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杀戮天使是款相当精彩的冒险解谜游戏,这里的气氛十分清冷,玩家为了躲避天使的攻击,你需要灵活进行走位,或是进行猥琐前进,只要不被它发现一切都好说,且这里的玩法不止一种,只要你找到适合自己的就能迅速挑战成功,感兴趣的玩家就来下载试试吧!
温馨提示:游戏语言成功汉化为中文,大家能够轻松进行体验
阴森恐怖的游戏画面与背景音效,时刻惊悚到尖叫。
游戏采用了阴森恐怖的卡通画面,非常的刺激。
拥有众多丰富多彩的任务,只要你敢来就能进行挑战。
当你在体验的过程中神经与心脏都会不由自主的紧绷起来。
节选动漫《杀戮的天使》中部分经典场景打造而成。
蕾切尔·加德纳:
漫画和游戏的主角,醒来之后发现自己出现在所不了解的医院,后得知自己处于大楼的最底层Floor B7,部分记忆丧失,只记得自己因为看到杀人现场而来医院接受治疗。在故事开始时被通知为是『祭品』 ,后开始试图向上层逃离。随身带着针线包,自称擅长缝纫,很喜欢小动物。几乎没有面部表情,说话和机器人一样。但却异常的冷静和有着过人的分析头脑。十分遵从游戏规则,对身边事物并没有太大兴趣。
艾萨克·福斯特:
Floor B6的守护者,本作男主角,年龄设定为20岁左右。上半身和脸都绑着绷带,自称靠谱的成年男性,实际上是个读不了文字的笨蛋(但却用自己仅有的智商认出了Ray的名字)。只要见到面露幸福表情的人就会将其杀害,讨厌被人当作道具。对每个来到Floor B6的人都会定下3秒钟逃跑的规则,武器是一把大镰刀,被Ray逃脱之后便跟着去了Floor B5,砍了正要挖取Ray眼睛的Danny医生(未杀死)。但因其破坏了守护者不能离开自己楼层的规定继而成为了「祭品」,以自己是笨蛋为由和Ray定下了逃脱大楼就杀掉Ray的约定。
丹尼尔·迪更斯:
心理诊察室的医生,Floor B5的守护者,右眼为义眼,执着于不被接受的孤独空虚的眼睛,爱上来接受心理治疗的Ray的眼睛,很了解Ray的事情,并劝说Ray来到了这栋大楼。与Ray共同行动了一段时间,帮助布置了B1的陷阱和机关。作为医生的一面性格比较和善,用词有礼。尝试唤醒来到B5的Ray的记忆无果,认为Ray已经不是拥有自己想要的眼睛的人了,决定挖取Ray的眼睛。而自己的一句话似乎令Ray恢复了一些记忆,目光又回复到没有生气的状态,对于Ray的回归表现出欣喜被来到这里的Zack砍。是继Gray之后第一个来到大楼的人,十分熟悉这栋大楼,在第一次被Zack砍的时候实际上并没有完全死亡,之后出现导致Ray的彻底黑化。
爱德华·梅森:
Floor B4的守护者,本体红发雀斑少年,头上戴着的实为麻袋。随身带着一把铲子,可做武器。喜欢将所爱之人亲手埋葬,负责处理整个楼层的尸体埋葬事物,所在楼层有很完善的墓地管理系统。说话和行动都十分的孩子气,第一次听到Ray的声音便产生了爱慕之情,想要亲自杀掉Ray并修建好了坟墓(后被zack砸坏)。十分讨厌Zack,认为Zack是妨碍自己和Ray的家伙,杀之前想要获得Ray的肯定回答,却被门外的Zack打断。后被Zack杀掉埋在自己准备好的墓穴之中。PS:官方四格漫画中是个处于食物链最低端的小朋友,经常被欺负类似小白鼠一样的存在,而且是整栋大楼的苦力和道具师
凯瑟琳·沃德:
Floor B3的守护者,自称「断罪人」,喜欢通过监视器观察进入楼层的人的一举一动,本人有着特殊的爱好,被zack称之为SM女。将进入楼层的人称之为罪人,为进入B3的罪人提供了进入牢狱渡过厮杀余生的选项,而不选择这一项的就必须要通过电椅、毒气、针刺、注射药物等四种刑法,刑法布置相当豪华,自己也称花费巨大。开始刑法之前会自行解说一番,似乎十分喜欢罪人挣扎逃跑的模样,讨厌罪人逃跑。称Zack是自己理想的罪人,最后被已经受伤的Zack杀掉。
格雷:
Floor B2的守护者,身份比较神秘,设施管理者自称是神父,似乎是整栋大楼的管理者,将整个楼层的守护者称之为天使。了解Ray的过去,将Ray判定为让天使堕落的魔女对其很不信任。能使用香气让人产生幻觉,从精神上击溃。似乎并不是恶人,在ray破除幻觉之后将能治疗Zack的药物给了她。对于Zack比较关心,认为Zack是最适合成为天使的人选。为了能顺利的观察,对于在Ray黑化之后独自行动的Zack提供了一些帮助。在大楼爆破之后行踪不明,可能并没有死亡。
1、在这两人之间的奇妙羁绊,随着那「荒诞的约定」而逐渐加深。
2、两人为何被囚禁于此,等待着两人的命运又是如何。
3、为了从密闭大楼逃出的抱死觉悟之行,揭开了序幕……!
4、两人最终是否能够坚守「约定」,并且安全的逃出这栋大楼?
5、常的考验你的心里素质,和一个不同的人将命运牵挂在一起,你们最终的结局会如何。
虽然是像素风格,但是作画相当精细又有气氛,剧本内容十分游戏,故事十分完整
四大章节:游戏包含四个章节的故事段落,每一个章节的故事剧情都十分动人,深入人心
2d渲染技术:游戏采用华丽的2d图形渲染技术,外玩家带来拥有独特美术风格的游戏体验
迷人的杀手:游戏中玩家将要与一位凶残又迷人的杀手组成团队,既危险,又迷人
系列小任务:游戏中包含了包括射击和逃脱等主题在内的各种有趣的小任务
一款多结局的游戏,这款游戏的结局可能不同玩家有不同的理解,下面就提供一下网友对本作结局的剧情分析。
我真的很希望是HE,希望是到如果是BE那我就画能够逆转结局的同人,不然会觉得看了长达四章的大剧,
被如此细致的人物刻画与剧情所吸引,结果看完结局马上瞬间什么都不剩的感觉...
当然如果是HE那我一定要画两人再一起的同人,所以反覆看了十几遍,
调查了最后结局的所有关键性证据因为作者之所以这样表现一定有原因的,
按照他过去的剧情都符合逻辑,表示他是重视线索的作者应该把结局所需要的证据都表现出来了才对,
这种开放式结局看起来是HE的一般有两种,仔细推敲后是BD,
又或着是推敲BD但仔细推敲后是HE以前作雾雨之森结局和作者的尿性来看九成是后者,
也就是HE是给排除所有疑点不想思考的人,BE是给只是片面分析的人。