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中华三国志稳定版是一款超级好玩的三国游戏,庞大的游戏地图,发展自己的城池,非常趣味的游戏玩法,升级领取红包,打造出自己的专属世界,也玩起来还是很不错的,超清的游戏画面,喜欢的小伙伴可以来本站下载试玩吧!
一款超高自由度的三国策略单机类游戏,游戏中玩家可以随意的修改各大数值,还能自己安排游戏的剧本,超强的DIY玩法,让玩家可以在游戏中打造自己的专属世界,在游戏中自由的攻城掠地,喜欢这款游戏的玩家一定要来下载游戏哦。
五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。可以随经验的成长而增加。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。可以学习。
称号:称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。名将的称号一般是唯一的,另有大量称号可以学习。
1.骑兵
骑兵基本上所有的三国游戏骑兵都是玩家最喜欢的兵种,攻击力高,机动力高。
建议升级到高级兵种对所有兵种都有克制配合暴击致晕,加上变态的战法(雷霆,攻击力提高30%,防御力降低30%,攻击所有本回合接触到的部队,完全是群攻兵种了)无反击技巧又比较好的保护骑兵不受伤害,配上伤害减半的宝物。
加上全地图大部分的地形都是平原和草原,乘数高,能攻,能守,绝对的最好用的兵种,攻城,野战,最好用的兵种,甚至守城,也是不错的输出。
2.步兵
步兵就是用来守城的。建议技巧都不用升级,主要守城的时候有几对步兵,AI不会全用骑兵和弓兵来攻击(超级难度下兵种相克很严重,我一队霍去病带的虎豹骑被三队三流将带的3W轻弩兵给打的回程),不容易被围攻,战法加防也有个群攻击,但是骑兵是主流,被骑兵克制太厉害,行动慢,用法就是守城的时候托时间,拖到大部队来,没强力兵种的前提下,杀杀弩兵也不错。
3.弩兵
一直以为弩兵是个鸡肋,实际上弩兵才是最强的兵种。
在超级难度下电脑暴兵太快,我在许昌,曹操占领了江陵和襄阳这2个大都市,基本上攻我一次30个部队3W人一支,这时候就是弩兵的天下了,3*3的范围攻击,技术升级4*4范围,再配合奋战(击破敌方后再攻击),冠军(击破敌方加斩意),攻击高的武将,一次战法基本无限放,击破一支部队接着放燎原战法,电脑来多少死多少,放完战法之后剩下些步兵,留给骑兵清理战场。
1.卡顿,各种各样的卡顿,存档卡顿,回合卡顿等,论坛中的4g补丁和各种加速齿轮能够稍稍解决这个问题,但是这种问题是这类开放游戏的通病,比如卡成ppt的后期地球online,钢铁雄心等希望优化,但不优化也不影响一个初级玩家的体验。
2.自建武将,势力(这个可通过剧本编辑器编辑,但是过程有点痛苦,但顺便还能自己做个城,可以,这很强。)
3.些许贴图问题
4.单剧本多剧情和玩家可参与剧情(比如群雄讨董,可选择加入双方,当然开局后是可以使用声讨进入联盟,但是其一发展前期分钱必争,其二总感觉还是少了些什么,还有袁术***中讨伐袁术,你与袁术领地接壤就会接到讨伐他的诏书等)
5.兵源(高难度比较限制种田流,小城人口限制)
6.外交,外交这个问题,希望同盟和联盟城池上方能有点标识。
7.允许野外做城寨,就是建城,仅限道路附近(仿信长野望)。
8.地图 开放村落?仿MD三国群英。开放游商?物品,书简,宝物不仅限于搜索。自建兵种,这大概是一些人的梦想,当然,求各位史实大佬不要捶我。
9.武将友好系统(仿三国13)毕竟有人的地方就有江湖,不过这个系统和相性系统理念一致,不急,这个东西需要准备的东西也很多,并不奢求,毕竟现在就已经很好玩了。
10.武将消失bug 用 剧本编辑器添加武将,添加成功后,一段时间(不知道触发条件)有可能当前城池所有武将全部消失。(一段时间后会自己回来,但是如果有人打你,恭喜你,GG)(已检测出触发条件:委任搜索)
这是一款非常有趣的三国题材战略游戏!玩家可以自定有头像,还能探索更多广阔的区域,现游戏以登录移动端就能嗨玩,画质更佳,内容丰富,更有超多你青睐英雄角色可以选择畅玩,喜欢快来下载体验吧!