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【死亡日记2游戏】死亡日记2游戏是一款末日题材的冒险生存游戏,在死亡日记2游戏中,玩家将操控角色加入到精彩刺激的末日冒险生存之旅,可以通过不断探索末日世界,搜集各种资源,充分利用这些资源即可完成各种生存挑战,在末日世界中生存更长时间。
1.真实感:注重真实的游戏体验,在游戏中呈现出真实的气候变化、环境影响等因素,增加了游戏的沉浸感。
2.自由度高:提供了广阔的地图和多样的交互机制,玩家可以根据自己的策略选择不同的道路和决策,获得不同的游戏体验。
3.多元素素材:丰富的资源和物品收集系统,玩家可以通过独特的制作系统将各种物品组合起来,创造出更多新的使用方式和工具。
1.应急求生:将紧急应对生存状况作为一个核心特色,玩家需要面对荒岛上的各种危机和困境,灵活应对,寻找生存的机会。
2.人际互动:游戏中有多位幸存者,玩家可以选择与其他幸存者合作或竞争,在激烈的求生竞争中建立人际关系,并共同抵御恶劣环境和敌对势力。
3.高度自定义:提供了强大的角色定制系统和庇护所建设系统,玩家可以根据自己的喜好和策略,打造独一无二的角色和庇护所。
1、不同的场景会有不同的剧情等着你,这些都会带给你不一样的体验。
2、每个情节中的线索都是不同的,大家需要遵循相应的线索通过关卡。
3、主要任务的难度不同,会随着你的实力不断增强,鼓起勇气去面对。
1、每个情节中的线索都是不同的,大家需要遵循相应的线索通过关卡。
2、主要任务的难度不同,会随着你的实力不断增强,鼓起勇气去面对。
3、随着你的力量不断上升会有更多的奖励,等级也会得到更好的提高。
1、力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高。
2、反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
3、体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
【第一章】
开局就一命中天赋,按教程把工具箱和床给造好,出门干副本。有土豆回家的话立马种下,电台也顺便干掉,打到路口可以凑到棉衣的材料,回家造好你接下来可以硬扛丧尸。消防斧最好赶紧造出来,少吃一点伤害也好,并且可以开箱子。子弹咋说你第一章也用不着,不要看到极难就把子弹都打上去了。围墙造一级(第一天)再把帽子造出来你第一章基本上吃不了太高的伤害。
打到教堂那边见证婚礼,看她给你交易的东西,土豆的话你运气好,可以开始你的刷材料路程。路口那个老头你可以不用帮他去杀人,教堂下面的疯子你关心他并给他个罐头你的善恶值就基本可以了,帽子加棉衣你可以无限卖血节约子弹教堂上面可以换破损枪,有土豆可以去换,回家时可以把二级围墙造出来了,三级围墙没必要,31天后强盗照样找你,枪械合成台造出来后,把换来的枪拆掉,把处决者手枪和狙击合出来,步枪不推荐,狙击伤害高又节约子弹
【第二章】
把剧场解决后出两个npc一个要你五个酒精,剧场打下来正好有五个酒精,也是个可以交易的npc,如果他要肉的话,第二章又不愁资源了,3个肉换16个钢材木材还是很赚的,肉可以在养鸡场里刷,青菜又可以种。到第二关一般老式铠甲也打到了,狗也咬不动你了,将三级工具箱的材料刷齐,就可以造第二章横着走的防爆衣和防毒面具了,并且可以做砍刀。鞋子与背包要第一时间造好,出门带食物,善恶值低的在第二章最左边有个地方可以忏悔,医生就会救爱丽丝。他只救好人,所以路上多做好事吧,如果救下爱丽丝将可以进入第三章节,如果医生不救的话第二章就结局。进第三章前做两个防毒面具与一件防爆衣备用,因为第三章不能做任何东西
【第三章】
这章节不能睡觉,不能造东西,但是有补充精力的物品,急救箱和医疗包也一堆,有兴趣可以去玩玩巴别塔,如果想进二周目的话,东西还算是蛮多的。这边可以把疫苗给三个人:军方,反叛军和那个中间人,给军方是完美结局给反叛军她会在中途把你杀了,自行选择。对于子弹的节约在打愤怒的僵尸群前不用子弹,就算是打僵尸群只是用一发狙击枪先秒掉血最厚的一个,还有五个扛着砍,反正一刀一个,子弹是这样节约的,或者你扔个爆炸物减点血量也行。
【关于二周目】
对二周目来讲,就是重新从第一章开始,建议不建围墙,超过30天三级围墙就没用了,不过把自己重要的东西放在附近的副本储藏点可以防止被抢。闪避流比较看脸,打第一章还行,第二章打僵尸群,运气不好被挠到还是蛮伤的,甚至直接把你秒了。保险起见还是用防毒面具加防爆服的套路,碰到僵尸群换上巴别塔打出来的单兵服,50的防御,加上防毒面具25的防御,运动丧尸也能挠7点血,更别提只有35防御的闪避流了。当然限于二周目,比一周目难,血厚伤害高。