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重生细胞坏种是一款让玩家可以尽情冒险的地牢竞技游戏,在这款游戏之中玩家将会来的一个非常神秘的小岛之上,在这里玩家需要做的就是不断的去进行探索,发现这个小岛的秘密,在这里玩家需要运用各种各样的走位,这样玩家才能安全的逃出各种守卫的进攻,而且在这里还有着各种天赋与技能让玩家自己进行选择,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1、萌新之友——电鞭
(早期版本为红紫混色,最近才改成紫色的)
无视护盾可以解决新人教官盾牌哥,同时这个武器带有精确自瞄。没事拿出来挥两下,也许就能打碎地上的瓶瓶罐罐拿到一些钱,或者从墙缝里找到些补给。缺陷是因为没有暴击导致面板伤害低下,这也是它高细胞没人用的原因。但相信我,这武器在前期还是可以的。另外,所有电系武器其实对处于水中的敌人都是可以暴击的,只不过面板上没写而已。
2、节奏入门——钢铁意志
相对于节奏琴的高难度,钢铁意志在可以暴击时会有很明显的声音提示,武器两旁金色的部分也会发亮,判定也很宽松。不过要注意,钢铁意志使用时,按下攻击是拉弓,松手是发射。掌握了这点之后暴击会容易许多。虽说是单体攻击,但是紫流并不缺乏变异“临别赠礼”等补充群伤的手段。
3、物理超度——爆破弩&重弩
(我记得早期版本爆破弩外观是黑+红,流派为纯绿色,应该是最近才改成这样的)
爆破弩一炮能炸四分之一个屏幕,重弩没暴击但是自带多倍伤害,都是能瞬间秒杀小怪的存在。前面说过,一次大更新之后,所有弩炮类都变成了不能拿盾的双手武器,所以各位手游玩家请珍惜你们可以带盾的单手弩。这俩武器开火有一个看上去不小的前摇,其实刚刚好比游戏里绝大多数怪的攻击起手快一拍。用这俩武器不要怂,直接莽,一下过去没打死也是个重伤击晕,相对而言生存能力在能带盾时反倒不差。
4、短小精悍——匕首三人众
匕首类武器,起手快,动作短。刺客匕首配合全程无敌的翻滚和技能“位移”瞬移至敌人身后可以打出相当安全且高效的连杀。双匕首前两击虽然没有暴击,但是可以稳定敲晕很多前期小怪,第三下收走人头。施虐者匕首则可以配合红流变异“开放性伤口”(攻击使敌人流血)或者自己在铁匠处刷出“使敌人中毒”的词缀。这三类武器面板伤害不高但是暴击倍率明显比其他武器高一截。要说缺点嘛,刺客匕首稀有,双匕首生存能力不如另外两者,施虐者匕首暴击要求略苛刻——武器词缀难刷,变异图纸难掉。
5、迈向大佬——化境
常驻暴击的武器差不了的,只是这武器的打击感和动作的确略诡异,不像是长枪,更像是带刺的长柄锤之类的。同为长枪武器的钉入矛用起来手感更好,但是钉入矛不是常驻暴击。。。
- RogueVania:逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验roguelike类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
- 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
- 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
- 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
- 两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
- 定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位。
- 免付费:将获得完整PC版游戏体验。
1、丰富的武器选择:远程弓箭暗器、近战刀尖、防御盾牌,不同的武器组合能够发挥出意想不到的效果;
2、随机性地图:每次进入游戏你都会发现有新的变化,每一次的冒险都会为你带来不一样的挑战;
3、隐藏房间探索:地图之上充满了隐藏房间,那里往往隐藏着非常不错的道具装备,能够极大提升你的战力!
1.全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2.劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3.非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4.探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间.关卡.密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
5.无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
1、藤蔓符文:被囚者的牢房→有罪者的大道。可以使用的地方已配图。
2、传送符文:被囚者的牢房→通过藤蔓符文进入猛毒下水道。可以使用的地方已配图。
3、牧羊符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→通过传送符文进入藏骨堂。可以使用的地方注意看我画白色线上面的那个标志。
4、挑战者符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→壁垒→黑色大桥。
挑战者符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→通过传送符文进入藏骨堂→黑色大桥。
5、蜘蛛符文:被囚者的牢房→猛毒下水道→通过牧羊符文进入旧下水道→作呕地窖→沉睡的庇护所。该符文可以不用靠任何平台,爬上垂直的建筑,技术好的想爬多高就爬多高。
6、探险家的符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→壁垒→黑色大桥→通过蜘蛛符文进入沉睡的庇护所→被遗忘的陵墓。
探险家的符文:被囚者的牢房→通过藤蔓符文进入猛毒下水道→通过牧羊符文进入旧下水道→作呕地窖→沉睡的庇护所→被遗忘的陵墓。
探险家的符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→壁垒→黑色大桥→雾萦港湾→通过传送符文进入被遗忘的陵墓。
7、人造人符文:被囚者的牢房→有罪者的大道→壁垒→黑色大桥→通过蜘蛛符文进入沉睡的庇护所→被遗忘的陵墓→时钟室→山巅城堡→王座之间。
人造人符文:被囚者的牢房→通过藤蔓符文进入猛毒下水道→通过牧羊符文进入旧下水道→作呕地窖→通过蜘蛛符文进入墓地→通过山洞的钥匙进入山洞→守护者的居所→王座之间。
说明:只要在王座之间打败国王之手,并且拿国王之手死后留下的武器刀了国王,就会有人造人符文了,然后再去水龙头洗个澡,会出现提示“离开”,动一下小手,就成功了。
流派
因为加入了大量的动作要素,《重生细胞》的流派并没有《没有杀戮的尖塔奇兵》那样复杂。只是简单粗暴的分为了暴虐、战术、生存三类,对应三种增幅卷轴颜色红紫绿,故又称红流、紫流、绿流。这里介绍下三种流派的特点。
暴虐:简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务。对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新