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【剑网1归来】剑网1归来是一款武侠题材的角色扮演游戏,剑网1归来游戏为玩家带来栩栩如生的武侠江湖,玩家将在武侠世界中自由探索,可以通过探索发现各种武功绝学,游戏的战斗非常爽快,拳拳到肉的打击音效,大大提升了游戏的打击感,让每个玩家都能沉浸在爽快刺激的战斗之中,游戏集PVE和PVP玩法于一体,满足所有玩家的游戏需求。
1、成为一名江湖侠客,手里还拿着一把,专属的宝剑,现在就出发。
2、亲自开启你的探索,在不断前行的路上,还可以主动认识剑客们。
3、大家可以相互切磋,也可以共同对抗恶魔,守护整个武林的正义。
4、自由战队顺利历险,全民指尖攻沙,修武林的风风雨雨有你的自由诠释。
5、通过各种模式的战斗,化身成为仙境中最强的人,努力创造独特快感。
6、你的任务是不断提升,从一个小神仙重新出现不同的神话爱情很不错。
1、合适的资源材料,收集特别的简单,帮助你能打造各种装备和宝物;
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6、激烈热血的竞技战斗展示你的操作能力,炫酷的技能和连招让对战更加震撼。
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1、在你进入到这里面之后,可以见识到的游戏体验是会非常的到位。
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4、扮演喜欢的角色加入竞争激烈的战场,通过各个环节的考验逐步提高剑术。
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1、可以拜师的门派扩充到了七大门派,每个门派都有自己的特点和绝学。
2、在大侠的一生中,可能会经历许多重要的事件或者遭遇奇遇,每次都会有所不同。
3、开启多线剧情 — 除了丰富基础的主线剧情和寿命设定外,游戏将会根据你的每一次抉择衍生出随机性质的剧情事件,让你的武侠人生显得独一无二。
4、自创绝世武功 — 当你大有所成,成为一派掌门后,将可以有机会创造属于自己门派的武功绝学,并自定义你认为意义非凡的武功名字了。
5、体验侠客人生 — 除了经典的人生模式外,还可以穿越到众多侠客所处的时间线里,去参与那些经典难忘的人生剧情。
无论VS任何门派,原则是先套上诅咒。另外这里说的PK都是野外PK。
1.VS天王
熔炼出现使得天王现在更能抗,天王有自动清诅咒的150技能,如果看到天王身上没诅咒,继续诅咒。天王与你对顶的时候,如果天王抗住2-3秒,而且有出招的迹象,先吃2个药,赶紧跑开,乱了,继续戳,如此循环。由于有可能出现格挡,战忍被天王秒掉也不是不可能,得注意。被断魂晕上的话,赶紧吃3个药。一般情况单挑是不惧天王的。
2.VS和尚
套上除了减少外普比的诅咒,不需要乱,和尚反弹乱,没意义。就是戳,和尚身上出现黄光,跑开或者顶3个药继续戳。当然是跑开比较妥当。
3.VS五毒
现在五毒很少见,但是我认为,战忍是五毒挺难逾越的一道坎,套上各种诅咒,戳,五毒跑就追着,看准机会乱。
4.VS唐门
飞刀和盘子根本没危险,特别是盘子,只要你不一直站在一个点上,盘子根本没机会杀战忍。打彪唐,比较危险,可能被秒。在远处套上各种诅咒(除反弹),彪唐近身,赶紧跑开。上去乱彪唐的时候一定记住先吃2-3个药,如果出现格挡,有躺在彪唐脚下的风险,可以选择飞。就算是吃2-3个药也有可能被秒的。乱上就戳。彪唐如果顶的话,赶紧跑开不与彪唐顶,出现绿光你就惨了。比较累吧。
5.VS峨眉
掌峨眉很少见,只要套上各种诅咒,赢药应该不是问题吧
剑峨眉就比较危险了,想办法套上各种诅咒,如果危险,边诅咒边吃药,上去乱,也切记要先吃3个药再乱,跟打彪唐一个道理,没乱到的时候可以选择飞,被秒也是很正常的事。出现峨眉对顶的情况下,咱不顶,吃药跑开,再乱,胜率很低。打剑峨眉比打彪唐更危险。
6.VS翠烟
内CY,同理内峨眉,要减反弹的诅咒套上,赢药不是大问题。
外CY相对比剑峨眉和彪唐好打一点点,不与CY对顶,乱到才戳,
7.VS乞丐
现在乞丐加强了,如果被点上灯还没接近乞丐的话,飞吧,回来继续搞。棍丐论起来的时候,赶紧先跑开视野,找准机会乱,同时按药吧。
8.VS武当
赢气武当药没问题,七五开120就不顶,剩下的时候慢慢耗吧
打剑武当就比较墨迹了,一个等乱,一个等120,及其无聊,胜率应该是战忍高点。
9.VS昆仑
牛逼的剑昆绝对不好打,被定着就飞吧,回来再搞
刀昆也同理。
当然,其他门派打战忍的时候,被战忍乱到的时候就飞吧,回来继续搞,大家拼耐心。
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