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三国志4是一款让玩家成为一个君王统治城邦的三国对决游戏,这款游戏的玩法非常的简单,就是一个攻城略地,在这里玩家可以不断的去进行指挥,而且玩家还可以布置自己的方阵,运用更多自己的智慧去击败强大的敌人,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
3,PK版如果编辑人物属性,进行保存时会说一句很搞笑的话。
4,执行部分指令时武将会自荐,同意让他做的话效果更好,而且可以加忠诚度。
5,几个武将之间有不同意见时可以开会讨论研究对策。
6,军师提供很多建议,野战提议放陷阱或者柴草,还能识破对方的陷阱位置。
7,城战中,爬梯的部队遭受落石会滑落一格。
8,若将领单挑失败被俘,没有将领的部队不会消失或者全部投降,而是自动合流到战场上其他部队中。
9,部分人物在单挑对阵时有特殊对话,如马腾对马超。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
1,练兵和内政管理模式,设置好执行武将和训练时间(内政则是专项拨款)即可自动工作,钱花完会自动提示,内政数值不同阶段,动画里的人物对话会有所不同。
2,电脑版本的大地图十分细致,冬天南北方颜色不同,北方可欣赏雪景。
3,加强版里面部分宝物有真假之分,假宝物只加忠诚不加能力。
独创援军系统,打破了传统的5人战局;
新增3个援军位置,让玩家精心培养的武将有了更多的勇武之地;
游戏还新增主公技。虽然在战斗过程当中能够使用的主公技只有两个;
但就是这两个技能,却成为了除援军之外的另一变数,让游戏的胜负完全掌握在了玩家的手中;
游戏还原经典的骑马武将单挑系统,再次体验经典游戏万军之中取敌首级的乐趣;
大大增加了武将的培养乐趣,值得玩家们探索。
(1)军师:如果想要尽早统一天下,首先应求得能安邦定国的军师。军师无论在军事、战争,还是在生产、商业、治水等方面所作的谋略和进谏都会产生很大的作用,这样可避免许多不必要的浪费。军师的能力越强,所给出的意见就越准。有时,利用军师的估计,可使作出的指令成功率大为提高,例如在登录敌将时,请军师作出估计,军师能力强的(如诸葛亮),一般估计不会有错。他认为登录武将能成功的,派人去就能成功(当然要派政治力强的人)。
(2)委任:随着所辖的城市日益增多,随之而来的问题也越来越多,为防止抓一漏万,顾此失彼,忙中出错,可将城市委任。城市的发展主向有生产型、适应型或军事型。将城市委托管理,可能比自己瞎忙一阵收获更丰。
(3)任命:任命可提高武将忠诚度。适当地任命一座城市的太守和军师,可以起到繁荣城市的作用。但应该注意的是,任命太守要选择将军级的武将,否则他所管的城市将不接受直辖。
(4)寻找人才:可派间谍去离你最近的国家,一个月后就可以录用敌国的武将。若敌国武将的忠诚度很高,可采用伪书疑心的方法来降低其忠诚度,最终也能录用敌方这个忠诚度很高的将领。这个方法也可以用在敌方的太守身上。如能成功,则不费一兵一卒即可得到一座城池和诸多兵马粮草。
(5)同盟:同盟可以春天借钱、秋天借粮。乐于施舍的君主有刘焉父子、刘表和陶谦,不乐于施舍的也不少,如曹操。同盟就是在缺钱的时候可从同盟国借到钱粮,富裕时支援同盟国,可降低同盟国对你的敌对程度。如果要攻打同盟国而强行解除同盟,会使人民、武将及士兵产生不满,导致民忠度、忠诚度、士兵的下降。如果非要攻打同盟国,可以向同盟国劝降,敌若不降,则敌对程度迅速上升(增加20至40点),从而导致同盟破裂。如果是同盟国毁盟进攻,那么他们所有将领的忠诚度都会下降20点,此时如果登录敌方战将,可轻易地将对方拥有重兵的大将招聘过来。
(6)查看敌方的情况:游戏只允许察看相邻城池的情况,而且需派出间谍。大约6个月时间,可逐步地了解到敌方的有关情况。在人事安排上把用不上的人派去打探情况是个不坏的主意。
(7)军队的训练:包括训练度和士气两个方面,同时要花钱购置装备(马匹、弩、强弩,水战时还要建造各式战舰)。