目标积累功勋,不断提升军衔等级,获得更多的权力,逐渐走上权力巅峰。
小雅:单兵种极限玩法和多兵种玩法,您觉得那种更好?为什么?
Reaper、咩:个人认为单兵种的极限玩法会更好,兵种不在于多,而是要把他们玩实玩精,泰伯遇到过许多战力高、兵种多的联盟,对于咱们单兵种较多的盟,还是一路打了下来。
乐乐:我个人认为单兵极限更强一些,因为玩家玩的兵种种类越多,精力和资源也会比较分散,对兵种的培养就没那么细致,会差一些。
小雅:您在对战中会使用什么阵容?通常会怎样排兵布阵?
Reaper、咩:对战都是以主战坦克为主,偶尔会用小渣渣盾支援一下盟友,遇到大佬那就走为上策了,用高迁+随机迁城。
遇到实力平起平坐的对手,我会用鲍里斯+凯恩搭配,二三星的对手就是鲍里斯+加谭雅啦,光头会反噬,修兵加速能省就省,主战坦克的战机甲是黑武士。技能会携带浴血奋战,8%死兵老香了。
乐乐:对战主要使用防坦和主坦,队列中三万防坦,七万主坦,搭配谭雅和鲍里斯,英雄技能选择主战坦克攻击,主战坦克生命,强化主炮,连击火炮,搭配使用泰坦机甲,对决起来还是很占优势的。
小雅:您采集和驻守会安排哪些英雄?为什么?
Reaper、咩:采集和驻守都是鲍里斯+光头,其他英雄拿不出手,遇到撞田的,不能吃亏呀~
乐乐:采集用劳拉,驻守用谭雅鲍里斯,这几个英雄升级升星都比较快,能快速上手。
小雅:在《红警OL》中,您在降低资源被掠夺的风险、采矿、打野等方面有什么诀窍吗?
Reaper、咩:破罩之前资源用光光,采集的时候我的主力会留在家里或者采九级资源,方便随时打人,杂兵扔盟矿防止被打拉战损。
乐乐:没有什么诀窍,体力要尽快用光,采集的时候联盟矿会放主战力,剩余的兵会分队列出去采集或者打野。指挥中心里面的编队设置也要灵活使用,可以将队列提前配置好,这样也能节省更多的精力。
小雅:您可以在兵种运用、英雄搭配等方面给新手玩家点建议吗?
Reaper、咩:喜欢打架可以选择主战坦克,主战坦克算是性价比最高的兵种,贵族赠送的谭雅和夺宝开出的鲍里斯都非常划算,预算高点可以再搭配光头。
辅助类型可以选择矿车,集结打盾必备,对装备和天赋的要求不会太高,帕克+所罗门就足够了。
乐乐:还是要根据玩家自身的情况来选择,单兵极限会更强一些,加速,碎片等资源最好还是等活动使用会比较划算,可以选择在王者联盟,黑科技这样的活动使用。
不知道该选择培养什么样兵种的玩家可以考虑主战,简单,也比较好培养,坦克科技也好升。
小雅:《红警OL》中有泰伯利亚、跨服攻防战、联合军演等诸多大型策略团战玩法,您和盟友最喜欢的玩法是哪一种?为什么?
Reaper、咩:当然是泰伯利亚,非常考验团队的默契和反应,每个建筑都会有个小指挥负责自己的建筑,还有两个总指挥复责全场兵种调度,能让所有人全部参与进来,感受团战的乐趣,拉进盟友之间的距离。
乐乐:我最喜欢泰伯利亚,不仅能跨区和其他区服的对手进行对决,还能在泰伯利亚的11个建筑和刷新的资源矿进行攻守战,最重要的是不用担心有死兵的风险,大家都能全力以赴,充分享受战争的乐趣。
小雅:作为《红警OL》的资深玩家,您在指挥战役中,对胜负影响最大的因素是什么?为什么?
Reaper、咩:那就是盟友之间的爱了!信任很关键,从制定方案到实时操作,相信指挥相信队友,每场战争配合好,突发情况能及时调动到每个人,盟友也愿意无条件配合作战,每个人有限的兵种,争取输出最大化,这才是最关键的。
乐乐:对胜负影响最大的因素应该是兵种的配合,要充分了解对方的兵种配比,如果面对克制的兵种,要克制,不要盲目拼士兵数量,可以通过盟友的士兵支援进行对决或者组队反击。
小雅:每个人的想法可能都不同,贵盟是如何协调好各个成员的呢?
Reaper、咩:可能我们盟的人都比较佛系,一般都会认可管理们的想法,如果出现有人不满意,我们也会跟他们解释我们的想法,并会考虑他们的想法。
乐乐:联盟中的各位都各司其职,大家也都比较团结,会为联盟整体考虑,也会根据联盟的需要有所牺牲,有的成员会为了团战放弃了自己培养的兵种,改换成另一种,新成员在培养兵种方面也会综合考虑联盟的利益。
小雅:您认为对联盟发展来说最重要的是什么?为什么?
Reaper、咩:联盟成员间的团结很重要,十魔是以王者联盟活动为主的,比如周一打野,大家都会在周日的时候把体力买好。联盟不会指望一个人的付出,大家都一起努力,联盟名次就会更高,奖励也都是大家的。
乐乐:对联盟发展来说最重要的应该是人员活跃,这游戏锁区太快,联盟玩家越玩越少,所以联盟想要发展好活跃玩家一定要多,只有这样这样,联盟的活动参与度和整体实力才会提高。
小雅:每当联盟中有新的成员加入的时候,您会使用什么方法来帮助他们适应联盟氛围呢?
Reaper、咩:咱们联盟最不缺的就是话痨