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【钢铁战队最新1.46】免费分享给玩家们,在钢铁战队最新1.46中玩家们可以体验到全新的玩法内容,同时玩家们在这款游戏中还能打造属于自己的钢铁战队,玩起来非常的有意思,而且这款游戏中的玩法模式非常多,玩家们可以尽情地体验,非常值得一玩。
温馨提示:了所有物品
除了游戏中的生物,玩家还可以召唤等离子炮塔来快速安置人员。
你可以征服三个星球,所以你将面临各种各样的新环境和敌人。
10多名英雄等着你招募,每个都有自己独特的能力和外表。
熟练掌握游侠、狙击手、火焰喷射器和导弹发射器等特色战斗系统,轻松秒杀你的对手。
主打卡通科幻风格的RTS策略竞技类游戏大作,游戏主打即时策略的竞技对战。
招募和训练银河系中最强大的英雄,带领他们完成危险的任务。
在游戏之中率领你的英雄角色和士兵,来完成超高难度的挑战,击败强大的BOSS。
由3种难度、14个关卡、10场特别任务、40余项升级、9位英雄、8类特殊武器组成的即时战略游戏
这款游戏集合了科幻塔防策略
将塔防玩法与即时策略(RTS)元素两者巧妙融合起来。
游戏提供丰富的英雄角色,玩家将扮演主角统帅*杰出的英雄们
1、突击部队
我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡) 优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。 缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击?? 技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。 技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。 总结:中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧????(好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
我怀疑里面是女的…… 优点:超远范围、高输出、一枪毙命。 缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。 技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。 技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。 总结:前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人
3、工程师
我玩了很久才知道他还是有点用的…… 优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害 缺点:移速慢、射速中+输出中。 技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。 技能二:纳米级修复建筑(WTF?) 。 总结:这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键,他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
在3个不同的世界里指导你的部队执行21个任务。准备发动英雄攻击,坚守阵地,拯救平民,渗透超级计算机和各种英雄的财产。每个任务都需要新的战术和行动才能成功。
?用《终极21个特种部队》的战术规则来测试你的智慧。每个关卡都在挑战中留下了伤疤。我不敢告诉你。解锁不可能的模式。只是为了无畏舰。我谅你不敢。
在一场史诗般的战斗中击败一位巨大而非凡的领袖。这些领导人都很卑鄙,而且块头很大,他们决心要压垮你。铁队,准备出发!40+升级,以改善您的战略,同时给您的部队的能力防御无人机,凝固汽油弹,反弹爆炸,和更多。
十四名拥有卓越能力的英雄随时听候您的差遣。训练他们到极限,或者惹恼他们,你自己承担风险。8种特殊武器攻击敌人,让你的战术更有深度。还有什么比导弹更好的呢?轨道炮攻击50个高爆炸弹。
选择你的游戏的困难模式,并找到你的公平挑战:休闲,普通,或老兵——不要太疯狂,或有点疯狂!由你决定!想了解更多?有很多复活节彩蛋等着你看呢。还有一些种类较少的海龟,还有一些著名的星际飞船船长。
钢铁队长
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
定位:伤害吸收,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间 中等,5 级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10 级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
铀弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间短,5 级可以附带击晕效果,10 级大幅度提高技能伤害。必须优先点满。
被动技能:增加英雄的护甲,5 级缩短重生时间,10 级概率无视敌人攻击。
轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
定位:远程输出
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5 级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5 级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10 级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5 级对周围敌人附带眩晕效果,10 级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5 级效果为激活技能时候提高普通攻击,10 级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5 级可以加速周围盟友的自然回复速度,10 级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。