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【宝可梦大集结手游华为版】宝可梦大集结手游华为版是一款宝可梦题材的MOBA竞技手游,宝可梦大集结手游华为版以5v5多人联机竞技玩法为主,有超多宝可梦可供玩家选择,游戏完美还原这些宝可梦的所有技能,玩家只需点击屏幕就能轻松释放这些技能,除了匹配赛之外,游戏还加入了天梯赛,在天梯赛中,玩家将与实力相近的对手切磋较量,看看谁才是最强的宝可梦训练家。
1、在游戏中你可以在野外抓捕宠物,也可以通过十连抽的方式来获得更加稀有的宠物;
2、每个宠物都会带给你不同的乐趣,这些宠物会将自己强大的力量贡献给你,让你玩得更爽;
3、这种卡通风格的画面也相当的吸引人,让每个人都能够沉浸在其中,和自己的小宠物们一起战斗。
4、沉浸在这片魔幻领域的冒险中,享受更多不同寻常的体验,多种新颖趣味的玩法还在前方等着你;
5、运用不同的小精灵阵容组合去击败你的对手,获得丰厚的奖励,成为最强的训练家;
6、超萌的皮卡丘,各世代御三家,超强神兽,全部等待着训练家您去收服。
1、诸多小精灵系数登场,为你带来全新的竞技体验!玩法上的轻松体感完全能够满足不同年龄段的不同群体,精湛的操控体验成就你的终极梦想。
2、让玩家们能够真实的享受到最刺激的快感,红蓝双方阵营将会在传统三路兵线伴随野区的竞技场中开启全新的战斗,选择你喜欢的宝可梦精灵,携手好友共同完成一波漂亮的团战吧!
3、宝可梦大集结采用了moba类的核心游戏玩法,将会为广大玩家带来专属于宝可梦之间的指尖竞技体验。
4、多个不同的成长路线,你需要寻找最为有用的道具来提升你宠物的作战能力。
5、游戏里面有很多精彩的副本关卡,作为训练家你可以训练自己的宠物挑战更多道馆。
全新的精灵宝可梦MOBA游戏,让你跟小时候的回忆一起在5V5的战场上战斗
技能神还原设定,让你可以重温每个精灵最富有特点的代表技能
Q版可爱的人物类型加上流畅顺滑的操作手感,给你带来更好的游戏体验
重燃经典的战斗能力,精彩萌宠们自己发动技能即可成功击败数以百计的强大对手们。
任何的时候都可以去进行捕捉,走在路上也可以发现精灵萌宠的存在,让他们乖乖听话。
可以去对宝可梦们进行精心的育成,玩家们将会去有着非常丰厚的道具用来培养全新的精灵。
1、多种宝可梦自由收集,使用游戏里面的道具就可以邀请宝可梦加入了;
2、同一名玩家可以拥有多只宝可梦精灵。玩家可以去购买物资培养宝可梦,提升战斗力。
3、拥有很多的战斗元素融入,最新的音乐带你遨游方可乐岛。
4、大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,
5、大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,
6、9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。
纯粹的moba竞技体验,专属于指尖上的酣畅战斗成就你的指尖梦想;
绝对公平的竞技环境,传统与创新并存,给予你指尖上的正统级快感。
海量宝可梦精灵加入战场,为你带来最具全面的游戏体验,开启指尖触控新战斗;
图鉴查看精灵属性,在几代宝可梦大集结的地图,辅助玩家训练宠物对战;
多种战斗系统,比较经典的还是道馆和地区赛,当然路线也有需要迎战的对手;
随机获得宝可梦,玩家的路线决定你会遇到哪些不同的精灵。
一、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.
二、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.
② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.
③ 得分点交分.
此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~
三、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.
② 己方在得分点内时有额外护盾.
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.
暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.
闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
四、地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新。
跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
时光之树.可以延长对局时间。