3481款游戏
452款游戏
1521款游戏
445款游戏
0款游戏
2725款游戏
2375款游戏
496款游戏
2294款游戏
5860款游戏
329款游戏
19款游戏
3款游戏
8930款游戏
644款应用
2051款应用
12365款应用
266款应用
269款应用
4326款应用
1725款应用
10086款应用
13727款应用
9181款应用
5017款应用
43款应用
4481款应用
1922款应用
343款应用
1077款应用
59款应用
432款应用
511款应用
100款应用
215款应用
213款应用
85款应用
16款应用
117款应用
37款应用
4款应用
超级精灵球是一款十分有趣的宠物精灵系列策略对战游戏,根据动漫改编而来,收集养成你的宠物精灵,提升等级,训练精灵战斗,成为一名优秀的训练师,精美游戏画面,灵活的出战,活灵活现,合理的布置阵容,充分发挥每一个精灵的作用,运筹帷幄,强大自己的阵营,策略对战!
超级精灵球说明:该游戏为大家提供了钻石,大家可以尽情玩耍!
1、游戏中有数百种精灵宠物,每个精灵都有属于自己的装备。
2、游戏羁绊精灵可以释放炫酷技能,自由度高,可以相互竞技。
3、游戏画面比较萌,精灵战斗方式也是比较可爱的,欢乐冒险。
4、游戏有许多任务,完成任务获得材料,就可以培养自己的宠物。
1、在地图中会有一个个拦路的精灵宝贝,达到条件还能额外领取奖励哦。
2、超级精灵球的主线任务是要挑战一个个地图。
3、在战斗过程中,经典的背景音乐和角色配音非常清楚,游戏特效非常华丽,这一款精致的游戏给了我不少的惊喜。
4、在游戏中,精灵的捕捉和养成是核心玩法,游戏大量的还原了各种精灵,画质精美,活灵活现。
动画经典还原,不忘初心,100%复刻动漫小精灵,精心打造炫酷的精灵形象,萌萌哒精灵带你飞,踏上最强神奇宝贝训练大师之路。
游戏拥有千款萌宠高度还原、万千宠物全民抓、酷炫特效自由行走、脑洞大开的全新剧情、多维的进化养成玩法,排兵布阵策略回合,尽享指尖口袋冒险之旅。
游戏中,玩家将穿越到一个新的精灵大陆,为了回到原来的世界,一场全新的精灵冒险即将开启。
1、两只羁绊精灵会释放合击特技,特效华丽,伤害超高
2、数百种小精灵,十二大道馆
3、自由性更高。竞技场玩法全新开启
4、每个精灵都有4个装备和2件宝物
5、游戏底子非常的好,平衡性做好的话养成和对战都会很有趣!!说没有可玩性的怕不是连宝可梦有多少只都不知道还停留在初代
6、游戏玩法不仅特色,各种玩法的设计上也有着自己的特点,竞技性丰富独特;
7、问题就在于被代理方不作为的缓慢更新甚至不更新。如果被被代理方牵着鼻子走,那么这游戏未来确实很难走可玩性了。
8、玩法内容不仅很丰富,每个剧情里出现的超级反派都将给你带来一场精彩试炼;
9、越是挑战到了后面,越能够让你拥有更强力的精灵,陪伴你征服这片精灵世界。
1、精灵进化 专属装备一键养成
这款游戏拥有丰富的装备养成系统,玩家可以在日常剧情任务中获得精灵装备,精灵装备可以通过打造功能增强属性,随着精灵进化后,装备也各不相同。精灵宝贝同时也有着单独的进化路线,彼此之间属性不同,相互克制,极具趣味性。
2、技能合击 策略回合出奇制胜
超自由精灵卡牌战斗手游,战斗的时候,两只羁绊精灵会释放合击特技,特效华丽,伤害超高,打破了传统手游拼数值的呆板玩法,让战斗过程更紧张刺激,自由性更高。
3、开年巨制 口袋情怀永不凋落
全新口袋题材卡牌手游,帝牙卢卡、帕路奇牙化身成时空之神和空间之神,当时间和空间发生碰撞,主角穿越到一个新的精灵大陆,为了回到原来的世界,一场全新的精灵冒险即将开启。各种神奇的拦路精灵、全新的关卡boss等你来挑战。
4、全新竞技场 尽享pvp战斗乐趣
竞技场玩法全新开启,尽享指尖pvp战斗乐趣。竞技场是玩家获得养成材料的重要环节,在游戏中,玩家不再只是单纯的比拼数值,变的更加讲究策略,精灵的装备、宝石、等级都将作为战斗力的组成元素。最为关键的是,一些极其稀有的养成材料只有在排名越高的条件下才能购买哦。
战斗先手:
当和其他玩家对战时,会由总战力较高的一方先出手哦!所以请训练师尽可能提高自己的总战力吧!
怒气回复:
精灵可以通过普通攻击回复怒气,当精灵拥有【怒气自动回复】属性,将会在行动结束时额外恢复自己的怒气!另外有些精灵的主动技能会增加/减少目标精灵的怒气,请训练师善加利用吧!
主动技能:
精灵怒气值满4点时将会释放炫酷主动技能!技能释放后,怒气会自动扣除4点,当怒气技能满足合击条件将会进化为更为强大的合击技能!回复型精灵的治疗量是和精灵自身的攻击力关联的!
异常状态:
有些精灵的技能会给目标带来中毒、灼烧和眩晕的异常状态!中毒或灼烧会让精灵在每回合开始时扣除一定血量,而眩晕则会让精灵在该回合无法行动。
灭世
首先我们聊一下灭世,这个精灵的定位就是,前排反伤血宠,属性面板上放弃了攻击和防御属性,而全部撑在了血量上,所以说在对局过程中输出量是极低极低的,但是反伤机制就是它的输出手段。
反伤的量是如何计算的呢?
1. 超进化10级加45%
2. 专属神器30%
3. 技能大招 15%,普通技能 5%
4. 金色命格 10%
因为获取难度,我们不看金色命格的加成,其他的反伤总和加起来就有90%,这就意味着对方精灵打到灭世多少伤害就会有90%的伤害反弹到攻击的精灵身上,并且反伤无视护盾保护
影疾
对于影疾,其实可以理解为有一定自保能力的超梦X,牺牲了一部分的进攻性,但是用来补刀效果极佳。由于这份解读完成的时间,影疾还没有正式上线,所以技能的理解上还有所疑问,影疾的攻击目标选择是选择当前生命值最低的敌方精灵还是当前生命百分比最低的敌方精灵,这一点至关重要,因为在全SSS精灵的阵容中,显然超梦X是生命值最低的精灵,而如果影疾无视护盾并且优先攻击当前生命值最低的精灵,就意味着超梦X在影疾面前毫无招架之力。
同样的影疾虽然偏向于刺客型精灵,但是属性的成长方向是偏向中庸的,超进化加成的护盾和减伤属性就是为了提高它的生存能力
蛛后
这是一个控制类型的精灵 首先蛛后的优势在于,满超进化的蛛后在第一回合就能触发大招,控制前排三个精灵,且控制率高达50%,控制的稳定性很高,并且蛛后的超进化属性加成中也有减伤属性的加成。