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由端游移植过来的游戏Dead Cells(死亡细胞),是一款玩法十足的冒险动作游戏,该作具有十分精美细腻的画面,而玩家们则会在像素式的精美场景下开启冒险,并且运用酷炫的角色能力来击败沿途的敌人,展露自己完美的操作能力,超高的可玩性不会让你失望!
Roguevania - 对互相连通世界的逐步探索,具有Rogue-lite的可重玩性和永久死亡的肾上腺素挑战
极速的动态2D动作 - 了解你的敌人模式以保持生存,或在你说出“baguette”时准备好被送回牢房
非线性进程 - 在每次死亡时解锁新的关卡,选择适合当前搭配、游玩风格或你偏爱的路径。当然,下水道的防护也不会那么糟糕吧?
按照自己的节奏游玩 - 你会探索城堡的每个角落,或者直接冲到最后?
横版的地牢冒险方式
千万城市的搜索内容
2D的地牢冒险画面场景
城堡内含不同的威胁
1.超强的游戏的打击感,而且武将系统也是极其的完美,挑战性相当的强大;
2.出色打击感,富有特点的画风,再加上roguelike的要素,组成了年度最佳独立游戏;
3.任务系统也是相当的出色,每天都是全新不一样的挑战,喜欢的玩家们可以尝试哦。
提升战斗力的最主要方式是拿卷轴,卷轴可以给人物的三个属性提供加成。高级别的武器和力级别的武器相差的只是比例。基础伤害越低相差的就越少,等你基础伤害高起来,高级武器和低级武器的区别才显现出来。
所以宁可错过武器也不要错过卷轴。
除了伤害,高级武器的一大优势是它有多种被动。这些被动如果搭配合适是极强的。比如说沾油的刀,攻击燃烧角色必定暴击。此时若有一个盾可以引燃对手,那战斗力飞升。
加点思路是只往一个属性加。这游戏的卷轴不够,铁桶号是没什么出路的,顶多成个木桶。但要注意的是,一个颜色的属性只会给同颜色的武器进行加成。比如说策略高,你就要拿紫装。当然有的武器是双色的,甚至没有颜色。这种武器的优势就在于,可以接受其他属性的加成。比如说盾一般只能接受绿属性,如果全加红色,盾的伤害非常少。可如果有一个无色的盾,它就能够享受到红色的加成。
所以无色武器只要不是非常弱,都是必拿的。
1、非常熟悉的风格,在压抑的地下城堡中开始冒险,自由挑战竞技冒险;
2、制的角逐养成,在对战中众多技巧指尖效果,精致角色的养成之路;
3、游戏中各色的武器对战的效果,完美释放的经典挑战,在成长中获得荣誉。
4、探索城堡的过程中总会遇到强大的怪物,一旦死亡就会掉落经验值失去道具;
5、发现一些隐藏的道具,搭配特色的技能完成探索,爽快灵活的走位完成对抗;
6、游戏中多种风格的时装变化,在隐秘的通道中特色唯美的系统突破难关。