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【绝地求生2最终测试】绝地求生2最终测试是吃鸡手游绝地求生2的最终测试版本,最终测试过后,玩家将迎来绝地求生2的正式版,和第二轮alpha测试相比,绝地求生2最终测试的内容更加丰富,游戏也更加稳定,能够给玩家带来更加爽快的吃鸡体验,绝地求生2最终测试将于10月29日12点开启,喜欢玩绝地求生的玩家千万不要错过这款由绝地求生原班人马打造的最新续作哦!
开局:
首先说选择降落点,我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看楼上地图。
有一个习惯推荐大家一定要养成,就是记住开局飞机的走向。因为你可以知道敌人的大致分布,以及落地取车后去向的选择。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险。尽量直接取车走。
还有奉劝萌新不要跳大城,因为刚下去要加载东西,而且一般一个大城要跳十来个人。你搜的心惊胆战不说,20帧还能教你做人。(目前只见1080ti在大城能稳定80帧以上),反正在我看来这游戏其实就是二三十个人的游戏。因为我的打法就是落地取车,奔没人的地方安心发育,然后第三个圈开始缩才真正开始打。
在说几个取车后的好去处,根据飞机的走向,我落地取车后选择的地方大概有五个,分别是左上角的集装箱区,靶场,右下角的钢铁厂,N港。左下角的灯塔。(靶场和上边的两个小防空洞能保证你的枪支装备齐全,但医疗品会少点。灯塔那边是经常搜完可以去大桥路口收快递,以及岸边有船可以快速大范围转移不用担心翻车,其他三个地方就不说了,肯定富)
发育:
下面说发育期,绷带10个以后不要再捡,枪支选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4 cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。
你捡到第二个毒要缩以后,现在大概还有五十个人左右。这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。(我曾经一个厕所等到三个快递小哥,而且两个都是随便两枪就死,现在很多人都不怕前两波毒)。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。(安全区刷城市里也有,但你碰见过几回?我打了二百多场,最后是城市巷战的印象中就打过两三次)
狗完第三波毒大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。走位尽量沿毒边向安全区后方迂回。路线的选择不要右键定个点就直接往过跑,(新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。)记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。
决战:
下面开始说最后决战,首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE!
还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包!!!如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)
1、突破移动游戏极限的超逼真的图形
2、通过全球照明技术超越移动游戏标准的图形。
3、进入拥有可用于移动游戏的最逼真的图形的庞大开放世界。
4、借助下一代移动图形,《绝地求生:新州》可将完整的战斗皇家经验直接交到玩家手中。
5、逼真的动态枪战
6、享受针对移动游戏优化的逼真的枪法。
7、掌握不同的武器,并通过武器定制将它们制成自己的武器。
8、下一代生存
9、享受各种工具和功能,包括无人机,战斗机等。
10、使用各种交通工具探索8x8公里的大型开放世界。
11、使用各种武器以使战斗在您的支持下进行,以获得更加身临其境的大逃杀体验。
12、扩展PUBG宇宙
13、设置在不久的将来,自原始游戏以来已经过去了数年。在2051年,无政府主义统治着众多派系相互争斗。
14、这场比赛已经演变成一个具有最先进技术的新战场,该技术要求幸存者采取新的战术才能生存。
15、据悉这是一个未来派的吃鸡游戏,背景设定在2051年,也就是当前《绝地求生》游戏多年之后,战场是名为 Troi 的全新地图,并承诺带来一系列未来派的武器和车辆,例如无人机和可部署的战斗盾牌。
1、在每一个地区角落或者,感受到不一样的精彩乐趣,获得强大的武力值提升;
2、拥有各种强大的武器切换,不断的选择好自己挑战位置,袭击更多的来犯者;
3、激情无比的吃鸡对抗在这里开始了,8×8公里的地图让你自由的冒险;
4、在进行远距离移动的时候,一定要使用载具,不然会浪费很长的时间;
5、游戏的打击音效迎来了的全新的升级,真正做到了和端游的射击手感一模一样。
6、就游戏画面质量而言,《绝地求生未来之役》有不少比《和平精英》优秀的地方。
7、比如,第一人称的建筑建模,以及游戏角色视野距离的比例,单单是这一点,《绝地求生手游2》就已经超过了《和平精英》。
第一个优势:刚枪非常的好
如果用第一人称模式刚枪的话,有以下几个优点,第一点的话,大家会明显的感觉到,枪械的后坐力好控制了很多,你看第三人称模式的时候,控制枪械的后坐力非常的难,但是如果你切换成第一人称模式以后,明显就能让人感觉到后坐力会比较容易掌控,第二点就是射击的手感会更好,因为大能哥之前也说过,大家之前接触的游戏,CS、穿越火线之类,全是第一人称射击模式,所以大家对这个模式而言手感会比较好
第二个优点:在房屋内的视野会比较大
玩绝地求生时间久的小伙伴都会知道,很多大神在攻楼的时候,都喜欢切换成第一人称视角,这可不是没有道理的,因为在屋内整个空间会相对而言比较狭窄,切换成第一人称视角以后的话,你正前方的视野会比较大,这样对于攻楼而言,是非常有优势的,在你守楼的时候也是一样的,如果你切换成第一人称视角,你的视野会比第三人称视角大很多
第三个优点:决赛圈做伏地魔视角大
大家都知道在绝地求生这个游戏,到了决赛圈以后。大家都喜欢做伏地魔,而第三人称视角做伏地魔的话,大家经常会发现不了其他的人,为什么呢?因为第三人称视角,虽然看上去能看到的面积是大了,但是相对而言让整个视线也比较分散,如果你切换成第一人称视角趴在地上的话,只要敌人在你正前方,有任何的风吹草动,你都能第一时间发现他
绝地求生2未来之役游戏设定于2051年的未来世界,地图各处充满了独特的建筑和可互动元素,运用全域照明(Global illumination)技术建立的游戏环境,更展现出了超拟真的实境画面。升级的枪支改造系统,不仅能更改射击模式、增进枪支效能,还能装备火箭发射器,甚至具备无人机、战斗闪避和战术妨碍等技巧,更能利用全新载具来探索64平方公里的孤岛世界。
相比《H1Z1》,《绝地求生》把重心放在枪战和策略上,不仅枪械种类大幅增加,还为一些“不太好战”的玩家提供了另一种胜利的手段。
——苟!
根据电影教给我们的经验,找个资源丰富、远离人烟的地方龟缩起来,在生存游戏中绝对是个高明的选择,高度的随机性和求生的紧张感,使得苟且也变成了有趣的事情,躲在一旁静观其变,找个好机会打个冷枪,太赞啦!
毕竟这可是《绝地阴B》啊!睡一下吧,感谢你的快递!
此外,《绝地求生》大幅度弱化了繁琐的生存元素,玩家不会因为淋了雨而患上该死的感冒,或者为了求生到处找水喝。
甚至……连厕所里的水也不放过,我的天,哥们你是认真的吗?
说了这么多,其实两款游戏各有自己的出色之处,非要在《LOL》和《DOTA2》之间选个优劣没有任何意义。
《绝地求生》目前游戏环境较为健康(至少看了很多国内外主播的吃鸡视频,没有出现恶意辱骂的情况),进入国内的门槛相对宽松,相比之下更像一款“游戏”,而不是“血腥恐怖电影”,加上这次国内禁播“不小心”为其扫清了多数竞争对手,相信这款游戏在国内的前景是可以期待的——
——假如没有VIP4会员随意指定空投地点,398送火麒麟自动步枪,648伤害加成,998血量翻倍,1298指定地域天火轰炸的话,那应该还是挺美好的……
最后祝各位大吉大利,今晚吃鸡!
1、游戏有非常丰富的模式,玩家可以自由选择自己喜欢的模式体验。
2、要想在这个末日世界生存下去,就必须收集大量战前准备资源。
3、超经典枪战射击游戏,请展示你出色的射击技能和强大的心理素质。
4、玩家可以使用在游戏中获得的黄金硬币的报酬来购买更强大的枪械。
5、丰富了武器库,所有的武器装备在这里都可以体验到非常刺激。