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【奥特曼系列OL宇宙服】奥特曼系列OL宇宙服是一款奥特曼题材的卡牌对战手游,奥特曼系列OL宇宙服有超多奥特曼卡牌等待玩家们前来收集,奥特曼系列OL宇宙服游戏的抽卡爆率非常高,玩家可以轻松抽到自己想要的奥特曼卡牌,需要花费一定时间熟悉每一张奥特曼卡牌的作用,才能更好地利用这些卡牌,与对手切磋较量。
1、经典的奥特曼题材游戏,诸多奥特曼英雄,可以随意挑选;
2、随时展开同痛快刺激的对战,击败怪兽,提升奥特曼的技能;
3、尽情开战刺激对决,完成一系列任务,收获海量的战斗奖励。
4、很多经典熟悉的奥特曼英雄,可以随意挑选,自由开战,刺激对决;
5、丰富精彩的战斗体验,展现最独特的战斗技能,轻松消灭所有的怪兽;
6、高度还原奥特曼宇宙故事,去击杀那一个个经典的强大怪兽,保卫地球。
奥特曼系列OL九游版本探险宝箱攻略
探险这个功能会在玩家7级的时候开启,在13级的时候将会开启一键探险来释放各位奥粉的手指。每一次探险都是一种充满期待的旅程,因为每一次探索不仅能获得金币、经验还有各种随机的奖励,不仅如此看到图中的进度条和宝箱了吗?这才是我们今天的主角。
我们每次探险都会根据场景获得进度,进度还能暴击哦,随着不断的探险当进度满时我们就可开启神秘的宝箱啦。
探险宝箱宝箱到底能获得什么呢?看到图中一堆紫色极品装备是不是心动了呢,不仅如此还能获得随机的蓝及紫装、随机蓝及紫色宝物碎片、金色的法宝及变身器能源、还有蓝色品质的角色哦,说到这里小编忍不住也要开一下宝箱啦。
一件蓝色的宝物碎片,今天小编手气略差,奥粉们还在等什么快去探险找寻自己的极品道具吧。
奥特曼系列OL九游版本人间体攻略
人间体就是奥特曼/怪兽/载具的附身者或者操纵者,能增加目标的属性。选用正确的人间体,与角色达成本命后,会有额外的属性加成。
-在基地界面进入人间体-
玩家在【探险】时有几率偶遇人间体。
-偶遇人间体-
获得人间体之后,可在人间体列表中找到自己拥有的人间体。
-玩家拥有的人间体-
在【战队】中可以装备上人间体,来获得更多属性加成。
装备与角色匹配的人间体,还可以激活本命。
装备后的人间体会在【人间体】界面的上方显示。
-已装备的人间体-
玩家还可以在【人间体】给人间体送礼物。
人间体得到自己喜欢的礼物后,会提高好感度。好感度越高,增加的属性也就越多。礼物可在商店购买,或副本掉落获得。
当人间体收到了自己喜欢的礼物时,会增加大量好感度,并且表达自己喜好。
-选择第一个礼物送给大古,大古增加的好感度大于默认增加的好感度-
当人间体收到了自己不喜欢的礼物时,会扣除好感度。
若是收到了普通的礼物,人间体只会增加默认的好感度。
奥特曼系列OL九游版本宇宙人阵容攻略
宙人阵容中主要的卡牌为
贝利亚
美弗拉斯星人
帝斯雷姆
格罗扎姆
其中美弗拉斯星人,贝利亚的获取难度较高
第六个位置玩家可自由选择泰罗奥特曼(VIP奖励)
宇宙人阵容为复合型整容,可攻可防,如何使用就看玩家对敌需求啦!
引导中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
从实战角度考虑,奥特曼系列OL 中最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。
形态切换四选一
这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。
奥特曼系列OL 功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。
飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。
札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)
钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。
1.【400+奥特曼怪兽史上最全收集】
收集:最全最新
在众多奥特曼游戏中,收录最全最新奥特曼和怪兽,目前多达400个,持续更新中
2.【战斗形态切换,策略烧脑不烧钱】
特色:自由切换形态
完美贴合原着IP,奥特曼随战斗切换形态,经典策略搭配,告别枯燥战斗观看
3.【玩法还原经典】
玩法:还原经典
原汁原味经典还原人间体.宝物变身器。备受玩家好评的剧情,欧布列传.因帕克危机.时空城
4.【完美还原技能特效】
特效:酷炫还原
超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评
5.【极速秒进丝滑高帧率】
零响应:秒进丝滑
第一步就是最快速度进驻服务器,一般早上10点开服,游戏都这样,早点冲进去??这点很重要!理由在后面说
引导中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。
形态切换四选一
这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。
功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。
飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。
札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)
钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。
关于形态切换
形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。
有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。
控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。
达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。
克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)
如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。
开局流程
非R(其实小R也差不多,稍微快一点点)有两个重要的光元目标:赛文七日的蓝色套装礼包700,攒一个十连2680
建号引导飞快过
各种强化尽量保持满不说了,抓紧推本,对话什么的先跳过。相信看攻略的做的也是玩的第二个号,剧情都看过一遍了,实在想再看,每个本都有个对话按钮可以看。
一路推本打下去,成就+副本宝箱,大概15左右可以攒到700。此时为了我们后面的路程走得更平坦,毫不犹豫地去赛文七日的限购入礼包吧。
15级开了宝物以后,建议去打一圈蓝色宝物先把人身上填满。15级的时候,即使是蓝色,也是提升战力效果明显。
其他没太多要说的,各种资源都够,人物和装备都保持强化满就行了,没必要等卡关再回来强化,效率更高。如果没有V2的一键强化,大概升2、3级去强化一次装备吧,否则太累了。
20级开了竞技场,这时候身上一般也就几百光元。如果进服早,我们的名次会排在比较靠前。#10点冲进去的第一个理由#。竞技场进入2000名开始,每次提升排名都会有光元,一般能直线爬的话,打一下就150多光元,攒十连就靠这个了。竞技场就有一个关键,第一天的竞技点总数有限,一开始7点之后每升一级送1点,外带等级礼包里有几个药剂,其余的超出之后都得花光元买,打之前千万看清楚战力,不要浪费竞技点。
另外20级开始,由于需求量增大,加上之后新开了第五个位置手头就会各种紧。这个游戏有等级压制,一旦等级拉开,就会出大量的闪避格挡,所以我们优先保证角色等级满。装备则看情况。满足战力检测的阶段条件以后,可以停一停手。实在绷不住,就去商城花光元买一点钱买一点战功保持升级。这时候我们之前花700买的礼包又会有一个奇效??消费活动的前几档,还会给一些金币和战功。在20级这个缺资源的点就显得弥足珍贵。
大部分人会卡第六章的红哥莫拉,一个三人振动波基本就是秒三个教做人,初期连最硬的迪迦都站不住。安全起见,回头打2星难度、探险之类,等升级以后开了第5个位置再来招惹,难度会低很多,因为哥莫拉对自己也会造成伤害,只要第一轮振动波过了还剩两个人,几乎可以稳赢它。如果非要一试,就得靠四选一时候用的控制卡了,放到1号位把对面能量降了/晕了/或者指望开了无敌能成为目标之一,一般都能过。
总的来讲,推本尽量推,好处多多。推不下去了就去探险、夺宝。
23开人间体送个丽娜,开出来的同时也别吝啬礼物。我个人认为7级以下礼物消耗很少,随便塞没问题。如果是V4甚至V7,一般都这里都不会只有一个人间体。毫不犹豫地上阵吧,战力会有很快提升。
25级以后升级会有点慢,建议毫不犹豫地吃药和买体力耐力探险吧,一定要在第一个双倍时间内冲到26。还是那句话,等级很重要,对于第一天尤其是。
等到开了押运罪犯,这里是个很关键的时间。押运罪犯是我们在这一段等级里的重要金币来源,押运罪犯每天会有两段时间收益双倍,分别是中午11点-1点,晚上7点到9点。我们10点进服,紧赶慢赶,就是为了吃到第一个双倍时间。#10点冲进去的第二个理由#。此时一定要看着时间决定押运的方针。第一个罪犯是引导强制刷到蓝色的(所以更要在双倍时间内)。如果第一个罪犯送完,还在12点15前,刷个蓝色的差不多,因为时间内还可以运一次。如果在12点15后,时间不太够了,建议怎么也刷个紫色的,这样20多级内的金币可以安心很多。如果你速度够快,其实中大R也就26左右,不见得可以轻松抢你,再者即使被抢,我们也得保证下一阶段的金币数量。
这里推不过本的就回头扫荡,脸不太黑的话,出几个装备是没问题的,一般非R小R各项资源全用完买完,大概停在27、28左右。这时候我们就可以先休息一阵,让体力耐力探险恢复一下再冲击30。这一段注意,我们最好有意地节约金币,能不升的尽量就不要升了。
回来之后基本能到30,并且一般通过成就、副本、竞技场,大概可以攒到10连了,再加上30级在赛文七日里送的金卡,我们就走上了两金卡的康庄大道,也大致能定下自己的阵营方向了。
我们刻意省下的金币,到30级有两个大用处。一个是保证全员的30级进阶金币(进阶水晶一般能满足大半不是问题),另外一个就是30级开的胜利源晶。在这个等级上,一个金色生命之火带来的战力提升相当惊人,同时金币消耗也相当惊人。我们没法像高V能够用直接召唤胜利奥特曼的方式霸道地省下初期捉襟见肘的金币,只好靠我们之前省下来的尽可能多弄一些源晶。前3级源晶的性价比是非常高的,强烈建议早点升起来,对战力提升很有用。顺便提一句,由于后期几乎全民迪迦给全队加闪避,所以命中源晶特别特别重要。
接下来会陆续开放一些获取资源的打工本,主要是金币来源可以缓解一下。还是那句重要的事情提醒,开打以后能换形态的尽量换单体,考究的话可以每回合操作。比如普攻时候用单体普通的红迪迦撞,能量满了改紫迪迦放光弹。聚沙成塔,每天积累你能比不操作的人多不少的金币。
第一天应该是能到33以上的,尽可能把打工本的次数都用满,第一天会比较少浪费。至于监狱暴动,出了打便是。
还有一点比较重要的,该加好友加好友,该加警备队加警备队,跟排名高的人搞好关系等
1.精美战斗场景,细腻招式动画
这款有着卡牌玩儿法的游戏,无论在其战斗场景,还是招式技能方面,都远远超出目前市面上其他卡牌类手游太多。该游戏不仅包含了数十种或随机切换.或随区域变幻的战斗场景,让玩家朋友们能够感受到跨时空.全宇宙作战的驰骋之意;更将卡牌人物的战斗技能通过细腻而圆润的光影效果表现,凡来到这个世界的小伙伴,都能够获得满满的血脉膨胀之感。
2.大集结!百万怪兽宇宙人
一比一还原真实奥特曼.宇宙怪兽角色,再加以q版化。游戏中不但收录了初代开始的全部奥特英雄,另一大亮点非怪兽和宇宙人莫属。雷德王.杰顿.贝蒙斯坦等奥特兄弟的老对手,到哥尔赞.加佐特等在次时代肆虐的怪兽,再到巴尔坦星人等邪恶宇宙人的加入,《奥特曼系列ol》将普通的队伍进化成了一场奥特曼.怪兽.宇宙人全部加入的大乱斗。
3.全新6v6战场 奥特曼vs胜利队
独创个性世界观,忠实还原系列作品的同时,突出架空历史主角成长线路。玩家所熟悉的胜利队在是迪迦奥特曼的坚定支持者,但在游戏初期胜利队竟以反派角色出现,攻击玩家和迪迦石像!究竟为何胜利队会向着玩家开火,被宇宙人阴谋所扭曲的世界又能否得到修正?全凭玩家自己决定!
4.3d魔幻风格,奥特曼之路伊始
而对于那些细心的朋友们来说,想必还发现了一个令人欣喜之处,那便是这款以东方动漫人物奥特曼为背景的《奥特曼系列ol》手游,其画风却也融入了许多西方魔幻元素,加之3d动态的光影效果,一种浓郁的时代气息扑面而来,让进入这个游戏的小伙伴们不仅能够重温童年时代的激情梦想,同时感受到时代的发展和科技的进步。