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航海奇闻游戏下载,这是一款有着独特画风的卡牌对战类手游,氪金程度不高,零氪玩家照样能够畅玩这款游戏,也不需要太肝,正常玩就能领取到各类活动奖励,少量不影响游戏平衡的小BUG,非常完善丰富的游戏内容,玩起来不会感觉枯燥,上手难度也不高,没有什么操作难度,适合所有玩家,感兴趣的朋友快来下载吧!
[航海模式]
化为航海家,驱使船只在6个独立又神秘的海域上航行。路途中可选择[旅馆]恢复血量、出售遗物、移除卡牌,在[市场]购买卡牌、遗物和升级卡牌。航海奇闻式的清新幽默[奇遇]事件总是能带给你惊喜。
一旦声望达到9999,困难模式自动解锁。出现更加恶劣的环境和更强大的敌人。每个世界的困难模式都有各自不同的挑战情况。
[竞技场]
每10场就出现一个强大且带有特殊能力的BOSS,在竞技场里,集结了六个世界的卡牌和遗物,来构思你的独特卡组去击败他们吧!
[试炼]
夜深了,来试炼场感受旅馆老板的盛情款待。一鼓作气打赢2波车轮战就能赢得胜利。
卡牌冒险,寻找宝藏,杀出重围,制霸六海。
1、沉浸式的弹幕剧情体验;
2、电影式的战斗视角观感;
3、奇遇式的社交与收集玩法;
4、立体呈现探索游历的游戏乐趣。
战斗:在新的游戏模式下击败新首领
探索:集结了六个世界的所有卡牌、遗物和敌人,并且每场战斗后增加了新的奖励模式
收集:每个角色都有独特新皮肤
挑战:增加了更多的挑战任务
战斗:100+敌人,50+首领敌人,每个敌人都有自己独特的技能,需要通过多样的卡牌遗物构筑出合适的牌库才能将其击败
十五角色:选择卡牌,注意子弹,根据15个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合
卡牌遗物:在六个不同的世界里有超过500+卡牌,160+遗物来收集!
随机地图:每个世界的地图都是随机生成,你可以在地图上选择“战斗”“奇遇”“市场”“旅馆”
独立世界:6个不同难度,神秘且独立的世界等你来探索——“浅海港湾””“木偶群岛”“灵魂裂隙”“失落之地”“冰封北境”“东方海域”。
攒金币推荐买剑客或者探险家,游戏难度会下降不止一星半点,商店里的东西能不买就不买;游戏外推荐生命上限买一个,买完几个玩的顺手的英雄之后遗物槽必买,要打竞技场一定要买竞技场药水,拓展包建议在买完足够的药水/英雄之后再买
一图攻略
一图的boss除了豪猪需要针对一下带个换状态的卡,其他的靠足够高的攻击基本上打起来问题都不大;枪手,剑客,探险家和船长都可以把一开始带的普通攻击全部删掉,枪手可以走盾猛流,剑客拿到成长型近战(白刃战,进化打击)再把吸血升一下用脚打,探险家拿多段或者成长型卡,基本上也是脚打
具体
通用遗物:钩子,恶心的蛋
剑客踢击和铁钩还有隔山打牛看boss情况删,白刃战/进化打击(两个拿一个伤害就够了),透支生命,剑柄打击神卡必拿;花弹药的远攻除了快速射击一张别拿
遇到诅咒铁匠锤只要不死就要升卡(被动进图分分钟吸回来)
推荐隔山打牛第一个升
推荐优先升级:隔山打牛,弹药,狂暴,闪避(有剑柄打击可以删,不过尽量保持刷状态的卡在2张以上)
遗物:(有透支生命)辣椒;加近战攻击的所有遗物
枪手:难度极高,唯一过关的一次是盾猛流,没什么通关经验,就不赘述了
推荐优先升级:号令,弹药
遗物:腰带;人造石板;小木盾(均为盾猛流);海螺,吊坠
探险家:除骷髅岛各图开荒首选,对新手极为友好,开局遗物不用考虑其他,选+2攻击肯定没错;拿到一两张好用的多段基本上一图直接通关,删完一开始的2个挥拳2个射击再看boss情况想想要不要拿点换状态的卡
推荐优先升级:弹药和叠盾
遗物:推荐盾猛流,参见上方枪手,千万别卖初始遗物
诅咒船长(有点贵,不过买了开骷髅岛值):骷髅岛开荒首选,前期要控弹药,注意诅咒越多伤害越高的那卡是技能,铁匠锤没用,前期可以拿点装弹药的卡;战利品里如果有铁锹挥击拿到基本过关;如果没拿到铁锹挥击拿手铐也行,拿点可以弃牌的卡,后期5诅咒丢一张抽一张是真的爽
推荐优先升级:弹药,自带的所有技能卡,铁锹挥击
推荐遗物:骰子,烟斗,吊坠,触手
枪手
初始弹药量:3
初始生命值:50
角色特性:每回合自动装填1点弹药
核心卡牌:号令
优点:不缺弹药、远程暴击
缺点:缺乏回复
对新人极其友好的角色,初始3点弹药配合自动装弹,玩家不必为弹药不足而疲于奔命了。
角色独有的卡牌“号令”则是另一神器,使用效果为下1张远程攻击卡牌造成暴击双倍伤害效果,升级后效果变为下2张远程攻击卡牌。这张卡使用得当的话,可以造成高额爆发伤害,瞬间扭转战局,大规模杀伤武器“号令”+“弹幕”谁用谁知道。
卡组建议多拿远程高伤卡牌配合“号令”来使用,远程攻击卡牌太消耗弹药,所以填充弹药类卡牌也不要落下,最后再看情况补充回复类卡牌增强生存能力。
升级卡牌时毫无疑问优先选择“号令”,稳扎稳打的话可以先选择升级一张“装弹”,而后升级“号令”。
剑术大师
初始弹药量:2
初始生命值:60
角色特性:无法获得护甲;半血以下时近战攻击造成25%吸血
核心卡牌:踢击、灵活
优点:回复力强
缺点:攻击距离近
同样很适合新手使用的角色,整体也很强力。笔者枪手玩了好久才通关“海盗港湾”,剑术大师才玩了几次就通了,当然也不排除玩久了熟练工的原因。
25%吸血看似平平无奇,配合暴击、高伤和多段伤害回复量也很可观,经常残血又吸了起来。比较怕高伤害的敌人,比如BOSS“巨锚汉克”。
由于剑术大师无法获得护甲,独有卡牌“灵活”提供的“闪避”效果则很好的弥补了生存能力,50%几率躲闪攻击在面对多段伤害时效果尤为出色。
而卡牌“踢击”的“击退”效果则能很好的解决前排坦克敌人挡路的状况,使玩家优先清理后排威胁力更强的敌人。
卡组建议无脑拿近战卡牌,尤其是“孤注一掷”简直和剑术大师是绝配,看情况补充点回复类卡牌,扩展卡牌包“格斗”和“代价”也建议启用,和剑术大师的相性很合,里面的遗物“滚烫炮弹”不要拿,其它的3个遗物都是很好的选择,剑术大师并不依赖弹药,大多时间都是使用无消耗的近战攻击卡牌来进行输出的,“滚烫炮弹”的减1最大手牌数效果太伤了。
升级卡牌优先升级扩展卡牌包“代价”里面的三张卡牌:“恶魔之刃”、“狂热”和“蓄力”,“狂热”的效果为回合内增加5点攻击,回合后丢失20生命值,这里有个小技巧,如果回合内结束本场战斗的话并不会扣掉生命值,灵活运用吧。
诅咒船长
初始弹药量:3
初始生命值:50
角色特性:卡组中“诅咒”卡牌数量越多越强力,1张“诅咒”卡战斗开始时回复3点生命;3张时丢弃或移除诅咒卡时1点弹药;5张时丢弃或移除诅咒卡时抽1张牌;7张时回合内没使用攻击卡的话回合后手牌中每张诅咒卡对所有敌人造成5点伤害;9张时战斗开始时升级所有技能卡。