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不我不是人类(No, I)

不我不是人类(No, I)v8.0.2

2025-08-26 17:28:44更新
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游戏截图

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游戏介绍

不我不是人类游戏里融入了许多冒险的玩法哦,寻找各种的伪人的身份,探索更多游戏里的秘密,还有特别紧张冒险的游戏气氛哦,有3d冒险的画面,还有沉浸式的冒险过程,在游戏里努力的生存下去,还融入了许多解密的任务哦,在游戏里消灭更多的敌人进行冒险。

不我不是人类(No, I)

不我不是人类亮点

1、黑夜归属于伪人。闭门自守,终究是死路一条。伪人终会攻破屏障。

2、接纳一些人,倾听他们的故事。有的将助你一臂之力,有的则需你伸出援手。

3、伪人以杀戮为生,而你必须先下手为强。审问那些叩门者,寻找真相。必要时,杀伐决断。

不我不是人类特色

1、大量蛛丝马迹都会在这里出现,在必要的时候也需要消灭更多敌人。

2、采用黑白二色展现画面,场景精致细腻,既有找物解谜也有机关破解。

3、可以将监控设备连接到监控电脑或者电视上,确保设备能够正常工作。

不我不是人类(No, I)

不我不是人类内容

1、采用写实3D建模与高还原声光系统,营造出极具沉浸感的紧张氛围。

2、游戏画面细节丰富,昏暗的灯光和诡异的音效营造出紧张的气氛。

3、在这里玩家还要合理分配资源,确保自己和接纳的同伴能够生存下去。

不我不是人类优势

1、采用黑白二色展现画面,场景精致细腻,既有找物解谜,也有机关破解。

2、玩家需要在恐怖压抑的环境下寻找各种各样的线索,同时还要躲避黑影和陷阱。

3、仔细观察和探索,才能解开谜题并发现隐藏的谜题,完成每个关卡中的任务和挑战。

不我不是人类攻略

1.你要打给谁?

操作门口电话进行拨号。

2.AT力场

点击墙上挂着的海报。

3.害虫控制

点击冰箱内部的蟑螂。

4.占卜师

引导占卜师进入屋内并开启对话。

5.单程票

迎接消防员入内。

6.无线电

正确操作收音机实现信号接收。

7.双重麻烦

在一天之内 射杀两个人物。

8.苛责的妥协

完成啤酒饮用动作。

9.人可以死而复生,口吐人言……

与手握书本的光头角色进行交流。

10.三思而后行

允许双胞胎姐妹进入屋内。

11.冠军早餐

早晨起身优先饮用啤酒。

12.电视机

每日清晨观看卧室内的电视节目。

13.家庭晚餐

在一个完整的游戏周期内接纳所有来访者。

14.结局了?

达成游戏一周目完整流程。

15.干杯

持续进行每日啤酒饮用行为。

16.非常嫌疑人

在多周目模式下接待所有敲门的访客。

17.花园墙外

每日对窗外景色进行观察,确保三扇窗户均被查看。

18.寻找凶手?

整个游戏周目期间不使用枪支射击。

19.万事俱备

点击主界面菜单右下角处的反馈按钮。

20.孤立

在游戏周目进程中做到不观看卧室电视、不观赏窗外风景以及不使用收音机设备。

21.嘻嘻,我说……

被苍白伪人带离现场。当前周目未允许任何人物进入屋内,在未验证的情况下,若屋内存在人物但声称无人,是否会遭遇带离尚不明确。

22.这什么味道?!

迎接信 仰太阳的人物入内,每日与之对话,至第三日晚其将询问啤酒,交付后即可实现成就目标。尽管在交付时会显示啤酒的剩余数量,但由于DEMO版本的天数相较于啤酒数量较少,即便玩家选择每日饮用啤酒,也会有充足的剩余可供其使用,因此无需对啤酒存量产生担忧。

23.亦敌亦友

迎接穿着上标有“amogus”字样的小头人物入内。此成就触发似乎存在部分系统漏洞。实现条件包括初次检查、模拟举枪、放下枪支,再次检查后执行举枪射击动作。另有信息表明,若该人物被其他伪人攻击致死,同样可能达成成就,但尚未经过实际验证。

24.孩子,节哀顺变………

迎接小女孩进入屋内。

25.在家安全

迎接高低肩女性入内,其属于无自知的伪人。每日与她进行对话交流,至第四日她将坦白自身伪人身份,游戏将强制执行举枪剧情。需注意的是,举枪环节为系统强制触发,非玩家手动操作,切勿过早执行击杀动作!

26.搞清楚敌人

在游戏周目过程中未遭遇任何伪人。当前策略仅放入人类角色,尚未明确若放入伪人后再行击杀是否符合成就标准。

确定的人类角色包括:初始高个子男人、消防员、小女孩、背负亡夫的寡妇、信 仰太阳的男人。其余NPC角色存在成为伪人的不确定性,本周目除上述角色外全部选择拒绝入境。

详细信息

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