3481款游戏
452款游戏
1521款游戏
445款游戏
0款游戏
2725款游戏
2375款游戏
496款游戏
2294款游戏
5860款游戏
329款游戏
19款游戏
3款游戏
8930款游戏
644款应用
2051款应用
12361款应用
266款应用
270款应用
4326款应用
1725款应用
10086款应用
13721款应用
9180款应用
5017款应用
43款应用
4481款应用
1922款应用
343款应用
1076款应用
59款应用
432款应用
511款应用
100款应用
215款应用
213款应用
85款应用
16款应用
117款应用
37款应用
4款应用
三国志10是一款非常受欢迎的策略战争类游戏,治国安邦,攻城伐地,大大地丰富了游戏中的玩法,细腻得卡通风美术画面,全新的游戏界面及效果,带给你别具一格的视觉享受,能感受到原汁原味的三国风,给你前所未有的刺激冒险快感,喜欢的朋友,快来arp联盟下载吧!
1、收录三国所有能臣名将,有名动天下的刘关张、诸葛、司马等;
2、完美还原三国各大经典战役,体验真实的战场豪情;
3、全新的武将养成系统,让每一位武将的恩怨情仇都展现在了玩家面前;
4、兵种相克,技能运用搭配,阵型变化,阵营搭配;
武将设定
武将的特技就是武将持有的特殊能力,分为内政、战斗、计略、单挑、舌战和称号六个系列,合计42个。
特技最基本的就是积累对应的经验,如农业技能需要农业经验,突击技能需要骑兵经验。经验达到要求之后需要拜具备该特技的武将为师学习,通过单挑或者舌战战胜对方之后就会学习到该技能。不过部分称号类特技满足条件更加苛刻。
兵种设定
兵种分为步兵、骑兵、弓兵三个系,兵种之间的攻防关系是循环克制关系,即骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。每个系的常规兵种一共有三个等级,兵种升级需要将满足升级经验的部队移动到具备升级设施的城市中。其中,基础兵种升二级兵种的必要设施是该兵种的编成所,而二级升三级则在编制所的基础上还需要技术开发所。
特殊人物
同时,游戏中还有几名无法收录的特殊人物,包括蔡琰、黄承彦、管辂、华佗、弥衡、左慈、司马徽、许子将、乔玄等。特殊人物不会显示亲密度,不会带领士兵出现在战场。当玩家满足相应条件之后他们会传授玩家技能或者赠送宝物。除貂蝉、大乔、小乔、黄月英等女性武将,所有特殊人物不会与玩家结婚或者结拜。
游戏画面
就美工的实力来说,恐怕没有哪个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的过场动画,已经全部变成了图片的演示,而不像9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。
游戏音质
与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。
游戏感受
说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。
攻击侧面的胜利条件是满足以下三个条件的任意一个.
*敌部队全灭
*[城门](胜利条件城门)的防御度到0.(※只限于城门战)
*[政厅]的防御度到0.(※只限于市街战)
然后防御侧面的胜利条件是,满足以下任何一点.
*敌部队全灭
*坚持超过30天
战斗有天气和高度的概念,比如大雾出现就看不见敌方部队,在高度较高的格子上射击,射程延伸了.还有战斗地图也会受季节事件变化的影响,比如发生事件[台风]了,河面好像就会大幅增广.
同样在战斗地图中破坏掉设施[堰]时,河水也会破堰而出,本来是平地的方格变成了大河.
1. 战史模式:
*以过关形式开始历史上有名的战役
*选择势力开始战斗
*达标率显示, 让玩家有满足感
2. 竞赛模式
*得分竞赛, 在地图上以最有限的条件取得分数
*胜利竞赛, 自行编制军势夺取所有地图
*两个竞赛的纪录可以上传到官方网站以作排名之用