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我的塔防是一款玩法趣味十足的塔防策略向游戏,而与传统塔防玩法不相同的是,该作还加入了全新的玩法要素,拥有防御模式,玩家们将可以对角色进行升级,组建多变的炮塔模式,注意科技的攀升,确保能够对抗多属性的怪物,超高的可玩性绝对会让你满意!
1 防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。
2 属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。
3 防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。
4 怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加
5 与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
6 科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。
7 防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器 获得新技能、技能升级、武器进化等。
拥有无尽防御模式,人物角色升级,防御塔技能选择,炮塔组合多变,千种玩法让你挑战无极限,怪物技能多样属性相克合理选择建造炮台是关键,科技升级才是硬道理,合理搭配建造才能闯关成功!
随机由50余种兵种中获得的6种兵搭配
抵抗一回合一回合而来的大量系统怪,保护国王
通过采集水晶攻打对方
斗智斗勇,有操作有战术的不一样的TD,一切都交给玩家自己选择。
Q版画风的战斗轻松愉快,十分休闲。
玩法模式:目前主要以1V1对战为主,玩家通过杀死系统怪获得的金币来选择造兵或升级科技,通过采集水晶、购买雇佣兵击倒对方国王而取得胜利。
个人开发者的话确实说得上算是一款不错的游戏,但是有几个问题,频繁的升级就意味着需要不断的点开加点,有时候经常忘记,是不是可以延长周期,减少加点次数,加大一次属性提升,并且加入可加点提示,而且武器升级有时候需要单位不足也是有点莫名其妙,界面放大缩小手势是不是弄反了